zoukankan      html  css  js  c++  java
  • (转)Libevent(1)— 简介、编译、配置

    转自:http://name5566.com/4190.html

    参考文献列表:
    http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/

    此文编写的时候,使用到的 Libevent 为 2.0.21

    Libevent 之跨平台

    在处理大量 SOCKET 连接时,使用 select 并不高效。各个系统都提供了处理大量 SOCKET 连接时的解决方案:

    1. Linux 下的 epoll()
    2. BSD 下的 kqueue()
    3. Solaris 下的 evports
    4. Windows 下的 IOCP

    由于各个平台使用了不同的接口,那么我们需要编写跨平台的高性能异步程序时就需要做一层跨平台封装。
    这个时候 Libevent 就成为一个较好的选择,其最底层 API(event 和 event_base API)为各个平台实现高性能异步程序提供了一致的接口。

    Libevent 2 提供的 bufferevent 接口,一方面简化了编程的难度,另一方面保证了在 Windows 和 Unix 上都很高效。

    一些基本的概念

    1. event 会绑定文件描述符、回调函数并表示一个或者多个条件(例如,文件描述符可以读或者写了、发生了超时等)。event 表示的条件如果被触发了,那么 event 会变为活跃的,它绑定的回调函数就会被执行
    2. event_base 用于持有一组 event 并进行事件循环,event_base 会存在一个后端(也叫做方法),常见的后端包括 epoll、kqueue 等

    Libevent 的结构

    组件:

    1. evutil 用于抽象不同的平台的网络(基础的)实现
    2. event、event_base 为 Libevent 的核心,为不同的平台下基于事件的非阻塞 I/O 提供了一套抽象的接口
    3. bufferevent 对 Libevent 的基于事件的核心的封装。应用程序的读写请求是基于缓冲区的
    4. evbuffer 为 bufferevent 实现的缓冲区
    5. evhttp 一个简单的 HTTP client/server 的实现
    6. evdns 一个简单的 DNS client/server 的实现
    7. evrpc 一个简单的 RPC 实现

    库:

    1. libevent_core 包括 util、event_base、evbuffer、bufferevent
    2. libevent_extra 包括 HTTP、DNS、RPC
    3. libevent 此库由于历史原因而存在,不要使用它
    4. libevent_pthreads 此库为基于 pthread 的线程和锁的实现
    5. libevent_openssl 此库通过 openssl 和 bufferevent 提供了加密通讯

    头文件:
    所有的公用头文件位于 event2 目录中。

    编译 Libevent 库

    Linux 下编译的方式为(详细见 README):

    1. $ ./configure
    2. $ make

    常用的 configure 标志有:

    1. --disable-shared 只编译静态库
    2. --disable-openssl 关闭 OpenSSL 加密支持

    Windows 下编译的方式为:

    1. nmake /f Makefile.nmake

    需要注意的是,虽然官方提供了此 makefile,但是此文件尚未编写完善(详见 Makefile.nmake 的注释)
    编译完成之后,需要将 WIN32-Code 目录加入到 VS 的 include paths 中去

    设置 Libevent 库

    在具体的介绍之前,这里首先需要明确的一点是,我们总是先设置 Libevent,然后才去使用 Libevent。

    关于输出日志的设置

    Libevent 的日志信息默认被写入 stderr(标准错误),我们可以提供自己的日志处理函数给 Libevent:

    1. // 日志的类型
    2. #define EVENT_LOG_DEBUG 0
    3. #define EVENT_LOG_MSG 1
    4. #define EVENT_LOG_WARN 2
    5. #define EVENT_LOG_ERR 3
    6.  
    7. // 日志处理函数原型
    8. // severity 参数对应了上面的各种日志类型
    9. typedef void (*event_log_cb)(int severity, const char *msg);
    10.  
    11. // 设置一个新的日志处理函数
    12. void event_set_log_callback(event_log_cb cb);

    设置日志处理函数的范例:

    1. #include <event2/event.h>
    2. #include <stdio.h>
    3.  
    4. static void discard_cb(int severity, const char *msg)
    5. {
    6. // 此函数不做任何事情
    7. }
    8.  
    9. static FILE *logfile = NULL;
    10. static void write_to_file_cb(int severity, const char *msg)
    11. {
    12. const char *s;
    13. if (!logfile)
    14. return;
    15. switch (severity) {
    16. case _EVENT_LOG_DEBUG: s = "debug"; break;
    17. case _EVENT_LOG_MSG: s = "msg"; break;
    18. case _EVENT_LOG_WARN: s = "warn"; break;
    19. case _EVENT_LOG_ERR: s = "error"; break;
    20. default: s = "?"; break; /* never reached */
    21. }
    22. fprintf(logfile, "[%s] %s ", s, msg);
    23. }
    24.  
    25. // 关闭 Libevent 的日志信息的输出
    26. void suppress_logging(void)
    27. {
    28. event_set_log_callback(discard_cb);
    29. }
    30.  
    31. // 设置 Libevent 的日志信息输出到特定文件
    32. void set_logfile(FILE *f)
    33. {
    34. logfile = f;
    35. event_set_log_callback(write_to_file_cb);
    36. }

