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  • 2018-2019-1 20165206 实验三 并发程序

    - 2018-2019-1 20165206 实验三 并发程序

    - 任务一 实验三-并发程序-1

    - 实验要求

    学习使用Linux命令wc(1)
    基于Linux Socket程序设计实现wc(1)服务器(端口号是你学号的后6位)和客户端
    客户端传一个文本文件给服务器
    服务器返加文本文件中的单词数

    - 实验过程

    • wc功能:统计指定文件中的字节数、字数、行数,并将统计结果显示输出。

    • wc参数:
      -c 统计字节数。
      -l 统计行数。
      -m 统计字符数。
      -w 统计字数。
      -L 打印最长行的长度。

    • 查看wc的帮助文档:

    • 试验wc功能:

    由此可知与本题相关的应该是实现wc -w 这一功能,即实现统计字数。字的定义为由空白、跳格或换行字符分隔的字符串。

    • mywc的代码如下:
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    int main(int argc, char *argv[]){
        int count=0;
        char w[100];
        FILE *fp;
        if((fp=fopen(argv[1],"r"))==NULL){
            printf("文件打开失败
    ");
            exit(0);
        }
        while(fscanf(fp,"%s",w)!=EOF){
            count++;
            }
        printf("%d %s 
    ",count,argv[1]);
        fclose(fp);
        return 0;
    }
    
    
    • mywc的实现:
      (与wc -w功能一致)

    • socket通信过程:

    • Socket程序:
      首先分别编译server.c和client.c文件,然后先运行server程序,再运行client程序。

    server.c

    #include<netinet/in.h>  // sockaddr_in  
    #include<sys/types.h>   // socket  
    #include<sys/socket.h>  // socket  
    #include<stdio.h>       // printf  
    #include<stdlib.h>      // exit  
    #include<string.h>      // bzero  
    
    #define SERVER_PORT 165206  
    #define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20  
    #define BUFFER_SIZE 1024
    #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512  
    
    
    
    int main(void)  
    
    {    
    
        struct sockaddr_in server_addr;  
        bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));  
        server_addr.sin_family = AF_INET;  
        server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);  
        server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);  
      
        int server_socket_fd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
        if(server_socket_fd < 0)  
        {  
            perror("Create Socket Failed:");  
            exit(1);  
        }  
        int opt = 1;  
        setsockopt(server_socket_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));  
    
        if(-1 == (bind(server_socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr))))  
        {  
            perror("Server Bind Failed:");  
            exit(1);  
        }  
    
        if(-1 == (listen(server_socket_fd, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE)))  
        {  
            perror("Server Listen Failed:");  
            exit(1);  
        }  
        while(1)  
        {  
    
            struct sockaddr_in client_addr;  
            socklen_t client_addr_length = sizeof(client_addr);  
    
            int new_server_socket_fd = accept(server_socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_length);  
            if(new_server_socket_fd < 0)  
            {  
                perror("Server Accept Failed:");  
                break;  
            }  
            char buffer[BUFFER_SIZE];  
            bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
            if(recv(new_server_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0)  
            {  
                perror("Server Recieve Data Failed:");  
                break;  
            }  
            char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];  
            bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);  
            strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer));  
            printf("%s
    ", file_name);  
            FILE *fp = fopen(file_name, "w");  
            if(NULL == fp)  
            {  
                printf("File:	%s Can Not Open To Write
    ", file_name);  
                exit(1);  
            }  
    
            bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
            int length = 0;  
            while((length = recv(new_server_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0)  
            {  
            if(strcmp(buffer,"OK")==0) break;
                if(fwrite(buffer, sizeof(char), length, fp) < length)  
                {  
                    printf("File:	%s Write Failed
    ", file_name);  
                    break;  
                }  
                bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
            }  
            printf("	%s 接收成功
    ", file_name);  
            fclose(fp);
        int words=0;
        char s[100];
        FILE *fp2;
        if((fp2=fopen(file_name,"r"))==NULL){
            printf("文件打开失败!
    ");
            exit(0);
        }
        while(fscanf(fp2,"%s",s)!=EOF)
            words++;
        fclose(fp2);
        sprintf(buffer,"%d",words);
        send(new_server_socket_fd,buffer,BUFFER_SIZE,0);
        close(new_server_socket_fd);  
        }  
        close(server_socket_fd);  
        return 0;  
    }
    
