我们结对项目想做一款关于失物招领的APP,我们在讨论过程中关于数据存储是应放在本地还是云端发生了争执,经过多次探讨与利弊分析,最终决定使用Bmob后端云来存储数据。因为Bmob云端存储更加方遍用户存取信息,更好的保护数据安全,同时提供了一个方便的数据管理后台。
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创建应用
在bmob中,一个用户可以创建多个应用,每个应用拥有其所属的专用数据库,多个应用之间相互独立。用户需要创建一个应用,先点击管理后台中的“创建应用”按钮,如图所示:
点击创建应用会弹出创建应用框,有需创建的用户名称与用户类型
获取应用密匙和下载SDK
选择你要开发的应用进入该应用(此处省略),在跳转页面,进入设置/应用密钥,点击复制,即可得到Application ID
获取Application ID后,下载SDK(下载地址:http://www.bmob.cn/site/sdk#android_sdk)。
SDK导入
AndroidStudio配置
鉴于目前Google官方推荐使用 Android Studio
进行Android项目开发,自 V3.4.2
开始,Bmob Android SDK 可以使用Gradle来进行包依赖管理,如果你使用Android Studio来进行基于BmobSDK的项目开发,有两种方式:
自动导入(推荐)
请按照如下两个步骤进行:
-
在
Project
的build.gradle
文件中添加Bmob的maven仓库地址
,示例如下:(注意文字说明部分):buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.2.3' } } allprojects { repositories { jcenter() //Bmob的maven仓库地址--必填 maven { url "https://raw.github.com/bmob/bmob-android-sdk/master" } } }
2.在
app
的build.gradle
文件中添加compile依赖文件
,示例如下:(注意文字说明部分):apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 22 buildToolsVersion '22.0.1' **兼容Android6.0系统所需,如果这句话报错,可在dependencies标签下使用compile 'cn.bmob.android:http-legacy:1.0'** useLibrary 'org.apache.http.legacy' ... }
dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) //以下SDK开发者请根据需要自行选择 //bmob-sdk:Bmob的android sdk包,包含了Bmob的数据存储、文件等服务,以下是最新的bmob-sdk: //3.5.5:请务必查看下面注释[1] compile 'cn.bmob.android:bmob-sdk:3.5.5' //bmob-push:Bmob的推送包 compile 'cn.bmob.android:bmob-push:0.8' //bmob-im:Bmob的即时通讯包,注意每个版本的im依赖特定版本的bmob-sdk,具体的依赖关系可查看下面注释[2] compile 'cn.bmob.android:bmob-im:2.0.5@aar' compile 'cn.bmob.android:bmob-sdk:3.4.7-aar' //bmob-sms :Bmob单独为短信服务提供的包 compile 'cn.bmob.android:bmob-sms:1.0.1' //如果你想应用能够兼容Android6.0,请添加此依赖(org.apache.http.legacy.jar) compile 'cn.bmob.android:http-legacy:1.0' }
注:
[1]、为了降低开发者的使用成本,自v3.4.7开始,同步提供
aar
格式的文件,此aar包含libbmob.so、依赖jar包(okhttp、okio、rx、gson等)及自动更新组件所需要的资源文件
。开发者再也不需要配置libbmob.so,不需要添加依赖jar,也不需要复制自动更新组件的资源文件啦,只需要添加以下依赖即可。compile 'cn.bmob.android:bmob-sdk:3.5.0'
注:由于
PermissionManager权限管理类
需要依赖support-v4:23.2.1
的jar包,导致开发者认为SDK依赖文件较多,故分离出SDK。开发者如果需要兼容Android6.0系统,可以在下载的SDK的官方Demo的com.example.bmobexample.permission
包下面查看该类源码。 [2]、每个版本的im依赖特定版本的bmob-sdk:bmob-im:1.1.8--->bmob-sdk:3.3.5 bmob-im:1.1.9--->bmob-sdk:3.4.3 bmob-im:2.0.1--->bmob-sdk:3.4.6-0304 bmob-im:2.0.2--->bmob-sdk:3.4.6-0304 bmob-im:2.0.3--->bmob-sdk:3.4.6 bmob-im:2.0.4--->bmob-sdk:3.4.6 bmob-im:2.0.5--->bmob-sdk:3.4.7-aar bmob-im:2.0.6--->bmob-sdk:3.5.0
其中
-
bmob-sdk:3.4.6-0304是Bmob Android SDK的过渡版本,主要用于NewIM_v2.0.1及v2.0.2 bmob-sdk:3.4.6的相关依赖包可见注释[3]
[3]、bmob-sdk:3.4.6依赖以下包:
