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  • Java学习:线程实现方式

    线程实现方式

    并发与并行

    • 并发:指两或多个事件在同一个时间段内发生
    • 并行:指两或多个事件在同一个时刻发生(同时发生)

    进程的概念

    内存:所有的应用程序都需要进入到内存中执行 临时存储RAM

    硬盘:永久存储ROM

    • 进入到内存的程序叫进程
    • 任务管理器-->结束进程
    • 那么就把进程从内存中清除了

    线程的概念

    点击一个应用程序的功能执行,就会开启一条应用程序到cpu的执行路径,cup就可以通过这个路径执行功能,这个路径有一个名字,叫线程。

    线程属于进程:是进程中的一个执行单元,负责程序的执行

    线程的好处:

    1. 效率高
    2. 多线程之间互不影响

    如:
    单核心线程cpu

    • cpu在多个线程之间做高速的切换
    • 轮流执行多个线程
    • 效率低
    • 切换的速度块(1/n毫秒)

    4核心8线程

    • 有8个线程,可以同时执行8个线程
    • 8个线程在多个任务之间做高速的切换
    • 速度是单线程cpu的8倍(每个执行到的几率都被提高了8倍)

    线程的调度

    分时调度

    • 所有线程轮流使用cpu的使用权

    抢占式调度

    • 优先级高的线程使用cpu先使用,若相同,随机选择一个。Java使用的就是抢占式调度。

    主线程

    主线程:执行主(main)方法的线程

    单线程程序:Java程序中只有一个线程
    执行从main方法开始,从上到下依次执行

    • JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存
    • JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径
    • cpu就可以通过这个路径来执行main方法
    • 而这个路径有一个名字,叫main(主)线程

    创建多线程

    创建多线程程序的第一种方式:创建Thread的子类
    java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类。

    实现步骤:

    1. 创建一个Thread类的子类
    2. 在Thread类的子类中重写Thread类的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
    3. 创建Thread类的子类对象
    4. 调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法。
    • void start() 使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的run方法。
    • 结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建地新线程,执行其run方法)。
    • 多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。

    Java使用的就是抢占式调度。优先级高的线程使用cpu先使用,若相同,随机选择一个。

    //1.创建一个Thread类的子类
    public class MyThread extends Thread{
        //2.在Thread类的子类中重写Thread类的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
        @Override
        public void run(){
            for (int i = 0;i<20;i++){
                System.out.println("run:"+1);
            }
        }
    }
        
    public class CaiNiao{
        public static void main(String[] args){
            //3 创建Thread类的子类对象
            MyThread mt = new MyThread();
            //4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法。
            mt.start();
        
            //主线程会继续执行主方法中的代码
            for (int i = 0;i<37;i++){
                System.out.println("main:"+i);
            }
        
        }
    }

    创建多线程程序的第二种方法:实现Runnable接口
    java.lang.Runnable

    • Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参数方法。

    java.lang.Thread类的构造方法

    • Thread(Runnable target)分配新的 Thread对象。
    • Thread(Runnable target,String name)分配新的 Thread对象。

    实现步骤:

    1. 创建一个Runnable接口的实现类
    2. 在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    3. 创建一个Runnable 接口的实现类对象
    4. 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
    5. 调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法。

    实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
    1 避免了单继承的局限性

    • 一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类
    • 实现Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口

    2 增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)

    • 实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
    • 实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
    • 创建Thread类对象,调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法。

    匿名内部类方式实现线程的创建

    • 匿名:没有名字
    • 内部类:写在其他类内部的类

    匿名内部类的作用:简化代码

    • 把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
    • 把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合一步完成

    格式:

    new 父类/接口(){
        重置父类/接口中的方法
    };
    
    //线程的父类是Thread
    //new MyThread().start();
    
    //线程的接口Runnable
    //Runnable r = RunnableTmpl();//多态
    //new Runnable(r).start();

    Thread类的常用方法
    获取线程的名称:

    1. 使用Thread类中的方法getName() 返回该线程的名称。
    2. static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。

    设置线程的名称:

    1. 使用Thread类中的方法setName(名字)
    2. void setName(String name) 改变线程的名称,使之参数 name相同。
    • public void start():使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的run方法
    • public void run():此线程要执行的任务在此处定义代码
    • public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
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