    
    

    client.c

    #include<netinet/in.h>   // sockaddr_in  
    #include<sys/types.h>    // socket  
    #include<sys/socket.h>   // socket  
    #include<stdio.h>        // printf  
    #include<stdlib.h>       // exit  
    #include<string.h>       // bzero  
    
    #define SERVER_PORT 165206  
    #define BUFFER_SIZE 1024  
    #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512  
    
    int main()  
    {  
        // 声明并初始化一个客户端的socket地址结构  
        struct sockaddr_in client_addr;  
        bzero(&client_addr, sizeof(client_addr));  
        client_addr.sin_family = AF_INET;  
        client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);  
        client_addr.sin_port = htons(0);  
    
        // 创建socket,若成功,返回socket描述符  
        int client_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
        if(client_socket_fd < 0)  
        {  
            perror("Create Socket Failed:");  
            exit(1);  
        }  
    
        // 绑定客户端的socket和客户端的socket地址结构 非必需  
        if(-1 == (bind(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr))))  
        {  
            perror("Client Bind Failed:");  
            exit(1);  
        }  
    
        // 声明一个服务器端的socket地址结构,并用服务器那边的IP地址及端口对其进行初始化,用于后面的连接  
        struct sockaddr_in server_addr;  
        bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));  
        server_addr.sin_family = AF_INET;  
        if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr) == 0)  
        {  
            perror("Server IP Address Error:");  
            exit(1);  
        }  
        server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);  
        socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);  
    
        // 向服务器发起连接,连接成功后client_socket_fd代表了客户端和服务器的一个socket连接  
        if(connect(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)  
        {  
            perror("Can Not Connect To Server IP:");  
            exit(0);  
        }  
    
        // 输入文件名,并放到缓冲区buffer中等待发送  
        char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];  
        bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);  
    
        printf("请输入文件名:");
        scanf("%s", file_name);  
    
        char buffer[BUFFER_SIZE];  
        bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
        strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));  
    
        // 向服务器发送buffer中的数据  
        if(send(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0)  
        {  
            perror("Send File Name Failed:");  
            exit(1);  
        }  
    
    
        // 打开文件并读取文件数据  
            FILE *fp = fopen(file_name, "r");  
            if(NULL == fp)  
            {  
                printf("File:%s Not Found
    ", file_name);  
            }  
            else  
            {  
                bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
                int length = 0;  
                // 每读取一段数据,便将其发送给服务器,循环直到文件读完为止  
                while((length = fread(buffer, sizeof(char), BUFFER_SIZE, fp)) > 0)  
                {  
                    if(send(client_socket_fd, buffer, length, 0) < 0)  
                    {  
                        printf("Send File:%s Failed./n", file_name);  
                        break;  
                    }  
                    bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
                }  
    
                // 关闭文件  
    
                fclose(fp);  
                printf("%s 传输成功
    ", file_name);  
            char s[50]; 
            scanf("%s",s);
            send(client_socket_fd,"OK",BUFFER_SIZE,0);
            recv(client_socket_fd,buffer,BUFFER_SIZE,0);    
            printf("%d %s
    ",atoi(buffer),file_name);
    
    }
        close(client_socket_fd);  
        return 0;  
    } 
    
    • 测试结果:

    - 任务二 实验三-并发程序-2

    - 实验要求

    使用多线程实现wc服务器并使用同步互斥机制保证计数正确
    上方提交代码
    下方提交测试
    对比单线程版本的性能,并分析原因

    - 实验过程

    • 多线程的优点:

    (1)多线程技术使程序的响应速度更快 ,因为用户界面可以在进行其它工作的同时一直处于活动状态;

    (2)当前没有进行处理的任务时可以将处理器时间让给其它任务;

    (3)占用大量处理时间的任务可以定期将处理器时间让给其它任务;

    (4)可以随时停止任务;

    (5)可以分别设置各个任务的优先级以优化性能。

    • socket程序:

    server.c

    #include<netinet/in.h>   
    #include<sys/types.h>   
    #include<sys/socket.h>   
    #include<stdio.h>   
    #include<stdlib.h>   
    #include<string.h>   
    #include<pthread.h>  
    #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    165206  
    #define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE     20  
    #define BUFFER_SIZE                1024  
    #define FILE_NAME_MAX_SIZE         512  
    void *process_client(void *new_server_socket);
    int mywc(char file_name[])
    {
        char ch;
        int flag=0,num=0;
        int choose=1;
        FILE *fp;
    
        scanf("%d",&choose);
        if((fp = fopen(file_name,"r"))==NULL)
        {
            printf("Failure to open %s
    ",file_name);
            exit(0);
        }
    
        while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
        {
            if(ch==' ' || ch=='
    ' || ch=='	' ||  ch=='!' || ch=='?' || ch=='"' || ch=='.' || ch== '\,' || ch==':' || ch=='(' || ch==')' || ch==';' || ch=='-')
            {
                flag=0;
            }
            else
            {
                if(flag==0)
                {
                    flag=1;
                    num++;
                }
            }              
        }
        printf("%d %s
    ",num,file_name);
        fclose(fp);
        return num;
    }
    int main(int argc, char **argv)  
    {  
     
