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  • WEB前端性能优化-如何提高页面加载速度

    aaaaa:了解 ,aaaaa:重点,aaaaa:不懂

    一、减少http请求

       1)图片合并,使用map

    <img src="planets.jpg" border="0" usemap="#planetmap" alt="Planets" />
    
    <map name="planetmap" id="planetmap">
         <area shape="rect" coords="180,139,14" href ="venus.html" alt="Venus" />
         <area shape="rect" coords="129,161,10" href ="mercur.html" alt="Mercury" />
         <area shape="rect" coords="0,0,110,260" href ="sun.html" alt="Sun" />
         <area shape="rect" coords="140,0,110,260" href ="star.html" alt="Sun" />
    </map>

    缺点:只能选择矩形区域

    2)CSS Sprites雪碧图
    3)使用字体图标,用css控制大小和颜色
    4)合并脚本(js)和css文件

    二、使用CDN

    如果应用程序web服务器离用户更近,那么一个HTTP请求的响应时间将缩短。另一方面,如果组件web服务器离用户更近,则多个HTTP请求的响应时间将缩短。

     CDN(内容发布网络)是一组分布在多个不同地理位置的Web服务器,用于更加有效地向用户发布内容。在优化性能时,向特定用户发布内容的服务器的选择基于对网络慕课拥堵的测量。例如,CDN可能选择网络阶跃数最小的服务器,或者具有最短响应时间的服务器。

    CDN还可以进行数据备份、扩展存储能力,进行缓存,同时有助于缓和Web流量峰值压力。

    CDN的缺点:

    1、响应时间可能会受到其他网站流量的影响。CDN服务提供商在其所有客户之间共享Web服务器组。

    2、如果CDN服务质量下降了,那么你的工作质量也将下降

    3、无法直接控制组件服务器

    三、添加Expires头

    页面的初次访问者会进行很多HTTP请求,但是通过使用一个长久的Expires头,可以使这些组件被缓存,下次访问的时候,就可以减少不必要的HTPP请求,从而提高加载速度。

    Web服务器通过Expires头告诉客户端可以使用一个组件的当前副本,直到指定的时间为止。例如:

    Expires: Fri, 18 Mar 2016 07:41:53 GMT

    Expires缺点: 它要求服务器和客户端时钟严格同步;过期日期需要经常检查

    HTTP1.1中引入Cache-Control来克服Expires头的限制,使用max-age指定组件被缓存多久。

    Cache-Control: max-age=12345600

    若同时制定Cache-Control和Expires,则max-age将覆盖Expires头

    四、压缩组件

    从HTTP1.1开始,Web客户端可以通过HTTP请求中的Accept-Encoding头来表示对压缩的支持

    Accept-Encoding: gzip,deflate

    如果Web服务器看到请求中有这个头,就会使用客户端列出来的方法中的一种来进行压缩。Web服务器通过响应中的Content-Encoding来通知 Web客户端。

    Content-Encoding: gzip

    代理缓存  

    当浏览器通过代理来发送请求时,情况会不一样。假设针对某个URL发送到代理的第一个请求来自于一个不支持gzip的浏览器。这是代理的第一个请求,缓存为空。代理将请求转发给服务器。此时响应是未压缩的,代理缓存同时发送给浏览器。现在,假设到达代理的请求是同一个url,来自于一个支持gzip的浏览器。代理会使用缓存中未压缩的内容进行响应,从而失去了压缩的机会。相反,如果第一个浏览器支持gzip,第二个不支持,你们代理缓存中的压缩版本将会提供给后续的浏览器,而不管它们是否支持gzip。

