js中创建对象一般有两种常用方式。一,对象字面量。二,构造函数法 。
其中对象字面量方法很简单,在此不必赘述。
对于一个对象来说,有属性(attribution)和方法(method),把对象的属性和方法统称起来不妨称为对象的特性(property)。
对于对象字面量创建的对象,只有公有特性。对象的属性和方法只要通过点操作符就可以随意访问和修改,对象很容易被破坏,对象的封装性很差。
而构造函数法创建的对象就能提供一定的封装性。实现类似于C++,java的私有方法,常量,静态类等特性。
下面看一个典型的例子
//Person类
function Person(){
//私有特性
var age='23';
//特权特性
this.name='Bronvis'
this.sayAge=function(){
alert('age: '+age);
}
}
//公有特性
Person.prototype={
location:'Hangzhou'
sayLocation:function(){
alert('Location: '+this.location);
}
}
//类的公有静态特性
Person.country='China';
var obj=new Person();
//对象的静态特性
obj.sex='male';
对于这种构造函数方式创建的对象。
可以发现对象的属性和方法有4种方式创建。其中可以分为两大类,一,对象自身特性。二,所有对象共享的原型特性。
一,对象自身特性
1,var关键字
私有特性。通过函数的作用域限定变量的可访问性仅限于函数内部,从而实现这些特性只能在对象内部访问。
2,this关键字
特权特性。通过this关键字实现创建的特性可以被外部任意对象通过点操作符访问,但相较于对象静态添加的特性,又能够访问对象的私有属性。所以,常被称为特权属性。
3,对象静态特性
公有特性。(和特权属性相比,不能访问私有特性)
二,原型特性
公有特性。和对象静态特性创建的属性的区别主要在于内存的占用。原型特性是多个对象的引用型特性共享同一片内存,而对对象静态特性则每个对象的引用型特性都占用内存。
上面的典型例子,只创建了类的静态公有特性,下面的例子将会创建类的私有静态特性。
//通过闭包的方式实现类的静态私有属性
var Person=(function(){
//类的静态私有特性
var Time;
//返回一个构造函数
return function (){
//私有特性
var age='23';
//特权特性
this.name='Bronvis'
this.sayAge=function(){
alert('age: '+age);
}
}
})();
//类的公有静态特性
Person.country='China';
其中类的静态私有属性常用来实现C++,java语言中的常量。