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  • STL源代码剖析 容器 stl_map.h

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie

    map

    --------------------------------------------------------------------------------

    全部元素都会依据元素的键值自己主动被排序。
    map的全部元素都是 pair。同一时候拥有实值和键值。


    不能够改动元素的键值,由于它关系到 map 元素的排列规则
    能够改动元素的实值。由于它不影响 map 的排列规则
    map iterator 既不是一种 constant iterators 。 也不是一种 mutable iterator
    标准 STL map 以 RB-tree 为底层机制。



    multimap 和 map 基本一样,仅仅只是在插入的时候调用的是底层 RB-tree 的 insert_equal(),同意元素反复



    演示样例:

    struct ltstr
    {
      bool operator()(const char* s1, const char* s2) const
      {
        return strcmp(s1, s2) < 0;
      }
    };
    
    
    int main()
    {
      map<const char*, int, ltstr> months;
      
      months["january"] = 31; //这里调用了两个函数, 先调用 map 的operator[] 函数返回键值相应实值的引用, 再调用该实值类型的 operator= 函数进行赋值
      months["february"] = 28;
      months["march"] = 31;
      months["april"] = 30;
      months["may"] = 31;
      months["june"] = 30;
      months["july"] = 31;
      months["august"] = 31;
      months["september"] = 30;
      months["october"] = 31;
      months["november"] = 30;
      months["december"] = 31;
      
      cout << "june -> " << months["june"] << endl;
      map<const char*, int, ltstr>::iterator cur  = months.find("june");
      map<const char*, int, ltstr>::iterator prev = cur;
      map<const char*, int, ltstr>::iterator next = cur;    
      ++next;
      --prev;
      cout << "Previous (in alphabetical order) is " << (*prev).first << endl;
      cout << "Next (in alphabetical order) is " << (*next).first << endl;
    }


    源代码:
    //stl_pair.h里 pair 的定义
    template <class T1, class T2>
    struct pair {
      typedef T1 first_type;
      typedef T2 second_type;
    
    
      T1 first;
      T2 second;
      pair() : first(T1()), second(T2()) {}
      pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b) {}
    
    
    #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
      template <class U1, class U2>
      pair(const pair<U1, U2>& p) : first(p.first), second(p.second) {}
    #endif
    };

    //stl_map.h 源代码
    #ifndef __SGI_STL_INTERNAL_MAP_H
    #define __SGI_STL_INTERNAL_MAP_H
    
    
    __STL_BEGIN_NAMESPACE
    
    
    #if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
    #pragma set woff 1174
    #endif
    
    
    #ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
    template <class Key, class T, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
    #else
    template <class Key, class T, class Compare, class Alloc = alloc>
    #endif
    class map {
    public:
    
    
    // typedefs:
    
    
      typedef Key key_type;  //键值类型
      typedef T data_type;   //数值类型
      typedef T mapped_type;
      typedef pair<const Key, T> value_type; //元素类型(键值/实值)
      typedef Compare key_compare; //键值比較函数
        
      // functor。 其作用是调用 "元素比較函数"	
      class value_compare
        : public binary_function<value_type, value_type, bool> {
      friend class map<Key, T, Compare, Alloc>;
      protected :
        Compare comp;
        value_compare(Compare c) : comp(c) {}
      public:
        bool operator()(const value_type& x, const value_type& y) const {
          return comp(x.first, y.first); //以 x, y 的键值调用了键值比較函数
        }
      };
    
    
    private:
      typedef rb_tree<key_type, value_type, 
                      select1st<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type;
      rep_type t;  // 以红黑树表现 map
    public:
      typedef typename rep_type::pointer pointer;
      typedef typename rep_type::const_pointer const_pointer;
      typedef typename rep_type::reference reference;
      typedef typename rep_type::const_reference const_reference;
      //set 的 iterator 定义为 const 。由于它不同意改变 set 里的值
      //map 的 iterator 不定义为 const,由于它虽不同意改变键值。但同意改变实值
      typedef typename rep_type::iterator iterator;
      typedef typename rep_type::const_iterator const_iterator;
      typedef typename rep_type::reverse_iterator reverse_iterator;
      typedef typename rep_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
      typedef typename rep_type::size_type size_type;
      typedef typename rep_type::difference_type difference_type;
    
    
      // allocation/deallocation
    
    
      map() : t(Compare()) {}
      explicit map(const Compare& comp) : t(comp) {}// 传递 Compare() 产生的函数对象给底层的红黑树作为初始化时设定的比較函数
    