    解决办法:在web服务器的响应中添加vary头Web服务器可以告诉代理根据一个或多个请求头来改变缓存的响应。因为压缩的决定是基于Accept-Encoding请求头的,因此需要在vary响应头中包含Accept-Encoding。

    vary: Accept-Encoding

    五、将样式表放在头部

    首先说明一下,将样式表放在头部对于实际页面加载的时间并不能造成太大影响,但是这会减少页面首屏出现的时间,使页面内容逐步呈现,改善用户体验,防止“白屏”。

    我们总是希望页面能够尽快显示内容,为用户提供可视化的回馈,这对网速慢的用户来说是很重要的。

    将样式表放在文档底部会阻止浏览器中的内容逐步出现。为了避免当样式变化时重绘页面元素,浏览器会阻塞内容逐步呈现,造成“白屏”。这源自浏览器的行为:如果样式表仍在加载,构建呈现树就是一种浪费,因为所有样式表加载解析完毕之前务虚会之任何东西

    六、将脚本放在底部

    更样式表相同,脚本放在底部对于实际页面加载的时间并不能造成太大影响,但是这会减少页面首屏出现的时间,使页面内容逐步呈现。

    js的下载和执行会阻塞Dom树的构建(严谨地说是中断了Dom树的更新),所以script标签放在首屏范围内的HTML代码段里会截断首屏的内容。

    下载脚本时并行下载是被禁用的——即使使用了不同的主机名,也不会启用其他的下载。因为脚本可能修改页面内容,因此浏览器会等待;另外,也是为了保证脚本能够按照正确的顺序执行,因为后面的脚本可能与前面的脚本存在依赖关系,不按照顺序执行可能会产生错误。

    七、避免CSS表达式

    CSS表达式是动态设置CSS属性的一种强大并且危险的方式,它受到了IE5以及之后版本、IE8之前版本的支持。

    p {
         expression(func(),document.body.clientWidth > 400 ? "400px" : "auto");
        height: 80px;
        border: 1px solid #f00;
    }
    复制代码
    <p><span></span></p>
    <p><span></span></p>
    <p><span></span></p>
    <p><span></span></p>
    <p><span></span></p>
    <script>
        var n = 0;
        function func() {
            n++;
            // alert();
            console.log(n);
        }
    </script>
    复制代码

    鼠标移动了几次,函数的运行次数轻而易举的达到了几千次,危险性显而易见。

    如何解决:

    一次性表达式:

    p {
         expression(func(this));
        height: 80px;
        border: 1px solid #f00;
    }
    复制代码
    <p><span></span></p>
    <p><span></span></p>
    <p><span></span></p>
    <p><span></span></p>
    <p><span></span></p>
    <script>
        var n = 0;
        function func(elem) {
            n++;
            elem.style.width = document.body.clientWidth > 400 ? '400px' : "auto";
            console.log(n);
        }
    </script>
    复制代码

    事件处理机制

    用js事件处理机制来动态改变元素的样式,使函数运行次数在可控范围之内。

    八、使用外部的JavaScript和CSS

    内联脚本或者样式可以减少HTTP请求,按理来说可以提高页面加载的速度。然而在实际情况中,当脚本或者样式是从外部引入的文件,浏览器就有可能缓存它们,从而在以后加载的时候能够直接使用缓存,而HTML文档的大小减小,从而提高加载速度。

    影响因素:

    1、每个用户产生的页面浏览量越少,内联脚本和样式的论据越强势。譬如一个用户每个月只访问你的网站一两次,那么这种情况下内联将会更好。而如果该用户能够产生很多页面浏览量,那么缓存的样式和脚本将会极大减少下载的时间,提交页面加载速度。

    2、如果你的网站不同的页面之间使用的组件大致相同,那么使用外部文件可以提高这些组件的重用率。

    加载后下载

    有时候我们希望内联样式和脚本,但又可以为接下来的页面提供外部文件。那么我们可以在页面加载完成止呕动态加载外部组件,以便用户接下来的访问。

    复制代码
     1   function doOnload() {
     2       setTimeout("downloadFile()",1000);
     3   }
     4   
     5   window.onload = doOnload;
     6   
     7   function downloadFile() {
     8       downloadCss("http://abc.com/css/a.css");
     9       downloadJS("http://abc.com/js/a.js");
    10  }
    11  
    12  function downloadCss(url) {
    13      var ele = document.createElement('link');
    14      ele.rel = "stylesheet";
    15      ele.type = "text/css";
    16      ele.href = url;
    17  
    18      document.body.appendChild(ele);
    19  }
    20  
    21  function downloadJS(url) {
    22      var ele = document.createElement('script');
    23      ele.src = url;
    24      document.body.appendChild(ele);
    25  }
    复制代码

