接口:
接口是一种特殊的抽象类
接口是功能的集合, 可以看作是一种数据类型,是比抽象类更抽象的”类“;
接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成
这样将功能的实现与定义分开,优化了程序设计
接口的成员方法全抽象, 不能存在带有方法体的方法
接口中无法定义普通的成员变量,必须定义为常量
接口定义抽象方法有固定的格式
一切事物皆有功能,即一切事物都有接口
接口的定义规则
public interface MyInterface { public static final int a = 1; public abstract void function(); }
接口的实现类(类与类之间叫继承,类与接口之间叫实现)
public class MyInterfaceImpl implements MyInterface{ public void function(){ System.out.println("实现类,重写接口方法"); } }
测试:
public class Test { public static void main(String[] args) { MyInterfaceImpl my = new MyInterfaceImpl(); my.function(); } }
接口中成员变量的特点:
注意这里的public static final 三个修饰词可以省略任意,效果不变,但建议写全
接口中成员方法的特点:
注意这里的public abstract也是选择性写的,效果一样,建议写全
实现类,实现接口,重写接口全部抽象方法,创建实现类对象
接口不可以创建对象
子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,才可以实例化,否则子类是一个抽象类
接口的多实现:
接口最重要的体现:解决多继承的弊端,将多继承这种机制在Java中通过多实现完成了
解决安全隐患原理:接口中的方法全是抽象的,没有主体,方法依赖实现类的重写才可以实现,因此没有安全问题
因此接口的多实现解决了单继承的局限性
例::
接口A:
public interface A { public abstract void a(); public abstract void c(); }
接口B:
public interface B { public abstract void a(); public abstract void b(); }
多实现:
/* * 类C,同时实现两个接口,接口A,B * 作为实现类,C必须重写两个接口的所有抽象方法,才可以建立C类对象 * */ public class C implements A, B { public void a() { } public void b() { } public void c() { } }
类继承类的同时,还可以实现接口:
类D:
public abstract class D { public abstract void d(); }
测试:
//在继承一个类(只能是一个)的同时,实现多个接口 public class C extends D implements A, B { public void a() { } public void b() { } public void c() { } public void d() { } }
接口存在多继承
由于接口的方法都是抽象的,所以不存在安全隐患
关于Java的小问题
Java中到底存在多继承吗?
答:类没有多继承,接口之间存在多继承
接口的思想:
举例:电脑上有多个插口,这些插口可以插入相应的设备,因为这些设备生产的时候符合了这个插口的使用规则,否则无法插入使用
接口 在开发中的好处:
1 接口的出现扩展了共能
2 接口其实就是暴漏出来的规则
3 接口的出现降低了耦合性,设备与设备之间实现了解耦(笔记本电脑usb插口是否被使用 电脑都可以运行)
接口和抽象类的共同点:
1都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承
2 都不能直接实例化对象
3 都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法
区别:
1 抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码的复用性,而接口只能包含抽象方法
2一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口,接口弥补了Java的单继承
思想方面的区别:
抽象类是这个事物中应该具备的内容,继承体系是一种is。。。a的关系
接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种like...a 的关系
伪代码举例
class 贼 extends 人 implements 偷盗
贼本身是一个人,他可以偷盗,但并不是所有的人都偷盗
选用:
优先选用接口,尽量少使用抽象类
需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时,选用抽象类
综合案列 (电脑):
public class Test { public static void main(String[] args) { //创建笔记本对象,调用笔记本的功能 Computer com = new Computer(); com.openComputer(); //调用笔记本使用USB设备的方法 //参数,是USB接口类型,接口不能建立对象 //调用方法,传递USB接口的实现类的对象 //Mouse m = new Mouse(); com.useUSB(new Mouse()); //使用USB设备,使用键盘 com.useUSB(new Keyboard()); com.closeComputer(); } }