本题可转化为:求一个二维数组 (x1,y1)到(x2,y2) 每个元素的异或值,判断是否为0。
本题的两个相似解法:
1.前缀和
2.树状数组
#include <algorithm> #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <string> #include <stack> #include <cmath> #include <queue> #include <set> #include <map> typedef long long ll; using namespace std; const int inf=0x3f3f3f3f; const int maxn=1e6+10; int a[505][505],c[505][505]; int n,m,q; int lowbit(int x){ return x & (-x); } int sum(int x,int y){ int ret=0; for(int i=x;i>=1;i -= lowbit(i)){ for(int j=y;j>=1;j -= lowbit(j)){ ret ^= c[i][j]; } } return ret; } void update(int x,int y,int d){ for(int i=x;i<=n;i+= lowbit(i)){ for(int j=y;j<=m;j+= lowbit(j)){ c[i][j] ^= d; } } } bool query(int x1,int y1,int x2,int y2){ int ret=sum(x2,y2)^sum(x1-1,y2)^sum(x2,y1-1)^sum(x1-1,y1-1); return ret; return false; } int main() { int t; scanf("%d",&t); while(t--){ memset(c,0,sizeof c); scanf("%d %d %d",&n,&m,&q); for(int i=1;i<=n;++i){ for(int j=1;j<=m;++j){ scanf("%d", &a[i][j]); update(i,j,a[i][j]); } } for(int i=0;i<q;++i){ int cmd; scanf("%d",&cmd); if(cmd==1){ int x1,y1,x2,y2; scanf("%d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2); if( query(x1,y1,x2,y2) )printf("Yes "); else printf("No "); }else{ int x,y,z; scanf("%d %d %d",&x,&y,&z); update(x,y,z^a[x][y]); a[x][y]=z; } } } return 0; }
PS:
Nim游戏是经典的公平组合游戏(ICG),对于ICG游戏我们有如下定义:
1、两名选手;
2、两名选手轮流行动,每一次行动可以在有限合法操作集合中选择一个;
3、游戏的任何一种可能的局面(position),合法操作集合只取决于这个局面本身;局面的改变称为“移动”(move)。
4、若轮到某位选手时,该选手的合法操作集合为空,则这名选手判负。
对于第三条,我们有更进一步的定义Position,我们将Position分为两类:
P-position:在当前的局面下,先手必败。
N-position:在当前的局面下,先手必胜。
他们有如下性质:
1.合法操作集合为空的局面是P-position;
2.可以移动到P-position的局面是N-position;
3.所有移动都只能到N-position的局面是P-position。
在这个游戏中,我们已经知道A[] = {0,0,...,0}的局面是P局面,那么我们可以通过反向枚举来推导出所有的可能局面,总共的状态数量为A[1]*A[2]*...*A[N]。并且每一次的状态转移很多。
虽然耗时巨大,但确实是一个可行方法。
当然,我们这里会讲这个题目就说明肯定没那么复杂。没错,对于这个游戏有一个非常神奇的结论:
对于一个局面,当且仅当A[1] xor A[2] xor ... xor A[N] = 0时,该局面为P局面。
对于这个结论的证明如下:
1. 全0状态为P局面,即A[i]=0,则A[1] xor A[2] xor ... xor A[N] = 0。
2. 从任意一个A[1] xor A[2] xor ... xor A[N] = k != 0的状态可以移动到A[1] xor A[2] xor ... xor A[N] = 0的状态。由于xor计算的特殊性,我们知道一定有一个A[i]最高位与k最高位的1是相同的,那么必然有A[i] xor k < A[i]的,所以我们可以通过改变A[i]的值为A[i]',使得A[1] xor A[2] xor ... xor A[i]' xor ... xor A[N] = 0。
3. 对于任意一个局面,若A[1] xor A[2] xor ... xor A[N] = 0,则不存在任何一个移动可以使得新的局面A[1] xor A[2] xor ... xor A[N] = 0。由于xor计算的特殊性,我们可以知道,一定是存在偶数个1时该位置的1才会被消除。若只改变一个A[i],无论如何都会使得1的数量发生变化,从而导致A[1] xor A[2] xor ... xor A[N] != 0。
以上三条满足ICG游戏中N,P局面的转移性质,所以该结论的正确性也得到了证明。