    在该页面中,JavaScript和CSS被加载两次(内联和外部)。要使其正常工作,必须处理双重定义。将这些组件放到一个不可见的IFrame中是一个比较好的解决方式。

    九、减少DNS查找

    当我们在浏览器的地址栏输入网址(譬如: www.linux178.com) ,然后回车,回车这一瞬间到看到页面到底发生了什么呢?

    域名解析 --> 发起TCP的3次握手 --> 建立TCP连接后发起http请求 --> 服务器响应http请求,浏览器得到html代码 --> 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源(如js、css、图片等) --> 浏览器对页面进行渲染呈现给用户

    域名解析是页面加载的第一步,那么域名是如何解析的呢?以Chrome为例:

    1.  Chrome浏览器 会首先搜索浏览器自身的DNS缓存(缓存时间比较短,大概只有1分钟,且只能容纳1000条缓存),看自身的缓存中是否有www.linux178.com 对应的条目,而且没有过期,如果有且没有过期则解析到此结束。
     注:我们怎么查看Chrome自身的缓存?可以使用 chrome://net-internals/#dns 来进行查看
     
    2.  如果浏览器自身的缓存里面没有找到对应的条目,那么Chrome会搜索操作系统自身的DNS缓存,如果找到且没有过期则停止搜索解析到此结束.
     注:怎么查看操作系统自身的DNS缓存,以Windows系统为例,可以在命令行下使用 ipconfig /displaydns 来进行查看 
      
    3.  如果在Windows系统的DNS缓存也没有找到,那么尝试读取hosts文件(位于C:WindowsSystem32driversetc),看看这里面有没有该域名对应的IP地址,如果有则解析成功。
    
    4.  如果在hosts文件中也没有找到对应的条目,浏览器就会发起一个DNS的系统调用,就会向本地配置的首选DNS服务器(一般是电信运营商提供的,也可以使用像Google提供的DNS服务器)发起域名解析请求(通过的是UDP协议向DNS的53端口发起请求,这个请求是递归的请求,也就是运营商的DNS服务器必须得提供给我们该域名的IP地址),运营商的DNS服务器首先查找自身的缓存,找到对应的条目,且没有过期,则解析成功。如果没有找到对应的条目,则有运营商的DNS代我们的浏览器发起迭代DNS解析请求,它首先是会找根域的DNS的IP地址(这个DNS服务器都内置13台根域的DNS的IP地址),找打根域的DNS地址,就会向其发起请求(请问www.linux178.com这个域名的IP地址是多少啊?),根域发现这是一个顶级域com域的一个域名,于是就告诉运营商的DNS我不知道这个域名的IP地址,但是我知道com域的IP地址,你去找它去,于是运营商的DNS就得到了com域的IP地址,又向com域的IP地址发起了请求(请问www.linux178.com这个域名的IP地址是多少?),com域这台服务器告诉运营商的DNS我不知道www.linux178.com这个域名的IP地址,但是我知道linux178.com这个域的DNS地址,你去找它去,于是运营商的DNS又向linux178.com这个域名的DNS地址(这个一般就是由域名注册商提供的,像万网,新网等)发起请求(请问www.linux178.com这个域名的IP地址是多少?),这个时候linux178.com域的DNS服务器一查,诶,果真在我这里,于是就把找到的结果发送给运营商的DNS服务器,这个时候运营商的DNS服务器就拿到了www.linux178.com这个域名对应的IP地址,并返回给Windows系统内核,内核又把结果返回给浏览器,终于浏览器拿到了www.linux178.com对应的IP地址,该进行一步的动作了。
    
