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  • 单片机的C语言中位操作用法2

    单片机的C语言中位操作用法 在对单处机进行编程的过程中,对位的操作是经常遇到的。C51对位的操控能力是非常强大
    的。从这一点上,就可以看出C不光具有高级语言的灵活性,又有低级语言贴近硬件的特点。
    这也是在各个领域中都可以看到C的重要原因。在这一节中将详细讲解C51中的位操作及其应
    用。 
    1、位运算符 
    C51提供了几种位操作符,如下表所示: 运算符 含义 运算符 含义 & 按位与 ~ 取反 | 按位或 << 左移 ^ 按位异或 >> 右移 1
    )“按位与”运算符(&) 
    参加运算的两个数据,按二进位进行“与”运算。原则是全1为1,有0为0,即:0&0=00&1=01&0=01&1=1;如下例: 
    a=5&3//a=(0b 0101) & (0b 0011) =0b 0001 =1 
    那么如果参加运算的两个数为负数,又该如何算呢?会以其补码形式表示的二进制数来
    进行与运算。 
    a=-5&-3//a=(0b 1011) & (0b1101) =0b 1001 =-7 
    在实际的应用中与操作经常被用于实现特定的功能: 
    a.清零 
    “按位与”通常被用来使变量中的某一位清零。如下例: 
    a=0xfe//a=0b 11111110 
    a=a&0x55//使变量a的第1位、第3位、第5位、第7位清零 a= 0b 01010100 
    b.检测位 
    要知道一个变量中某一位是‘ 1’还是‘0’,可以使用与操作来实现。 
    a=0xf5//a=0b 11110101 
    result=a&0x08//检测a的第三位,result=0 
    c.保留变量的某一位 
    要屏蔽某一个变量的其它位,而保留某些位,也可以使用与操作来实现。 
    a=0x55//a=0b 01010101 
    a=a&0x0f//将高四位清零,而保留低四位 a=0x05 
    2)“按位或”运算符(|)             
    参与或操作的两个位,只要有一个为‘1’,则结果为‘1’。即有‘1’为‘1’,全‘0’
    为‘0’。 
     0|0=00|1=11|0=11|1=1; 
    例如: 
    a=0x30|0x0f//a=(0b00110000)|(0b00001111)=(0b00111111)=0x3f 
    “按位或”运算最普遍的应用就是对一个变量的某些位置‘1’。如下例: 
    a=0x00//a=0b 00000000 
    a=a|0x7f//将a的低7位置为1,a=0x7f 
    3)“异或”运算符(^) 
    异或运算符^又被称为XOR运算符。当参与运算的两个位相同(‘1’与‘1’或‘0’
    与‘0’)时结果为‘0’。不同时为‘1’。即相同为0,不同为1。 
    0^0=00^1=11^0=11^1=0; 
    例如: 
    a=0x55^0x3f//a=(0b01010101)^(0b00111111)=(0b01101010)=0x6a 
    异或运算主要有以下几种应用: 
    a.翻转某一位 
    当一个位与‘1’作异或运算时结果就为此位翻转后的值。如下例: 
    a=0x35//a=0b00110101 
    a=a^0x 0f; //a=0b00111010 a的低四位翻转 
    关于异或的这一作用,有一个典型的应用,即取浮点的相反数,具体的实现如下: 
    f=1.23//f为浮点型变量 值为1.23 
    f=f*-1//f乘以-1,实现取其相反数,要进行一次乘运算 
    f=1.23; 
    ((unsigned char *)&f)[0]^=0x80//将浮点数f的符号位进行翻转实现取相反数        
    b.保留原值 
    当一个位与‘0’作异或运算时,结果就为此位的值。如下例: 
    a=0xff//a=0b11111111 
    a=a^0x0f//a=0b11110000 与0x0f作异或,高四位不变,低四位翻转 
    c.交换两个变量的值,而不用临时变量 
    要交换两个变量的值,传统的方法都需要一个临时变量。实现如下: 
    void swap(unsigned char *pa,unsigned char *pb) 
    { 
    unsigned char temp=*pa;//定义临时变量,将pa指向的变量值赋给它 
    *pa=*pb; 
    *pb=temp; //变量值对调 
    } 
    而使用异或的方法来实现,就可以不用临时变量,如下: 
    void swap_xor(unsigned char *pa,unsigned char *pb) 
    { 
    *pa=*pa^*pb; 
    *pb=*pa^*pb; 
    *pa=*pa^*pb; //采用异或实现变量对调 
    } 
    从上例中可以看到异或运算在开发中是非常实用和神奇的。 
    4)“取反”运算符(~) 
    与其它运算符不同,“取反”运算符为单目运算符,即它的操作数只有一个。它的功能
    就是对操作数按位取反。也就是是‘1’得‘0’,是‘0’得‘1’。 
    ~1=0; ~0=1; 
     如下例: 
    a=0xff//a=0b11111111 
    a=~a; //a=0b00000000 