    关于日志的注意事项:

    1. 日志处理函数中不要调用任何的 Libevent 函数
    2. Debug 日志信息默认不会被输出,一般也不需要

    Libevent 处理致命错误的做法是调用 exit() 或者 abort() 函数,你可以修改此行为(例如,你希望此时输出调用栈信息):

    1. typedef void (*event_fatal_cb)(int err);
    2. void event_set_fatal_callback(event_fatal_cb cb);

    注意事项:

    1. 我们定义的 event_fatal_cb 函数不要将控制权再返回给 Libevent
    2. 不要在 event_fatal_cb 函数中调用任何的 Libevent 函数
    为 Libevent 定义自己的内存管理器

    默认的情况下 Libevent 使用 C 库的内存管理函数从堆上分配内存。替换 Libevent 默认内存管理函数主要有以下几个目的:

    1. 更加高效的分配内存
    2. 检测内存泄漏

    设置自己定义的内存管理函数:

    1. void event_set_mem_functions(void *(*malloc_fn)(size_t sz),
    2. void *(*realloc_fn)(void *ptr, size_t sz),
    3. void (*free_fn)(void *ptr));

    替换 Libevent 内存管理函数时需要注意的地方:

    1. 正如前面说到的,所有设置应该在 Libevent 被使用之前完成,对于内存管理的配置来说更加是如此,否则可能引起崩溃
    2. 你设定的内存管理函数必须是线程安全的
    3. 你设定的 malloc 和 realloc 返回的内存地址的对齐需要和 C 库一致
    4. 你设定的 realloc 需要能够处理 realloc(NULL, sz)
    5. 你设定的 realloc 需要能够处理 realloc(ptr, 0)
    关闭和清理

    我们关闭程序的时候,需要完成一些清理工作:

    1. void libevent_global_shutdown(void);

    此函数在 2.1.1-alpha 才被引入。

    Libevent 多线程的问题

    如果你希望 Libevent 函数分配的结构能够被多个线程共享,那么首先需要告知 Libevent 我们使用的锁定函数。如果使用 pthreads 库或者使用 Windows 线程,可以调用以下函数来进行设置:

    1. // 这两个函数成功返回 0 失败返回 -1
    2. #ifdef WIN32
    3. int evthread_use_windows_threads(void);
    4. #define EVTHREAD_USE_WINDOWS_THREADS_IMPLEMENTED
    5. #endif
    6. #ifdef _EVENT_HAVE_PTHREADS
    7. int evthread_use_pthreads(void);
    8. #define EVTHREAD_USE_PTHREADS_IMPLEMENTED
    9. #endif

    void evthread_enable_lock_debuging(void) 函数可以让 Libevent 通过 assert 告知我们关于锁的一些错误信息,主要是告知我们解锁了一个未持有的锁。我们需要在任意一个锁被创建或使用之前调用此函数。

    void event_enable_debug_mode(void) 函数可以让 Libevent 检测 event 使用上的一些错误:

    1. 认为一个未初始化的 event 已经初始化了
    2. 尝试重新初始化一个 pending event(pending event 为一个术语,之后的文章会谈到)

    注意的是,开启 debug 模式(也就是调用 event_enable_debug_mode)后,会有额外的内存和 CPU 开销,所以应该在真正调试的时候再开启。event_enable_debug_mode 函数需要在任意的 event_base 被创建前调用。

  • 相关阅读:
    RabbitMQ学习系列二:.net 环境下 C#代码使用 RabbitMQ 消息队列
    越狱Season 1- Episode 22: Flight
    越狱Season 1-Episode 21: Go
    越狱Season 1-Episode 20: Tonight
    越狱Season 1-Episode 19: The Key
    越狱Season 1- Episode 18: Bluff
    越狱Season 1-Episode 17: J-Cat
    越狱Season 1- Episode 16
    越狱Season 1-Episode 15: By the Skin and the Teeth
    越狱Season 1-Episode 14: The Rat
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/buptlyn/p/4253455.html
Copyright © 2011-2022 走看看