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  • 小猪的数据结构辅助教程——3.1 栈与队列中的顺序栈

    小猪的数据结构辅助教程——3.1 栈与队列中的顺序栈

    标签(空格分隔): 数据结构


    本节学习路线图与学习要点

    学习要点

    1.栈与队列的介绍。栈顶,栈底,入栈,出栈的概念
    2.熟悉顺序栈的特点以及存储结构
    3.掌握顺序栈的基本操作的实现逻辑
    4.掌握顺序栈的经典样例:进制变换的实现逻辑


    1.栈与队列的概念:

    嗯,本节要进行解说的就是栈 + 顺序结构 = 顺序栈
    可能大家对栈的概念还是非常模糊。我们找个常见的东西来拟物化~
    不知道大家喜欢吃零食不——”桶装薯片“就能够用来演示栈。

    生产的时候,往桶里放一片片薯片的过程,能够看成往栈里放元素(进栈),
    吃薯片的时候,一片片取出薯片的过程,能够看成取出栈里的元素(出栈)
    这里我们如果

    我们以下来通过模拟往桶里放入薯片以及取出薯片的流程。来体会下栈的后进先出的特点!
    如果薯片桶的容量是5,每次仅仅放或取一块薯片!

    放薯片


    好的,薯片桶已经装满了!接着等吃货们开吃~

    取薯片


    嗯。薯片就这样吃完了~

    流程非常easy,如果还是认为不能理解。直接到超市买一桶薯片吧,自己实物
    模拟模拟就知道了!又有借口买垃圾食品了~

    吃货小贴士:
    市面上非常多的桶装薯片都不是马铃薯切片,而是马铃薯粉 + 有用淀粉,而袋装的基本
    都是切片,买的时候能够自己看下配料表哦~


    2.栈中的名词以及概念解析:

    有了上面的桶装薯片的样例,相信再讲栈的一些名词,大家就不会一头雾水了~
    入栈(Push):又叫压栈,栈的插入操作;
    出栈(Pop):又叫弹栈,栈的删除操作。
    我们上面也说了,栈和队列都是操作受限的线性表,操作受限表如今:
    我们仅能够在表尾进行插入和删除操作


    而线性表的表头和表尾分别相应的栈底(Bottom)栈顶(Top)
    栈顶始终指向新元素的存放位置!栈底指向表头元素!


    另一点:栈在使用过程中所需的最大空间大小非常难预计。所以一般
    是先为栈分配一个基本容量,在使用过程中,当栈的空间不够试用再
    逐段扩大!

    名词术语差点儿相同,接下来就到顺序栈的存储结构了!


    3.顺序栈的存储结构

    typedef struct
    {
        ElemType *base;   //栈底指针,始终指向栈底,如果为null说明栈不存在
        ElemType *top; //栈顶指针。当top == base时。为空栈;
        int stackSize; //当前已分配的存储空间。以元素为单位
    }SqStack;

    另外,top - base等于当前栈中的元素个数!
    非空栈的栈顶指针始终在栈顶元素的下一个位置上!


    4.顺序栈的基本操作的代码实现

    代码都非常easy,就只是多的解释了~

    1)构造空栈

    void InitStack(SqStack S)
    {
        S ->base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
        if(!S->base)exit(ERROR);
        S ->top = S ->base;  //栈顶指向栈底
        S ->stacksize = STACK_INIT_SIZE; 
    }

    2)将栈置空

    void ClearStack(SqStack S)
    {
        S ->top = S ->base;  //栈顶指向栈底 
    } 

    3)推断是否为空栈

    Status StackEmpty(SqStack S)
    {
        return S ->top == S ->base?

