(一)学习总结
1.什么是构造方法?什么是构造方法的重载?下面的程序是否可以通过编译?为什么?
构造方法是一种特殊的方法,它是一个与类同名且返回值类型为同名类类型的方法。对象的创建就是通过构造方法来完成,其功能主要是完成对象的初始化。当类实例化一个对象时会自动调用构造方法。构造方法用于在创建对象时对其进行初始化。
与普通方法一样,构造方法也是可以重载的,只要每个构造方法的参数类型或参数个数不通,即可以实现重载。
public class Test {
public static void main(String args[]) {
Foo obj = new Foo();
}
}
class Foo{
int value;
public Foo(int intValue){
value = intValue;
}
}
不能编译,构造方法 Foo() 未定义。
2.运行下列程序,结果是什么?分析原因,应如何修改。
没对arr[1]实例化,修改为:
public class Q3333 {
public static void main(String[] args) {
MyClass[] arr=new MyClass[3];
arr[1]=new MyClass();
arr[1].value=100;
}
}
class MyClass{
public int value=1;
}
3.运行下列程序,结果是什么?说明原因。
结果为:
原因是实例化对象后系统会给对象分配地址,两个对象地址不同不相等。
4.什么是面向对象的封装性,Java中是如何实现封装性的?试举例说明。
封装性是面向对象的方法所应遵循的一个重要原则,它有两个含义:一是值把对象的属性和行为看成一个密不可分的整体,将这两者“封装”在一个不可分割的独立单位(即对象)中,另一层含义值“信息隐蔽”,把不需要让外界知道的信息隐藏起来,有些对象的属性及行为允许外界用户知道或使用,但不允许更改,而另一些属性或行为。则不允许外界知道,或只允许适用对象的功能,而尽可能隐蔽对象的功能实现细节。
为实现封装性,常将类的成员变量声明为private,再通过public的方法来对这个变量进行访问。对一个变量的操作,一般都有 读取和赋值操作,我们一般定义两个方法来实现这两种操作,即:getxxx()与setxxx();
5.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。
(1)
class A{
private int secret = 5;
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
A a = new A();
System.out.println(a.secret++);
}
}
运行结果:
原因:不能通过编译。secret属于私有属性,不能在类外直接访问。
(2)
public class Test{
int x = 50;
static int y = 200;
public static void method(){
System.out.println(x+y);
}
public static void main(String args[]){
Test.method();
}
}
运行结果:
原因:int x=50; 应修改为 static int x=50;
6.使用类的静态变量和构造方法,可以跟踪某个类创建的对象个数。声明一个图书类,数据成员为编号,书名,书价,并拥有静态数据成员册数记录图书的总数。图书编号从1000开始,每产生一个对象,则编号自动递增(利用静态变量和构造方法实现)。下面给出测试类代码和Book类的部分代码,将代码补充完整。
class Book{
int bookId;
String bookName;
double price;
static int x; // 声明静态变量
static
{
x=1000;
}//定义静态代码块对静态变量初始化
public Book(String bookName,double price ){
this.bookName=bookName;
this.price =price ;
this.bookId=x;
x=x+1;
}
//构造方法
public String getBookName() {
return bookName;
}
public void setBookName(String bookName) {
this.bookName = bookName;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
public static int totalBook()
{
return x-1000;
//定义方法求图书总册数
public string toString(){
return "编号"+bookld+“书名”+bookName+"价格"+"price "+"图书总数目为"+x;
}
}
//重写toString方法
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
Book[] books = {new Book("c语言程序设计",29.3),
new Book("数据库原理",30),
new Book("Java学习笔记",68)};
System.out.println("图书总数为:"+ Book.totalBook());
for(Book book:books){
System.out.println(book.toString());
}
}
}
7.什么是单例设计模式?它具有什么特点?用单例设计模式设计一个太阳类Sun。
单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。
通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例
public class sun {
private sun(){}
private static sun num=new sun();
public static sun getNum(){
return num;
}
}
8.理解Java参数传递机制,阅读下面的程序,运行结果是什么?说明理由。
public class Test {
String str = new String("你好 ");
char[] ch = { 'w','o','l','l','d' };
public static void main(String args[]) {
Test test = new Test();
test.change(test.str, test.ch);
System.out.print(test.str);
System.out.print(test.ch);
}
public void change(String str, char ch[]) {
str = "hello";
ch[0] = 'W';
}
}
运行结果:![](https://images2018.cnblogs.com/blog/1032409/201804/1032409-20180401220845322-133632906.png)
原因:原str不被改变。
(二)实验总结
本次实验包括实验二和实验三两次的内容:
1.用面向对象思想完成评分系统
(1)创建一个选手类,基本属性:编号,姓名,最终得分,定义构造方法、getter和setter方法、。
(2)创建一个评分类,基本属性:评委人数,评委给出的分数。定义构造方法、 getter和setter方法、)
(3)创建一个测试类,在测试类中创建选手对象,为每位选手打分(评分类),所有选手评分完毕后,给出排行榜,包括如下信息(选手编号,选手姓名,选手得分)
2.Email验证
(1)在键盘输入所要验证的Email,首先查询是否有“@”和“."以及前者要在后者的前面。
(2)判断是否是以”@“开头。
(3)看结尾是不是以com,cn,net,gov,edu,org结尾。
3.查找子串
(1)输入字符串和子串;
(2)在字符串中查找出子串的位置,并设置子串在字符串中出现的次数n=0;
(3)截取字符串中子串后的字符,并重复2、3;
(4)输出子串在字符串中出现的次数
4.统计文件
(1)在键盘区域输入所要分类的文件名,以”,“分开。
(2)把所输入的字符串用split方法分开存入字符串数组。
(3)统计各个文件名出现的次数。
(三)代码托管
![](https://images2018.cnblogs.com/blog/1032409/201804/1032409-20180401225647674-1052166700.png)
地址:https://gitee.com/bu139234/java_course_learning/tree/master/JAVA2