    a.对小于0的有符号整型变量取相反数 
    d=-1//d为有符号整型变量,赋值为-1,内存表示为0b 11111111 11111111 
    d=~d+1//取d的相反数,d=1,内存表示0b 00000000 00000001         
    此例运用了负整型数在内存以补码方式来存储的这一原理来实现的。负数的补码方式是
    这样的:负数的绝对值的内存表示取反加1,就为此负数的内存表示。如-23如果为八位有
    符号整型数,则其绝对值23的内存表示为0b00010111,对其取反则为0b11101000,再加1
    为0b11101001,即为0XE9,与Keil仿真结果是相吻合的: 
    b.增强可移植性 
    关于“增强可移植性”用以下实例来讲解: 
    假如在一种单片机中unsigned char类型是八个位(1个字节),那么一个此类型的变量
    a=0x67,对其最低位清零。则可以用以下方法: 
    a=0x67//a=0b 0110 0111 
    a=a&0xfe//a=0b 0110 0110 
    上面的程序似乎没有什么问题,使用0xfe这一因子就可以实现一个unsigned char型的
    变量最低位清零。但如果在另一种单片机中的unsigned char类型被定义为16个位(两个字
    节),那么这种方法就会出错,如下: 
    b=0x6767//假设b为另一种单片机中的unsigned char 类型变量,值为0b 0110 0111 
    0110 0111 
    b=b&0xfe//如果此时因子仍为0xfe的话,则结果就为0b 0000 0000 0110 0110 即
    0x0066,而与0x6766不相吻合 
    上例中的问题就是因为不同环境中的数据类型差异所造成的,即程序的可移植性不好。
    对于这种情况可以采用如下方法来解决: 
    a=0x67//a=0b 0110 0111 
    a=a&~1//在不同的环境中~1将自动匹配运算因子,实现最后一位清零 a=0x66 其中
    ~1为 0b 11111110 
    b=0x6767//a=0b 0110 0111 0110 0111 
    b=a&~1//~1=0b 1111 1111 1111 1110,b=0b 0110 0111 0110 0110 ,即0x6766 
    5)左移运算符(<<) 
    左移运算符用来将一个数的各位全部向左移若干位。如: 
    a=a<<2 
    表示将a的各位左移2位,右边补0。如果a=34(0x22或0b00100010),左移2位得
    0b10001000,即十进制的136。高位在左移后溢出,不起作用。 
    从上例可以看到,a被左移2位后,由34变为了136,是原来的4倍。而如果左移1
    位,就为0b01000100,即十进制的68,是原来的2倍,很显然,左移N位,就等于乘以了
    2N。但一结论只适用于左移时被溢出的高位中不包含‘
    1’的情况。比如: 
    a=64//a=0b 0100 0000 
    a=a<<2//a=0b 0000 0000 
    其实可以这样来想,a为unsigned char型变量,值为64,左移2位后等于乘以了4,即
    64X4=256,而此种类型的变量在表达256时,就成为了0x00,产生了一个进位,即溢出了
    一个‘ 1’。 
    在作乘以2N这种操作时,如果使用左移,将比用乘法快得多。因此在程序中适应的使
    用左移,可以提高程序的运行效率。 
    6)右移运算符 
    右移与左移相类似,只是位移的方向不同。如: 
    a=a>>1 
    表示将a的各位向右移动1位。与左移相对应的,左移一位就相当于除以2,右移N位,
    就相当于除以2N。
     
    在右移的过程中,要注意的一个地方就是符号位问题。对于无符号数右移时左边高位移
    和‘0’。对于有符号数来说,如果原来符号位为‘0’,则左边高位为移入‘0’,而如果
    符号位为‘1’,则左边移入‘0’还是‘1’就要看实际的编译器了,移入‘0’的称为“逻
    辑右移”,移入‘1’的称为“算术右移”。Keil中采用“算术右移”的方式来进行编译。
    如下: 
    d=-32//d为有符号整型变量,值为-32,内存表示为0b 11100000 
    d=d>>1//右移一位 d为 0b 11110000 即-16,Keil采用"算术逻辑"进行编译 
    7)位运算赋值运算符 
    在对一个变量进行了位操作中,要将其结果再赋给该变量,就可以使用位运算赋值运算
    符。位运算赋值运算符如下: 
    &=, |=,^=,~=,<<=, >>= 
    例如:a&=b相当于a=a&b,a>>=2相当于a>>=28)不同长度的数据进行位运算 
    如果参与运算的两个数据的长度不同时,如a为char型,b为int型,则编译器会将二
    者按右端补齐。如果a为正数,则会在左边补满‘0’。若a为负数,左边补满‘1’。如果
    a为无符号整型,则左边会添满‘0’。 
    a=0x00//a=0b 00000000 
    d=0xffff//d=0b 11111111 11111111 
    d&=a; //a为无符号型,左边添0,补齐为0b 00000000 00000000,d=0b 00000000 
    00000000     
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