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  • 软件设计师-软件设计模式

    适配器模式:

    在软件设计中,为了解决接口不一致的问题,两个软件模块之间往往需要通过一个适配器类Adapter进行适配,这样的模式叫做适配器模式

    分为类适配器模式和对象适配器模式

    .设配器模式分类:

          类适配器模式和对象适配器模式

         类适配器模式各组成部分说明:

    (1) Target: 即所期望的Java 接口

    (2) Adaptee: 被继承的java类

    (3)Adapter:将Adaptee 类转化到增加了新功能的Target接口。

      3.对象适配器模式的概念和实例:

          对象模式适配器的要点是在接口Target类中声明方法Operation1与Operation2,在Adapter 类中,需要实现两个方法Operation1与Operation2,在实现Operation1时,在其代码中实现对Adaptee的Operation1的调用

    关于适配器模式的讨论:

       1.何时使用适配器模式

         (1) 当系统想要使用现有的类,但是现有的类的接口不符合系统的需要。

         (2) 当需要通过创建一个可复用的类,使得本来接口不相容并无关的类结合在一起工作时

          (3)在设计中需要改变多个子类接口,在使用相同但名称不同的类或方法之间进行

      适配时候。

            作用:适配器模式是将接口不同而功能相同相近的两个接口加以转换,包括适配器角色补充一些源角色没有但是目标接口需要实现的方法。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/buchizaodian/p/7669894.html
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