1、点语法及其好处
1、方便程序员能够很快的转到O-C上来
2、让程序设计简单化
3、隐藏了内存管理细节
4、隐藏了多线程、同步、加锁细 节
5、点语法的使用
Dog *dog=[[Dog aloc] init];
[dog setAge:100];
int dogAge=[dog age];
NSLog(@"Dog Age is %d",dogAge);
下面的代码用点语法
dog.age=200;//调用setAge方法
dogAge=dog.age;//调用age方法
这里的点不上调用的dog这个对象的字段,而且在调用方法。dog.age是在调用setAge这个方法,下面的dog.age 是在调用age这个方法。
点语法是编译器级别
编译器会把dog.age=200;展开成[dog setAge:200];
会把dogAge=dog.age;展开成[dog age];函数调用
6、点语法setter和getter规范
setter函数展开规范
dog.age=200;
[dog setAge:200];
getter函数展开规范
int dogAge=dog.age;
int dogAge=[dog age];
项目当中如果想用点语法,必须在项目中的.h文件和.m文件中声明和实现setAge和age方法,也就是说要声明和实现getter和setter方法。
2、@property @synthesize如何使用
@property是让编译器自动产生函数申明
不再写下面2行代码
-(void) setAge:(int)newAge;
-(void) age;
只需要下列一行就可以代替
@property int age;
@synthesize 意思是合成
@synthesize就是编译器自动实现getter和setter函数
不用写下列代码
- (void) setAge:(int)newAge
{
age=newAge;
}
-(int) age
{
return age;
}
只需要些
@synthesize age;
3、@property @synthesize编译器如何展开
@property @synthesize只能展开成标准的模板,如果想在getter和setter函数中增加内容,则不能用@synthesize表示方法。
4、如何使用点语法
self.age放在=号的左边和右边是不一样的,放在左边是表示调用setter函数,放在右边表示调用getter函数。
为了区别开age,我们会对dog类做一些改动
@interface Dog:NSObject
{
int _age;//改动了以前是int age;
}
@property int age;
@end;
#import "Dog.h"
@implementation Dog
@synthesize age=_age;
@end
5、@property其他属性
readwrite(缺省),readonly
表示属性是可读写的,也就是说可以使用getter和setter,而readonly只能使用getter
assign(缺省),retain,copy
表示属性如何存储
nonatomic
表示不用考虑线程安全问题
getter=......,setter=......
重新设置getter函数和setter函数名
这个项目的代码如下;
dog.h文件代码
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Dog : NSObject { int _age; } //setter and getter function //- (void) setAge:(int)newAge; //- (int) age; @property int age; @end
dog.m文件代码
#import "Dog.h" @implementation Dog @synthesize age=_age; //- (void) setAge:(int)newAge //{ // age=newAge; //} //- (int) age //{ // return age; //} @end
main.m文件代码
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Dog.h" int main (int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // insert code here... NSLog(@"Hello, World!"); Dog *dog=[[Dog alloc] init]; [dog setAge:300]; int dogAge=[dog age]; NSLog(@"dog age is %d", dogAge); //classic mode Dog *dog1=[[Dog alloc] init]; dog1.age=400; //[dog1 setAge:200]; dogAge=dog1.age; //dogAge=[dog age]; NSLog(@"dog1 age is %d", dogAge); } return 0; }