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  • 适配器模式

    1 适配器模式 使使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作

    2 用法:适配器继承目标对象,声明需要适配的对象的成员变量,重写继承方法,里面调用成员变量的方法。 

    /// <summary>
            
    /// 目标抽象类角色
            
    /// </summary>
            public class Target
            {
                public virtual void Request()
                {
                    Console.WriteLine("This is a common request");
                }
            }

            /// <summary>
            
    /// 适配者类角色
            
    /// </summary>
            public class Adaptee
            {
                public void SpecificRequest()
                {
                    Console.WriteLine("This is a special request.");
                }
            }

            /// <summary>
            
    /// 适配器角色
            
    /// </summary>
            public class Adapter : Target
            {
                // 建立一个私有的Adeptee对象
                private Adaptee adaptee = new Adaptee();

                /// <summary>
                
    /// 通过重写,表面上调用Request()方法,变成了实际调用SpecificRequest()
                
    /// </summary>
                public override void Request()
                {
                    adaptee.SpecificRequest();
                }
            }

            static void Main(string[] args)
            {
                // 对客户端来说,调用的就是Target的Request()
                Target target = new Adapter();
                target.Request();

                Console.ReadKey();

            } 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/brucetie/p/5304864.html
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