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  • (2)go 规范,变量,基本数据类型

    一、规范

    main 函数为入口

    严格区分大小写

    不需要加分号

    一行只写一条语句

    定义的变量或者导入的包必须要用到,否则编译时会报错

    左括号不能单独一行

    逗号可以用来在换行时连接字符串

    标识符由字母数字下划线组成,不能数字开头

    变量名用驼峰法表示,如果首字母小写,只能本包访问,如果首字母大写可以被其他包访问。这个和其他编程语言有些不同。go语言没有 public,private等。

    二、转义字符

    三、注释

    //

    /**/

    四、变量

    1.指定变量类型,如果没赋值则自动默认值

    var i int=3

    2.自行推断

    var str="tom"

    3.省略var的声明,注意该变量之前没有声明过

    name :="tom"

    4.一次声明多个变量

    (1)

    var a,b,c int

    (2)

    (3)在函数外定义即全局变量

    (4)全局变量可以不使用也不报错

    5.退化赋值

    func main() {
        x := 3
        println(&x)
        x, y := 6, "abc"
    
        println(&x)
        println(y)
    }

     

    6.常量

    const i, j int = 3, 4

    常量可以不使用也不报编译错误

     7. 枚举 iota

    func main() {
        const (
            x = iota
            y
            z
        )
        print(z) //2
    }

    五、数据类型

    1.整数类型

    (1)有符号

    (2)无符号

    (3)其他

    (4)查看类型和字节数

     

     2.浮点数

    浮点数可能会有精度的损失

     

    (1)固定范围,不受操作系统位数的影响

    (2)默认为64位

    (3)形式

    (4)推荐使用float64

     3.字符类型 char

    (1)用单引号存字符

    字符在 0-255 的ASCII 码之间 用 byte存放,超出用更大的数字类型存放。这一点的其他编程语言的写不同。

    (2)go语言使用UTF-8编码,UTF-8中包含ASCII 码,且位置对应,英文一个字节,汉字三个字节

    (3)字符类型的本质是数字。

    4.bool

    只有ture 和false,不能使用0

    5.字符串

    (1)字符串不能被修改

    (2)反引号中的字符串会原样输出

    (3)拼接时 加上要在换行的末尾

    五、基本类型默认值

    六、基本类型转换

    (1)go不能自动转换

    (2)转换语法:T (V) .  T是类型,V是变量。

    例:

    (3)转后的数据改变了,但变量的数据类型不改变

    (4)由高精度向低精度转换时,如果发生溢出,不会编译报错,但是会得到一个错误结果

     七、格式化输出

    %v 值的默认格式表示

    %t 单词true或false

    %d 表示为十进制

    %b 表示为二进制

    %s 直接输出字符串或者[]byte

    %f 有小数部分但无指数部分,如123.456

    更多: https://studygolang.com/pkgdoc   -fmt

    八、转字符串

    (1)方法1

    fmt.Sprintf() 方法

    (2)方法2

    strconv

    int转string

    九、string转基本

    go函数能返回多个值,这个函数返回两个值, _ 代表忽略第二个值。

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