    注:一般情况下是不会进行以下步骤的
    
    如果经过以上的4个步骤,还没有解析成功,那么会进行如下步骤:
    5.  操作系统就会查找NetBIOS name Cache(NetBIOS名称缓存,就存在客户端电脑中的),那这个缓存有什么东西呢?凡是最近一段时间内和我成功通讯的计算机的计算机名和Ip地址,就都会存在这个缓存里面。什么情况下该步能解析成功呢?就是该名称正好是几分钟前和我成功通信过,那么这一步就可以成功解析。
    
    6.  如果第5步也没有成功,那会查询WINS 服务器(是NETBIOS名称和IP地址对应的服务器)
    
    7.  如果第6步也没有查询成功,那么客户端就要进行广播查找
    
    8.  如果第7步也没有成功,那么客户端就读取LMHOSTS文件(和HOSTS文件同一个目录下,写法也一样)
    
    如果第八步还没有解析成功,那么就宣告这次解析失败,那就无法跟目标计算机进行通信。只要这八步中有一步可以解析成功,那就可以成功和目标计算机进行通信。

    DNS也是开销,通常浏览器查找一个给定域名的IP地址要花费20~120毫秒,在完成域名解析之前,浏览器不能从服务器加载到任何东西。那么如何减少域名解析时间,加快页面加载速度呢?

    当客户端DNS缓存(浏览器和操作系统)缓存为空时,DNS查找的数量与要加载的Web页面中唯一主机名的数量相同,包括页面URL、脚本、样式表、图片、Flash对象等的主机名。减少主机名的 数量就可以减少DNS查找的数量。

    减少唯一主机名的数量会潜在减少页面中并行下载的数量(HTTP 1.1规范建议从每个主机名并行下载两个组件,但实际上可以多个),这样减少主机名和并行下载的方案会产生矛盾,需要大家自己权衡。建议将组件放到至少两个但不多于4个主机名下,减少DNS查找的同时也允许高度并行下载。

    十、精简JavaScript

    精简

    精简就是从代码中移除不必要的字符以减少文件大小,降低加载的时间。代码精简的时候会移除不必要的空白字符(空格,换行、制表符),这样整个文件的大小就变小了。

    混淆

    混淆是应用在源代码上的另外一种方式,它会移除注释和空白符,同时它还会改写代码。在混淆的时候,函数和变量名将会被转换成更短的字符串,这时代码会更加精炼同时难以阅读。通常这样做是为了增加对代码进行反向工程的难度,这也同时提高了性能。

    缺点:

    混淆本身比较复杂,可能会引入错误。

    需要对不能改变的符号做标记,防止JavaScript符号(譬如关键字、保留字)被修改。

    混淆会使代码难以阅读,这使得在产品环境中调试问题更加困难。

    在以上提到了关于用gzip之类的压缩方式来压缩文件,这边说明一下,就算使用gzip等方式来压缩文件,精简代码依然是有必要的。一般来说,压缩产生的节省是高于精简的,在生产环境中,精简和压缩同时使用能够最大限度的获得更多的节省。

    CSS的精简

    CSS的精简带来的节省一般来说是小于JavaScript精简的,因为CSS中注释和空白相对较少。

    除了移除空白、注释之外,CSS可以通过优化来获得更多的节省:

    合并相同的类;

    移除不使用的类;

    使用缩写,譬如

    复制代码
    .right {
        color: #fff;
    
        padding-top: 0; 
    
        margin: 0 10px;
        
        border: 1px solid #111
    }
    .wrong {
        color: #ffffff;
    
        padding-top: 0px; 
    
        margin-top: 0;
        margin-bottom: 0;
        margin-left: 10px;
        margin-right: 10px;
    
    
        border-color: #111;
        border- 1px;
        border-style: solid;
    }
    复制代码

    上面.right是正确的的写法,颜色使用缩写,使用0代替0px,合并可以合并的样式。另外,在精简的时候其实样式最后一行的';'也是可以省略的。

    来看看精简的例子:

    以上分别是jquery-2.0.3的学习版(未精简)和精简版,可见精简文件的大小比源文件小了155k,而且,在精简版中jquery还做了混淆,譬如用e代替window等,从而获得最大的节省。

    十一、避免重定向

    什么是重定向?

