物件取得類別名, 使用 getQualifiedClassName()
由物件取得類別資料, 使用 describeType()
由類別名取得類別物件, 使用 getDefinitionByName()
例:
var sprite:Sprite = new Sprite(); // 取得物件的類別資訊 trace(getQualifiedClassName(sprite)); // 取得物件所屬類別的父類別資訊 trace(getQualifiedSuperclassName(sprite)); // 由字串取得類別 var c:Class = getDefinitionByName("flash.display::Sprite") as Class; var s:Sprite = new c(); trace(getQualifiedClassName(s)); trace(getQualifiedSuperclassName(s));