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  • C++中构造函数的执行顺序

    一、先执行静态成员的构造函数,如果静态成员只是在类定义中声明了,而没有实现,是不用构造的。必须初始化后才执行其构造函数。

    二、任何抽象基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造(不是初始化列表中的顺序)

    三、任何虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造(不是初始化列表中的顺序)

    四、任何非虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造(不是初始化列表中的顺序)

    五、任何成员对象的构造函数按照它们声明的顺序构造

    六、类自己的构造函数

     

    C++为类中提供类成员的初始化列表
    类对象的构造顺序是这样的:
    1.分配内存,调用构造函数时,隐式/显示的初始化各数据成员
    2.进入构造函数后在构造函数中执行一般计算
      1.类里面的任何成员变量在定义时是不能初始化的。
      2.一般的数据成员可以在构造函数中初始化。
      3.const数据成员必须在构造函数的初始化列表中初始化。
      4.static要在类的定义外面初始化。  
      5.数组成员是不能在初始化列表里初始化的。
      6.不能给数组指定明显的初始化。 
    这6条一起,说明了一个问题:C++里面是不能定义常量数组的!因为3和5的矛盾。这个事情似乎说不过去啊?没有办法,我只好转而求助于静态数据成员。
    到此,我的问题解决。但是我还想趁机复习一下C++类的初始化:
      1.初始化列表:CSomeClass::CSomeClass() : x(0), y(1){}
      2.类外初始化:int CSomeClass::myVar=3;
      3.const常量定义必须初始化,C++类里面使用初始化列表;
      4.C++类不能定义常量数组。
     
    关于const,复习一下常量指针: 
      如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。

    在C++类中,必须做如下事情:

    1.必须对任何const或引用类型成员以及没有默认构造函数的 类 类型 的任何成员 显示地使用初始化列表进行初始化

    2.类成员在定义时是不能被初始化的。

    3.类的成员初始化顺序与成员变量在构造函数中的位置选后顺序无关,至于成员变量在类中定义的先后顺序有关。

    所以下面的例子是错的:

    Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 class x
     
     {
       int i;
       int j;
     
     public :
       x( int value):j(value),i(j)
       {
       }
     }

    对与上面的code,因为i先被初始化(i相对于j先定义的)而在i初始化时,j并没有被初始化,故执行出现问题了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/byfei/p/3112198.html
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