    重定向用于将用户从一个URL重新路由到另一个URL。

    常用重定向的类型

    301:永久重定向,主要用于当网站的域名发生变更之后,告诉搜索引擎域名已经变更了,应该把旧域名的的数据和链接数转移到新域名下,从而不会让网站的排名因域名变更而受到影响。

    302:临时重定向,主要实现post请求后告知浏览器转移到新的URL。

    304:Not Modified,主要用于当浏览器在其缓存中保留了组件的一个副本,同时组件已经过期了,这是浏览器就会生成一个条件GET请求,如果服务器的组件并没有修改过,则会返回304状态码,同时不携带主体,告知浏览器可以重用这个副本,减少响应大小。

    重定向如何损伤性能?

    当页面发生了重定向,就会延迟整个HTML文档的传输。在HTML文档到达之前,页面中不会呈现任何东西,也没有任何组件会被下载。

    来看一个实际例子:对于ASP.NET webform开发来说,对于新手很容易犯一个错误,就是把页面的连接写成服务器控件后台代码里,例如用一个Button控件,在它的后台click事件中写上:Response.Redirect("");然而这个Button的作用只是转移URL,这是非常低效的做法,因为点击Button后,先发送一个Post请求给服务器,服务器处理Response.Redirect("")后就发送一个302响应给浏览器,浏览器再根据响应的URL发送GET请求。正确的做法应该是在html页面直接使用a标签做链接,这样就避免了多余的post和重定向。

    重定向的应用场景

    1. 跟踪内部流量

    重定向经常用于跟踪用户流量的方向,当拥有一个门户主页的时候,同时想对用户离开主页后的流量进行跟踪,这时可以使用重定向。例如: 某网站主页新闻的链接地址http://a.com/r/news,点击该链接将产生301响应,其Location被设置为http://news.a.com。通过分析a.com的web服务器日志可以得知人们离开首页之后的去向。

    我们知道重定向是如何损伤性能的,为了实现更好的效率,可以使用Referer日志来跟踪内部流量去向。每个HTTP请求都有一个Referer表示原始请求页(除了从书签打开或直接键入URL等操作),记录下每个请求的Referer,就避免了向用户发送重定向,从而改善了响应时间。

    2. 跟踪出站流量

    有时链接可能将用户带离你的网站,在这种情况下,使用Referer就不太现实了。

    同样也可以使用重定向来解决跟踪出站流量问题。以百度搜索为例,百度通过将每个链接包装到一个302重定向来解决跟踪的问题,例如搜索关键字“前端性能优化”,搜索结果中的一个URL为https://www.baidu.com/link?url=pDjwTfa0IAf_FRBNlw1qLDtQ27YBujWp9jPN4q0QSJdNtGtDBK3ja3jyyN2CgxR5aTAywG4SI6V1NypkSyLISWjiFuFQDinhpVn4QE-uLGG&wd=&eqid=9c02bd21001c69170000000556ece297,即使搜索结果并没有变,但这个字符串是动态改变的,暂时还不知道这里起到怎样的作用?(个人感觉:字符串中包含了待访问的网址,点击之后会产生302重定向,将页面转到目标页面(待修改,求大神们给我指正))

    除了重定向外,我们还可以选择使用信标(beacon)——一个HTTP请求,其URL中包含有跟踪信息。跟踪信息可以从信标Web服务器的访问日记中提取出来,信标通常是一个1px*1px的透明图片,不过204响应更优秀,因为它更小,从来不被缓存,而且绝不会改变浏览器的状态。

    十二、删除重复脚本

    在团队开发一个项目时,由于不同开发者之间都可能会向页面中添加页面或组件,因此可能相同的脚本会被添加多次。

    重复的脚本会造成不必要的HTTP请求(如果没有缓存该脚本的话),并且执行多余的JavaScript浪费时间,还有可能造成错误。

    如何避免重复脚本呢?

