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  • 我的react+material-ui之路

     在学习react和material-ui时我遇到的问题和解决方法

    react要安装得在当前文件夹下面安装, npm命令在当前文件夹执行

    npm install -g全局安装, 不会安装在当前包下

    npm install --save 在git到另一台电脑上时 使用npm install 命令可以自动配置该环境

    状态上升到最近的父控件

    每个map都要有不同的key

    在用CSS时,如果遇到hover等事件,可以在styles字典中用'&:hover' : {}来表示

    每次新安装modules需要重新启动npm start

    绑定click事件时如果需要传递参数用 onClick = {e => this.handle(e, params)}

    setstate有的时候不会更新

    如果渲染的时候需要用map来遍历列表,那么列表的内容要么用props传递进来,要么在componentWillMount中获取.如果是DidMount会报错,因为空列表没有map 可以用判断列表不空再创建map

    一个组件需要用两个className渲染的话 可以用 className={classes.A + ' '+ classes.B}

    在react中, css内置在js中,放在style里面,每一个字典对应的就是类名和css属性, classes从props里面取出,然后用withStyles(styles)

    如果文本框的value状态事先没有在类的state中声明, 则Textfiled的标签会一直在失去焦点之后下垂.

    '&:nth-of-type(odd)': {}, 表格行中用这个表示奇数行

    ':hover' :{

      '& another':{} 

    }表示hover之后另一个类的改变

    重写组件比重写类要好

    改写的时候可以参照git上的源文件.对改写的类和组件传入进去, 任何一个组件都有改写的接口.

    例如

    Select可以改写input, IconComponent组件

    selectIcon:{
        color: "#fff",
        marginRight: 5,
      },
    
                     <Select
                      value={ typeId }
                      input={ <CustomInput style={ {  425, } }/> }
                      IconComponent={ KeyboardArrowDown }
                      inputProps={{
                        classes: {
                          icon: classes.selectIcon,
                        }
                      }}
                      MenuProps={ {
                        MenuListProps: {
                          disablePadding: true,
                        }
                      } }
                      onChange={ this.handleChange('typeId') }
                    >
                    </Select>

    这样就重写了一个select组件, 采用

     <CustomInput style={ { 425, } }/>

    的input组件

    采用Icon 并改写icon类

    build的时候如果加了homepage:"./"字段,用nginx打包的时候会出问题

    nginx打包时加入参数

    try_files $uri $uri/ /index.html;

    jss中 after和before伪元素的content要用  ' " " '

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