compile 'cn.bmob.android:bmob-sdk:3.4.6' compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.4.0'//CDN文件服务使用okhttp相关包进行文件的上传和下载(必填) compile 'com.squareup.okio:okio:1.4.0'
如果需要兼容Android6.0系统,请添加以下两项:
compile 'com.android.support:support-v4:23.2.1' compile 'cn.bmob.android:http-legacy:1.0'
[4]、bmob-sms适用于只需要使用Bmob短信功能的开发者,而bmob-sdk内部包含了bmob-sms的短信功能,请不要重复添加。
[5]、BmobSDK的官方仓库:bmob-android-sdk,开发者可到此仓库查看最新发布的各版本SDK,我们会尽量与官网发布的SDK保持同步更新。
- 手动导入:
-
开发者到SDK下载中心下载
数据服务
的Android 版本的SDK,并将下载下来的libs
文件夹里面的文件根据需要复制到工程的libs目录下(注意,自v3.4.7
开始提供libbmob.so
文件); -
在
app
的buid.gradle
文件中添加SO库目录配置:
android { sourceSets { main.jniLibs.srcDirs = ['libs'] } }
3.点击Sync,同步配置。
配置AndroidManifest.xml
在你的应用程序的AndroidManifest.xml
文件中添加相应的权限:
<!--允许联网 --> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <!--获取GSM(2g)、WCDMA(联通3g)等网络状态的信息 --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <!--获取wifi网络状态的信息 --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <!--保持CPU 运转,屏幕和键盘灯有可能是关闭的,用于文件上传和下载 --> <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /> <!--获取sd卡写的权限,用于文件上传和下载--> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <!--允许读取手机状态 用于创建BmobInstallation--> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="cn.bmob.example" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="17"/> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name="cn.bmob.example.MainActivity" android:screenOrientation="portrait" android:label="@string/app_name"> <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> <activity android:name=".CreateActivity" android:screenOrientation="portrait"> <activity android:name=".DeleteActivity" android:screenOrientation="portrait"> <activity android:name=".UpdateActivity" android:screenOrientation="portrait"> <activity android:name=".FindActivity" android:screenOrientation="portrait"> </application> </manifest>
初始化BmobSDK
在你应用程序启动的Activity的onCreate()方法中初始化Bmob功能。代码如下所示:
package com.bmob.example; import cn.bmob.v3.Bmob; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); //提供以下两种方式进行初始化操作: //第一:默认初始化 Bmob.initialize(this, "Your Application ID"); // 注:自v3.5.2开始,数据sdk内部缝合了统计sdk,开发者无需额外集成,传渠道参数即可,不传默认没开启数据统计功能 //Bmob.initialize(this, "Your Application ID","bmob"); //第二:自v3.4.7版本开始,设置BmobConfig,允许设置请求超时时间、文件分片上传时每片的大小、文件的过期时间(单位为秒), //BmobConfig config =new BmobConfig.Builder(this) ////设置appkey //.setApplicationId("Your Application ID") ////请求超时时间(单位为秒):默认15s //.setConnectTimeout(30) ////文件分片上传时每片的大小(单位字节),默认512*1024 //.setUploadBlockSize(1024*1024) ////文件的过期时间(单位为秒):默认1800s //.setFileExpiration(2500) //.build(); //Bmob.initialize(config); } }