    1. 形成良好的脚本组织。重复脚本有可能出现在不同的脚本包含同一段脚本的情况,有些是必要的,但有些却不是必要的,所以需要对脚本进行一个良好的组织。

    2. 实现脚本管理器模块。

    例如:

    复制代码
     1  function insertScript($file) {
     2      if(hadInserted($file)) {
     3           return;
     4       }
     5       exeInsert($file);
     6   
     7       if(hasDependencies($file)) {
     8   
     9           $deps = getDependencies($file);
    10  
    11          foreach ($deps as $script) {
    12              insertScript($script);
    13          }
    14  
    15          echo "<script type='text/javascript' src='".getVersion($file)."'></script>";
    16  
    17      }
    18  }
    复制代码

    先检查是否插入过,如果插入过则返回。如果该脚本依赖其它脚本,则被依赖的脚本也会被插入。最后脚本被传送到页面,getVersion会检查脚本并返回追加了对应版本号的文件名,这样如果脚本的版本变化了,那么以前浏览器缓存的就会失效。

    十三、配置ETag

    以前浏览器缓存的就会失效。

    什么是ETag?

    实体标签(EntityTag)是唯一标识了一个组件的一个特定版本的字符串,是web服务器用于确认缓存组件的有效性的一种机制,通常可以使用组件的某些属性来构造它。

    条件GET请求

    如果组件过期了,浏览器在重用它之前必须首先检查它是否有效。浏览器将发送一个条件GET请求到服务器,服务器判断缓存还有效,则发送一个304响应,告诉浏览器可以重用缓存组件。

    那么服务器是根据什么判断缓存是否还有效呢?有两种方式:

    ETag(实体标签);

    最新修改日期;

    最新修改日期

    原始服务器通过Last-Modified响应头来返回组件的最新修改日期。

    举个栗子:

    当我们不带缓存访问www.google.com.hk的时候,我们需要下载google的logo,这时会发送这样一个HTTP请求:

    Request:

    GET googlelogo_color_272x92dp.png HTTP 1.1

    Host: www.google.com.hk

    Response:

    HTTP 1.1 200 OK

    Last-Modified:Fri, 04 Sep 2015 22:33:08 GMT

    当需要再次访问相同组件的时候,同时缓存已经过期,浏览器会发送如下条件GET请求:

    Request:

    GET googlelogo_color_272x92dp.png HTTP 1.1

    If-Modified-Since:Fri, 04 Sep 2015 22:33:08 GMT

    Host: www.google.com.hk

    Response:

    HTTP 1.1 304 Not Modified

    体标签

    ETag提供了另外一种方式,用于检测浏览器缓存中的组件与原始服务器上的组件是否匹配。摘抄自书上的例子:

    不带缓存的请求:

    Request:

    GET /i/yahoo/gif HTTP 1.1

    Host: us.yimg.com

    Response:

    HTTP 1.1 200 OK

    Last-Modified:Tue,12 Dec 200603:03:59 GMT

    ETag:”10c24bc-4ab-457elc1f“

    再次请求相同组件:

    Request:

    GET /i/yahoo/gif HTTP 1.1

    Host: us.yimg.com

    If-Modified-Since:Tue,12 Dec 200603:03:59 GMT

    If-None-Match:”10c24bc-4ab-457elc1f“

    Response:

    HTTP 1.1 304 Not Midified

    为什么要引入ETag?

