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  • 09、命令模式

    命令模式(Command)

    将一个请求封装为一个对象,从而使我们可以用不同的请求对客户端参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作

    命令模式最初源于图形化用户界面设计,但现在广泛应用于企业应用设计。命令模式有助于系统更好的进行组织,并易于拓展。

    模式角色包含:请求者、接收者、命令接口、具体的命令

    命令模式实现:

    接收者角色: 负责执行的角色,命令传递到这里被执行

    命令角色: 负责执行的所以命令都在这里声明

    调用者角色:接收到命令,并执行命令

     为什么使用命令模式

    使用命令模式最重要的原因是解耦,通过引入第三方,抽象命令,将请求者和接收者松耦合,让对象之间的关系调用更加灵活,这对系统的扩展和维护有极大的好处的。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bytecodebuffer/p/10559949.html
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