    // 设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet的地址和端口  
        struct sockaddr_in   server_addr;  
        bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));  
        server_addr.sin_family = AF_INET;  
        server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);  
        server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);  
     
    // 创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器向客户端提供服务的接口  
        int server_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
        if (server_socket < 0)  
        {  
            printf("Create Socket Failed!
    ");  
            exit(1);  
        }  
    
    // 把socket和socket地址结构绑定   
        if (bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)))  
        {  
            printf("Server Bind Port: %d Failed!
    ", HELLO_WORLD_SERVER_PORT);  
            exit(1);  
        }  
    
    // server_socket用于监听   
        if (listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE))  
        {  
            printf("Server Listen Failed!
    ");  
            exit(1);  
        }  
    // 服务器端一直运行用以持续为客户端提供服务   
          
        while(1)
        {
    // 定义客户端的socket地址结构client_addr,当收到来自客户端的请求后,调用accept  
    // 接受此请求,同时将client端的地址和端口等信息写入client_addr中  
            struct sockaddr_in client_addr;  
            socklen_t length = sizeof(client_addr);  
    
    // 接受一个从client端到达server端的连接请求,将客户端的信息保存在client_addr中  
    // 如果没有连接请求,则一直等待直到有连接请求为止,这是accept函数的特性,可以  
    // 用select()来实现超时检测   
    // accpet返回一个新的socket,这个socket用来与此次连接到server的client进行通信  
    // 这里的new_server_socket代表了这个通信通道  
            int new_server_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);  
    
            if (new_server_socket < 0)  
            {  
                printf("Server Accept Failed!
    ");  
                  
            }
            //添加进程相关代码
            pthread_t pid;
            if(pthread_create(&pid, NULL, process_client,(void *) &new_server_socket) < 0){
                  printf("pthread_create error
    ");
            }
            
        }
    
    }
    void *process_client(void *new_server_socket)
    {
            int sockid=*(int *)new_server_socket;
            FILE *fp;
            //接受来自客户端的文件
            char buffer[BUFFER_SIZE]; 
            char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE];
            bzero(buffer, sizeof(buffer));  
            int length=0;
            if(recv(sockid,buffer,BUFFER_SIZE, 0)==-1)
            {
                printf("接受文件名%s失败
    ",buffer);
            }
            strcpy(file_name,buffer);
            strcat(file_name,"-server");
            if((fp = fopen(file_name,"w"))==NULL)
            {
                printf("Failure to open %s
    ",file_name);
                exit(0);
            }
            while( length = recv(sockid, buffer, BUFFER_SIZE, 0))
            {
                if(length<0)
                {
                    printf("接受文件出错
    ");
                    exit(0);
                }
                
                if(fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp)<length)
                {
                    printf("写文件失败
    ");
                }
                bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
            }
            fclose(fp);
            printf("文件传输成功");
    	int number=0;
            number=mywc(file_name);
            bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
            buffer[0]=number+48;
    // 发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际上就是发送给客户端  
            /*if (send(new_server_socket, buffer, sizeof(buffer), 0) < 0)  
            {  
                printf("Send number Failed!
    ");  
                 
            }  
            printf("发送单词个数完毕
    ");*/
            bzero(buffer, sizeof(buffer));  
            printf("File Transfer Finished!
    ");    
            close(new_server_socket);  
    } 
    

    client.c

    #include<netinet/in.h>                         // for sockaddr_in  
    #include<sys/types.h>                          // for socket  
    #include<sys/socket.h>                         // for socket  
    #include<stdio.h>                              // for printf  
    #include<stdlib.h>                             // for exit  
    #include<string.h>                             // for bzero  
      