    ETag主要是为了解决Last-Modified无法解决的一些问题:

    1. 一些文件也许会周期性的更改,但是他的内容并不改变(仅仅改变的修改时间),这个时候我们并不希望客户端认为这个文件被修改了,而重新GET;

    2. 某些文件修改非常频繁,比如在秒以下的时间内进行修改,(比方说1s内修改了N次),If-Modified-Since能检查到的粒度是s级的,这种修改无法判断(或者说UNIX记录MTIME只能精确到秒);

    3. 某些服务器不能精确的得到文件的最后修改时间。

    ETag带来的问题

    ETag的问题在于通常使用某些属性来构造它,有些属性对于特定的部署了网站的服务器来说是唯一的。当使用集群服务器的时候,浏览器从一台服务器上获取了原始组件,之后又向另外一台不同的服务器发起条件GET请求,ETag就会出现不匹配的状况。例如:使用inode-size-timestamp来生成ETag,文件系统使用inode存储文件类型、所有者、组和访问模式等信息,在多台服务器上,就算文件大小、权限、时间戳等都相同,inode也是不同的。

    最佳实践

    1. 如果使用Last-Modified不会出现任何问题,可以直接移除ETag,google的搜索首页则没有使用ETag。

    2. 确定要使用ETag,在配置ETag的值的时候,移除可能影响到组件集群服务器验证的属性,例如使用size-timestamp来生成时间戳。

    十四、使Ajax可缓存

    维基百科中这样定义Ajax:

    AJAX即“Asynchronous JavaScript and XML”(异步的JavaScript与XML技术),指的是一套综合了多项技术的浏览器端网页开发技术。Ajax的概念由杰西·詹姆士·贾瑞特所提出。

    传统的Web应用允许用户端填写表单(form),当提交表单时就向Web服务器发送一个请求。服务器接收并处理传来的表单,然后送回一个新的网页,但这个做法浪费了许多带宽,因为在前后两个页面中的大部分HTML码往往是相同的。由于每次应用的沟通都需要向服务器发送请求,应用的回应时间依赖于服务器的回应时间。这导致了用户界面的回应比本机应用慢得多。

    与此不同,AJAX应用可以仅向服务器发送并取回必须的数据,并在客户端采用JavaScript处理来自服务器的回应。因为在服务器和浏览器之间交换的数据大量减少(大约只有原来的5%)[来源请求],服务器回应更快了。同时,很多的处理工作可以在发出请求的客户端机器上完成,因此Web服务器的负荷也减少了。

    类似于DHTML或LAMP,AJAX不是指一种单一的技术,而是有机地利用了一系列相关的技术。虽然其名称包含XML,但实际上数据格式可以由JSON代替,进一步减少数据量,形成所谓的AJAJ。而客户端与服务器也并不需要异步。一些基于AJAX的“派生/合成”式(derivative/composite)的技术也正在出现,如AFLAX。

    Ajax的目地是为突破web本质的开始—停止交互方式,向用户显示一个白屏后重绘整个页面不是一种好的用户体验。

    异步与即时

    Ajax的一个明显的有点就是向用户提供了即时反馈,因为它异步的从后端web服务器请求信息。

    用户是否需要等待的关键因素在于Ajax请求是被动的还是主动的。被动请求是为了将来来使用而预先发起的,主动请求是基于用户当前的操作而发起的

    什么样的AJAX请求可以被缓存?

    POST的请求,是不可以在客户端缓存的,每次请求都需要发送给服务器进行处理,每次都会返回状态码200。(可以在服务器端对数据进行缓存,以便提高处理速度)

    GET的请求,是可以(而且默认)在客户端进行缓存的,除非指定了不同的地址,否则同一个地址的AJAX请求,不会重复在服务器执行,而是返回304。

    Ajax请求使用缓存

    在进行Ajax请求的时候,可以选择尽量使用get方法,这样可以使用客户端的缓存,提高请求速度。

    原文:https://www.cnblogs.com/MarcoHan/p/5295398.html

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