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  • 软件测试的分类

    一、软件测试的定义

    将预期结果和实际结果作对比,从而找出软件中存在的bug

    二、软件测试的分类

    1、按方法分

    • 黑盒测试
    • 白盒测试
    • 灰盒测试

    2、按阶段分

    • 单元测试:测试的是代码块、函数、方法等,一般单元测试由开发自己做
    • 集成测试:测试的是接口,灰盒测试偏多
    • 系统测试:对整个完整的软件进行测试
    • 验收测试:协助领导来验收①α——内测  ②β——公测

    α——内测:公司内部人员测试

    β——公测:内测完成后,邀请一部分真实的用户进来使用,从而发现软件是否有bug,没有再大规模的推向市场

    注:一般来说,测试人员能接触到的就是集成测试阶段和系统测试阶段。

    3、按方向分(都是在系统测试阶段测试的)

    • 功能测试:举例说明什么是功能
    • 性能测试       

    ①压力测试:不断地增加压力,从而找到系统的极限

    ②负载测试:系统在极限工作条件下,最多能持续多久——可能发生内存泄漏/溢出,导致整个软件崩溃 (例如在软件的运行过程中,用户产生的数据在不断地堆积,没有更多地内存存放,超出了容量的范围,就溢出了)

    ③并发测试:多个用户在同一时间一起作用——例如秒杀

    • 安全测试

    ①渗透测试

    ②DDOS攻击:流量攻击,占位那种

    ③跨域攻击:在浏览应用时弹出不知名网址,点进去的瞬间就盗取了该应用的一些信息

    ④SQL注入:通过SQL语句拼接的方式达到删库等目的

    ⑤暴力破解:试的,so密码设置复杂一点,且不要开启远程访问权限

    • 兼容性测试

    ①APP:又分为Android测试(测试不同的系统,不同的分辨率,不同的屏幕,不同的品牌)和iOS测试(iOS系统互相兼容且保持一致,一般不用做测试)

    ②web:谷歌、新的edge、火狐、IE等浏览器

    注:测试不可能每款手机都测,查看市场占有率选择合适的手机(百度流量研究院),如果没有手机,可以选择云测平台测试手机APP,例如百度的MTC,testbird等。

    • 易用性测试:用户体验测试,原则一般是学习成本越低越好,功能越简洁越好(一般开发都不愿意改的bug)
    • 稳定性测试:测试是否能长时间稳定的运行,后端:7*24h,前端3-5h,重点测试的是APP,用工具 自动运行
    • UI界面测试:检查界面好不好看,界面风格是否保持一致,界面按钮大小是否保持一致,界面是否和设计图保持一致
    • APP专项测试

    ①弱网测试:测试APP能否在不同的网络下正常运行:2G,3G,4G,5G,WiFi,热点,用工具

    ②场景交互测试:如不同的APP相互切换,前后台切换,来电话了,来短信了,分屏,微信语音等

    ③资源争用测试:测试同类型的APP同时工作对资源的争用

    ④权限测试:测试关闭权限后是否影响其他功能的使用,使用对应的功能,是否提示给权限

    ⑤离线测试:测试断网后APP是否能使用,有的APP断网就崩溃了

    ⑥安装、卸载、更新

    ⑦消息推送:测试APP关闭后是否能收到消息推送,断网后再联网,之前的消息能收到吗

    ⑧资源监控:APP大小,流量,电量,内存,CPU,太大肯定就不合理了,没人愿意下载这个APP

    注:功能测试、性能测试、安全测试是测试人员的三条方向,测试开发也属于功能测试

          功能测试并不等于黑盒测试,只不过说功能测试用到的大部分手段都是黑盒测试

          按方向来分,主要分为功能测试、性能测试、安全测试三大类,其他的还有一些细小的划分,例如兼容性测试,易用性测试,稳定性测试,UI界面测试等

    4、按对象分

    • APP测试
    • web测试
    • 小程序测试
    • 接口测试
    • 物联网测试
    • 车联网测试
    • AI测试
    • 大数据测试

    5、按状态

    • 动态测试
    • 静态测试

    6、其他

    • 冒烟测试:测试前的测试,检查软件是否具备可测试性
    • 回归测试:检查上一次测试时发现的bug有没有被修改
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