    #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT       165206  
    #define BUFFER_SIZE                   1024  
    #define FILE_NAME_MAX_SIZE            512  
    int mywc(char file_name[],int choose);
    int main(int argc, char **argv)  
    {  
        FILE *fp;
        if (argc != 2)  
        {  
            printf("Usage: ./%s ServerIPAddress
    ", argv[0]);  
            exit(1);  
        }  
    
    // 设置一个socket地址结构client_addr, 代表客户机的internet地址和端口  
        struct sockaddr_in client_addr;  
        bzero(&client_addr, sizeof(client_addr));  
        client_addr.sin_family = AF_INET; // internet协议族  
        client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); // INADDR_ANY表示自动获取本机地址  
        client_addr.sin_port = htons(0); // auto allocated, 让系统自动分配一个空闲端口  
    
    // 创建用于internet的流协议(TCP)类型socket,用client_socket代表客户端socket  
        int client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
        if (client_socket < 0)  
        {  
            printf("Create Socket Failed!
    ");  
            exit(1);  
        }  
    
    // 把客户端的socket和客户端的socket地址结构绑定   
        if (bind(client_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr)))  
        {  
            printf("Client Bind Port Failed!
    ");  
            exit(1);  
        }  
    
    // 设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址和端口  
        struct sockaddr_in  server_addr;  
        bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));  
        server_addr.sin_family = AF_INET;  
    
    // 服务器的IP地址来自程序的参数   
        if (inet_aton(argv[1], &server_addr.sin_addr) == 0)  
        {  
            printf("Server IP Address Error!
    ");  
            exit(1);  
        }                                                                                                               
        server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);  
        socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);  
        // 向服务器发起连接请求,连接成功后client_socket代表客户端和服务器端的一个socket连接  
        if (connect(client_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)  
        {  
            printf("Can Not Connect To %s!
    ", argv[1]);  
            exit(1);  
        }  
    
        char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE + 1];  
        bzero(file_name, sizeof(file_name));  
        printf("请输入文件名:");  
        scanf("%s", file_name);  
        if((fp = fopen(file_name,"r"))==NULL)
        {
             printf("Failure to open %s
    ",file_name);
             exit(0);
        }
        
        char buffer[BUFFER_SIZE];  
        bzero(buffer, sizeof(buffer));  
        strcpy(buffer,file_name);
        if(send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0)==-1)
        {
            printf("发送文件名失败
    ");
        }
        char ch;
        int i=0;
        while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
        {
            buffer[i++]=ch;
            if(i>=BUFFER_SIZE)
            {
                if((send(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0))==-1)
                {
                    printf("发送文件失败
    ");
                }
                bzero(buffer, sizeof(buffer));
                i=0;
            }
        }
        if(i<BUFFER_SIZE)
        {
            if((send(client_socket, buffer, i, 0))==-1)
            {
                printf("发送文件失败
    ");
            }
        }
    
        printf("%s传输成功
    ",file_name);
    	mywc(file_name,1);
    
        // 向服务器发送buffer中的数据,此时buffer中存放的是客户端需要接收的文件 
        //以下接收服务器发来的单词个数
        bzero(buffer, sizeof(buffer));
    
    // 传输完毕,关闭socket   
        
        fclose(fp);  
        close(client_socket);  
        return 0;  
    
    }  
     int mywc(char file_name[],int choose)
      {
           FILE *fp;
           char ch;
            int flag=0,num=0;
                if((fp = fopen(file_name,"r"))==NULL)
                 {
                      printf("Failure to open %s
    ",file_name);
                       exit(0);
                    }
                 
                        while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
                         {
                              if(ch==' ' || ch=='
    ' || ch=='	' ||  ch=='!' || ch=='?' || ch=='"' || ch=='.' || ch== '\,' || ch==':' || ch=='(' || ch==')' || ch==';'     || ch=='-')
                              {
                              flag=0;
                              }
                              else
                              {
                              if(flag==0)
                              {
                              flag=1;
                              num++;
                              }
                              
                              }
    
                        }
    
            printf("%d %s
    ",num,file_name);        
    	fclose(fp);
                    return num;
    }
    
    • 测试结果:

    - 实验中遇到的问题:

    • 问题1:在运行程序时,出现服务器和客户端不能连接的报错。

    • 问题1解决方案:运行时,要先运行server,再运行client进行连接。

    • 问题2:在任务二编译代码时报错。

    • 问题2解决方案:因为pthread并非linux系统默认的库,编译时需要引入pthread,可在编译时加入-lpthread来完成。例如:gcc server3.c -lpthread -o server3

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/brs666/p/9958962.html
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