    TRUE:FALSE; }

    4)销毁栈

    void DestoryStack(SqStack S)
    {
        free(S ->base); //释放栈空间
        S ->top = S ->base = NULL;  //将栈顶和栈底设置为NULL 
        S ->stacksize = 0;     //存储空间设置为0 
    } 

    5)获得栈中的元素个数

    int StackLength(SqStack S)
    {
        return S ->top - S ->base;
    } 

    6)获得栈顶元素

    Status GetTop(SqStack S,SElemType *e)
    {
        if(S ->top > S ->base)
        {
            e = S ->top - 1;
            return OK;
        }else{
            return ERROR;
        }
    }

    7)往栈中插入元素(压栈)

    void PushStack(SqStack S,SElemType e) 
    {
        //推断当前栈容量是否满了,满了须要添加空间 
        if(S ->top - S ->base == S ->stacksize) 
        {
            S ->base = (SElemType *)realloc(S ->base,
                 (S ->stacksize + STACK_INCREMENT)*sizeof(SElemType));
            if(!S->base)exit(ERROR);
            S ->top = S ->base + S ->stacksize;  //改动栈顶指针指向新的栈顶
            S ->stacksize += STACK_INCREMENT;   //更新容量 
        }
        *(S ->top ++) = e; 
    }

    8)弹出栈中的元素

     Status PopStack(SqStack S,SElemType e) 
     {
        if(S ->top == S ->base)return ERROR;  //栈为空
        e = *(--S ->top);   //栈顶元素值付给e,栈顶指针下移 
        return OK;      
     }

    9)遍历栈中的元素

     void StackTraverse(SqStack S,void *visit(SElemType))
     {
        //从栈底開始到栈顶 
        while(S ->top > S ->base)
        visit(*(S ->base ++));
        printf("
    ");
     }

    5.顺序栈应用实例:进制转换

    进制转换相信大家肯定不会陌生,应该也写过这种程序~
    而本节猪脚是栈,所以我们肯定要用栈来解决这个进制转换的问题。
    以下我们利用顺序栈来写下十进制转各种进制的简单样例~

    执行结果

    代码实现

    #include <stdio.h>
    
    #define STACK_INIT_SIZE 10 //存储空间的初始分配量
    #define STACK_INCREMENT 2 //分配增量 
    
    #define OK 1
    #define ERROR 0
    #define TRUE 1
    #define FALSE 0
    
    typedef int SElemType;
    typedef int Status;
    typedef struct SqStack
    {
        SElemType *base;  //栈底指针变量 
        SElemType *top;  //栈顶指针变量 
        int stacksize;  //当前可试用的最大容量 
    }SqStack;
    
    //初始化栈 
    void InitStack(SqStack *S)
    {
        S->base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
        if( !S->base )exit(0);
        S->top = S->base;
        S->stacksize = STACK_INIT_SIZE;
    }
    
    //获取栈的当前长度
    int StackLength(SqStack S)
    {
        return (S.top - S.base);
    }  
    
    //入栈
    void PushStack(SqStack *S, SElemType e)
    {
        if(S->top - S->base >= S->stacksize )
        {
            S->base = (SElemType *)realloc(S->base, (S->stacksize + STACK_INCREMENT) * sizeof(SElemType));
            if( !S->base )exit(0);
            S->top = S->base + S->stacksize;
            S->stacksize = S->stacksize + STACK_INCREMENT;
        }
        *(S->top) = e;
        S->top++;
    }
    
    //出栈 
    void PopStack(SqStack *S, SElemType *e)
    {
        if(S->top == S->base )return;
        *e = *--(S->top);
    }
    
    int main()
    {
        SqStack s;
        SElemType n,m,e;
        InitStack(&s);
        printf("请输入要转换的进制:n >= 0
    ");
        scanf("%d",&n);
        printf("请输入要进行转换的十进制数:
    ");
        scanf("%d",&m);
        while(m)
        {
            PushStack(&s,m % n);
            m = m / n;
        }
        printf("输出十进制转%d进制后的值:
    ",n);
        while(StackLength(s))
        {
            PopStack(&s,&e);
            if(n == 16)
            {
                printf("%X ",e);  //输出十六进制的结果
            }
            else printf("%d ",e);
        }
        printf("
    
    ");
        return 0; 
    }

    代码非常easy。无非是求余,然后把求余结果入栈;急着除以进制数,继续求余,直到等于0。
    然后是元素出栈~


    6.本节实例代码下载:

    https://github.com/coder-pig/Data-structure-auxiliary-tutorial/blob/master/Stack/Stack1.c
    https://github.com/coder-pig/Data-structure-auxiliary-tutorial/blob/master/Stack/Stack2.c

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/brucemengbm/p/7142736.html
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