之前看到一篇关于adapter的文章用到了SparseArray,所以在这里写写关于SparseArray的使用方法。
SparseArray是官方针对安卓所写的容器,与HashMap类似,只是性能比HashMap好。
SparseArray实现了Cloneable接口,还能够调用clone方法。
首先看看SparseArray的使用方法:
构造:
SparseArray的构造与我们用惯的HashMap,ArrayList一样也是new出一个实例然后使用。
SparseArray<E> sa=new SparseArray<E>();顺便提一下java1.7支持这样写:
SparseArray<E> sa=new SparseArray<>();
也能够在构造的时候就指定大小:
SparseArray<E> sa=new SparseArray<E>(11);假设构造的时候不指定大小,则默觉得10
加入元素:
用惯ArraList和HashMap的我们知道要往容器里面加入元素能够分别调用add和put方法。
SparseArray也一样,能够调用put(int key,E value);
相信有读者一经发现上面构造SparseArray的时候已经发现,构造的时候仅仅指定一个泛型,而不像HashMap那样构造的时候要指定两个泛型类型:
new HashMap<String,String>();
仅仅须要这样:
SparseArray<E> sa=new SparseArray<E>();那是由于SparseArray的键仅仅能是int形式所以构造的时候仅仅指定值得泛型就可以。
同一时候也就是说,仅仅能在键为int形式的时候能够使用SparseArray其他情况还是须要使用Map。
除了put方法能够往SparseArray加入元素之外,还能够通过append加入元素。
public void append(int key, E value)SparseArray储存数据是使用二分法储存。说储存的数据是依据键的大小,从小到大排列。
取值:
既然能够加入那么自然能够取出来:public E get(int key) ;依据键取值。
除此之外另一个方法能够取值:
public E get(int key, E valueIfKeyNotFound) ;能够看到多了一个參数,从第二个參数的名字能够猜到。当找不到该键的值得时候默认使用第二个參数的值。
除了按键取值之外还能够按顺序取键。按顺序取值:
查看第几个位置的值:
public int keyAt(int index)
查看第几个位置的键:
public E valueAt(int index)假设所查的键或值没有的话会返回负数。
删除:
delete(int key)remove(int key) delete与remove的效果是一样的这里不多说
除此之外还有:
removeAt(int index)
//按顺序删除
clear() 所有清空
改:
public void setValueAt(int index, E value) public void put(int key, E value)
setValueAt能够将index位置上的值改成value
而put方法前面说过。假设说put进去的键已经存在那么就会覆盖,达到改动的效果。
假设put进去的键还没有的话就添加。
说完主要的增删改查再扯一下其他:
既然官方推荐使用SparseArray,那么在编码过程中遇到键为int形式的则尽量使用SparseArray取代map。