    
      //不同意键值反复,所以仅仅能使用 RB-tree 的 insert_unique()
    #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
      template <class InputIterator>
      map(InputIterator first, InputIterator last)
        : t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
    
    
      template <class InputIterator>
      map(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp)
        : t(comp) { t.insert_unique(first, last); }
    #else
      map(const value_type* first, const value_type* last)
        : t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
      map(const value_type* first, const value_type* last, const Compare& comp)
        : t(comp) { t.insert_unique(first, last); }
    
    
      map(const_iterator first, const_iterator last)
        : t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
      map(const_iterator first, const_iterator last, const Compare& comp)
        : t(comp) { t.insert_unique(first, last); }
    #endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
    
    
      map(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x) : t(x.t) {}
      map<Key, T, Compare, Alloc>& operator=(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x)
      {
        t = x.t;  // 调用了底层红黑树的 operator= 函数
        return *this; 
      }
    
    
       //下面全部的 map 操作行为,RB-tree 都已提供,所以 map 仅仅要调用就可以
      // accessors:
    
    
      key_compare key_comp() const { return t.key_comp(); }
      value_compare value_comp() const { return value_compare(t.key_comp()); }
      iterator begin() { return t.begin(); }
      const_iterator begin() const { return t.begin(); }
      iterator end() { return t.end(); }
      const_iterator end() const { return t.end(); }
      reverse_iterator rbegin() { return t.rbegin(); }
      const_reverse_iterator rbegin() const { return t.rbegin(); }
      reverse_iterator rend() { return t.rend(); }
      const_reverse_iterator rend() const { return t.rend(); }
      bool empty() const { return t.empty(); }
      size_type size() const { return t.size(); }
      size_type max_size() const { return t.max_size(); }
      T& operator[](const key_type& k) {
        return (*((insert(value_type(k, T()))).first)).second;
      }
      void swap(map<Key, T, Compare, Alloc>& x) { t.swap(x.t); }
    
    
      // insert/erase
    
    
      pair<iterator,bool> insert(const value_type& x) { return t.insert_unique(x); }
      iterator insert(iterator position, const value_type& x) {
        return t.insert_unique(position, x);
      }
    #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
      template <class InputIterator>
      void insert(InputIterator first, InputIterator last) {
        t.insert_unique(first, last);
      }
    #else
      void insert(const value_type* first, const value_type* last) {
        t.insert_unique(first, last);
      }
      void insert(const_iterator first, const_iterator last) {
        t.insert_unique(first, last);
      }
    #endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
    
    
      void erase(iterator position) { t.erase(position); }
      size_type erase(const key_type& x) { return t.erase(x); }
      void erase(iterator first, iterator last) { t.erase(first, last); }
      void clear() { t.clear(); }
    
    
      // map operations:
    
    
      iterator find(const key_type& x) { return t.find(x); }
      const_iterator find(const key_type& x) const { return t.find(x); }
      size_type count(const key_type& x) const { return t.count(x); }
      iterator lower_bound(const key_type& x) {return t.lower_bound(x); }
      const_iterator lower_bound(const key_type& x) const {
        return t.lower_bound(x); 
      }
      iterator upper_bound(const key_type& x) {return t.upper_bound(x); }
      const_iterator upper_bound(const key_type& x) const {
        return t.upper_bound(x); 
      }
      
      pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& x) {
        return t.equal_range(x);
      }
      pair<const_iterator,const_iterator> equal_range(const key_type& x) const {
        return t.equal_range(x);
      }
      friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const map&, const map&);
      friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const map&, const map&);
    };
    
    
    template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
    inline bool operator==(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x, 
                           const map<Key, T, Compare, Alloc>& y) {
      return x.t == y.t;
    }
    
    
    template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
    inline bool operator<(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x, 
                          const map<Key, T, Compare, Alloc>& y) {
      return x.t < y.t;
    }
    
    
    #ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER
    
    
    template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
    inline void swap(map<Key, T, Compare, Alloc>& x, 
                     map<Key, T, Compare, Alloc>& y) {
      x.swap(y);
    }
    
    
    #endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */
    
    
    #if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
    #pragma reset woff 1174
    #endif
    
    
    __STL_END_NAMESPACE
    
    
    #endif /* __SGI_STL_INTERNAL_MAP_H */
    
    
    // Local Variables:
    // mode:C++
    // End:


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/brucemengbm/p/6743062.html
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