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  • ObjectiveC学习之旅(三)内存管理1点语法

    1、点语法及其好处

      1、方便程序员能够很快的转到O-C上来

      2、让程序设计简单化

      3、隐藏了内存管理细节

      4、隐藏了多线程、同步、加锁细 节

      5、点语法的使用

      Dog *dog=[[Dog aloc] init];

      [dog setAge:100];

      int dogAge=[dog age];

      NSLog(@"Dog Age is %d",dogAge);

      下面的代码用点语法

      dog.age=200;//调用setAge方法

      dogAge=dog.age;//调用age方法

      这里的点不上调用的dog这个对象的字段,而且在调用方法。dog.age是在调用setAge这个方法,下面的dog.age 是在调用age这个方法。

    点语法是编译器级别

    编译器会把dog.age=200;展开成[dog setAge:200];

    会把dogAge=dog.age;展开成[dog age];函数调用

      6、点语法setter和getter规范

      setter函数展开规范

      dog.age=200;

      [dog setAge:200];

      getter函数展开规范

      int dogAge=dog.age;

      int dogAge=[dog age];

      项目当中如果想用点语法,必须在项目中的.h文件和.m文件中声明和实现setAge和age方法,也就是说要声明和实现getter和setter方法。

    2、@property @synthesize如何使用

      @property是让编译器自动产生函数申明

      不再写下面2行代码

      -(void) setAge:(int)newAge;

      -(void) age;

      只需要下列一行就可以代替

      @property int age;

      @synthesize 意思是合成

      @synthesize就是编译器自动实现getter和setter函数

      不用写下列代码

      - (void) setAge:(int)newAge

      {

        age=newAge;

      }

      -(int) age

      {

        return age;

      }

      只需要些

      @synthesize age;

    3、@property @synthesize编译器如何展开

      @property @synthesize只能展开成标准的模板,如果想在getter和setter函数中增加内容,则不能用@synthesize表示方法。

    4、如何使用点语法

      self.age放在=号的左边和右边是不一样的,放在左边是表示调用setter函数,放在右边表示调用getter函数。

      为了区别开age,我们会对dog类做一些改动

      @interface Dog:NSObject

      {

        int _age;//改动了以前是int age;

      }

      @property int age;

      @end;

      #import "Dog.h"

      @implementation Dog

      @synthesize age=_age;

      @end

    5、@property其他属性

      readwrite(缺省),readonly

        表示属性是可读写的,也就是说可以使用getter和setter,而readonly只能使用getter

        assign(缺省),retain,copy

        表示属性如何存储

        nonatomic

        表示不用考虑线程安全问题

        getter=......,setter=......

        重新设置getter函数和setter函数名

    这个项目的代码如下;

    dog.h文件代码

    View Code
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface Dog : NSObject
    {
        int _age;
    }
    //setter and getter function
    //- (void) setAge:(int)newAge;
    //- (int) age;
    @property int age;
    @end

    dog.m文件代码

    View Code
    #import "Dog.h"
    
    @implementation Dog
    @synthesize age=_age;
    //- (void) setAge:(int)newAge
    //{
    //    age=newAge;
    //}
    //- (int) age
    //{
    //    return age;
    //}
    @end

    main.m文件代码

    View Code
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Dog.h"
    
    int main (int argc, const char * argv[])
    {
    
        @autoreleasepool {
            
            // insert code here...
            NSLog(@"Hello, World!");
            Dog *dog=[[Dog alloc] init];
            [dog setAge:300];
            int dogAge=[dog age];
            NSLog(@"dog age is %d", dogAge);
            //classic mode
            
            Dog *dog1=[[Dog alloc] init];
            dog1.age=400;
            //[dog1 setAge:200];
            dogAge=dog1.age;
            //dogAge=[dog age];
            NSLog(@"dog1 age is %d", dogAge);
    
            
        }
        return 0;
    }
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