设计思想,部分代码
//排行榜类
class CRanking
{
vector<CRankingItem*> m_ItemList; //保存所有的列表
}
//排行榜管理类
vector<CRanking*> m_RankingList; //排行榜的列表
这个排行榜的核心就是数据变动后的自动排序的效率。
最核心的排序函数,根据变动值的正负,上下移动。
/*
* Comments:把该项插到排行榜中,向上更新位置
* Param CRankingItem * pItem:
* @Return int:返回在排行榜中的位置
*/
int CRanking::UpdateUpPos(CRankingItem* pItem)
{
int start = (pItem->nIndex >= m_RankMax) ? m_RankMax : (pItem->nIndex);
for (int i = (int)(start - 1); i >= 0; i--)
{
CRankingItem* ri = m_ItemList[i];
if (CompareGrather(pItem,ri))//ri->nPoint < pItem->nPoint)
{
//换个位置
SwapItem(ri, pItem);
m_boModify = true;
}
else
{
break;
}
}
return pItem->nIndex;
}
/*
* Comments:把该项插到排行榜中,向下更新位置
* Param CRankingItem * pItem:
* @Return int:返回在排行榜中的位置
*/
int CRanking::UpdateDownPos(CRankingItem* pItem)
{
if (pItem->nIndex < m_RankMax)
{
int i = 0, nCount = m_ItemList.size();
for (i = pItem->nIndex + 1; i < m_RankMax && i < nCount; i++)
{
CRankingItem* ri = m_ItemList[i];
if (CompareGrather(ri,pItem))//ri->nPoint > pItem->nPoint)
{
//换个位置
SwapItem(ri, pItem);
m_boModify = true;
}
else
{
break;
}
}
if (i >= m_RankMax)
{
//看看榜外有没有比它大的
CRankingItem* pMax = FindMaxItem();
if (pMax && CompareGrather(pMax,pItem))//pMax->nPoint > pItem->nPoint)
{
//换个位置
SwapItem(pMax, pItem);
m_boModify = true;
}
}
}
return pItem->nIndex;
}