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  • 机器人系统仿真(四)——四轮圆柱状机器人模型

    参考视频:【奥特学园】ROS机器人入门课程《ROS理论与实践》零基础教程_哔哩哔哩_bilibili

    参考文档:http://www.autolabor.com.cn/book/ROSTutorials/

    需求描述:

    创建一个四轮圆柱状机器人模型,机器人参数如下,底盘为圆柱状,半径 10cm,高 8cm,四轮由两个驱动轮和两个万向支撑轮组成,两个驱动轮半径为 3.25cm,轮胎宽度1.5cm,两个万向轮为球状,半径 0.75cm,底盘离地间距为 1.5cm(与万向轮直径一致)

    结果演示:

     

    实现流程:

    创建机器人模型可以分步骤实现

    1. 新建 urdf 文件,并与 launch 文件集成

    2. 搭建底盘

    3. 在底盘上添加两个驱动轮

    4. 在底盘上添加两个万向轮

    1.新建urdf以及launch文件

    urdf 文件:基本实现

    <robot name="mycar">
        <!-- 设置 base_footprint  -->
        <link name="base_footprint">
            <visual>
                <geometry>
                    <sphere radius="0.001" />
                </geometry>
            </visual>
        </link>
    
        <!-- 添加底盘 -->
    
        <!-- 添加驱动轮 -->
    
        <!-- 添加万向轮(支撑轮) -->
    </robot>

    launch 文件:

    <launch>
        <!--1.在参数服务器中载入urdf-->
        <param name="robot_description" textfile="$(find urdf01_rviz)/urdf/urdf/demo05_test.urdf" />
    
        <!--2.启动rviz-->
        <node pkg="rviz" name="rviz" type="rviz" args="-d $(find urdf01_rviz)/config/show_mycar.rviz"/>
    
        <!--3.关节状态发布节点-->
        <node pkg="joint_state_publisher" type="joint_state_publisher" name="joint_state_publisher"/>
        <!--4.机器人状态发布节点-->
        <node pkg="robot_state_publisher" type="robot_state_publisher" name="robot_state_publisher"/>
        <!--5.添加控制关节运动的节点-->
        <node pkg="joint_state_publisher_gui"  type="joint_state_publisher_gui"  name="joint_state_publisher_gui" />
    </launch>

    2.底盘搭建

    <robot name="mycar">
        <!--1.添加 base_footprint-->
        <link name="base_footprint">
            <visual>
                <geometry>
                    <sphere radius="0.001"/>
                </geometry>
            </visual>
        </link>
    
        <!--2.添加地盘-->
        <!--
            形状:圆柱
            半径:0.1m
            高度:0.08m
            离地间距:0.012m
        -->
        <!--2.1.link-->
        <link name="base_link">
            <visual>
                <geometry>
                    <cylinder radius="0.1" length="0.08" />
                </geometry>
                <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
                <material name="baselink_color" >
                    <color rgba="1.0 0.5 0.2 0.5" />
                </material>
            </visual>
        </link>
        <!--2.2.join-->
        <joint name="link2footprint" type="fixed">
            <parent link="base_footprint"/>
            <child link="base_link" />
            <!--关节z上的设置 = 车体高度/2 + 离地间距-->
            <origin xyz="0 0 0.055" rpy="0 0 0" />
        </joint>
        <!--3.添加驱动轮-->
    
        <!--4.添加万向轮-->
    
    </robot>

    两个link之间的相对偏移量建议写在 joint 的 origin 里 ,方便各组件之间距离换算

    3.添加驱动轮

      <!--3.添加驱动轮-->
        <!--
            形状:圆柱
            半径:0.035m
            长度:0.015m
        -->
        <!--3.1.link-->
        <link name="left_wheel">
            <visual>
                <geometry>
                    <cylinder radius="0.0325" length="0.015" />
                </geometry>
                <origin xyz="0 0 0" rpy="1.5708 0 0" />
                <material name="leftwheel_color" >
                    <color rgba="0 1.0 0 0.3" />
                </material>
            </visual>
        </link>
        <link name="right_wheel">
            <visual>
                <geometry>
                    <cylinder radius="0.0325" length="0.015" />
                </geometry>
                <origin xyz="0 0 0" rpy="1.5708 0 0" />
                <material name="rightwheel_color" >
                    <color rgba="0 1.0 0 0.3" />
                </material>
            </visual>
        </link>
        <!--3.2.join-->
        <joint name="left2footprint" type="continuous">
            <parent link="base_link"/>
            <child link="left_wheel" />
            <!--
                x 无偏移
                y 车体半径
                z z = 车体高度 / 2 + 离地间距 - 车轮半径
            -->
            <origin xyz="0 0.1 -0.0225" rpy="0 0 0" />
            <axis xyz="0 1 0" />
        </joint>
        <joint name="right2footprint" type="continuous">
            <parent link="base_link"/>
            <child link="right_wheel" />
            <!--
                x 无偏移
                y 车体半径
                z z = 车体高度 / 2 + 离地间距 - 车轮半径
            -->
            <origin xyz="0 -0.1 -0.0225" rpy="0 0 0" />
            <axis xyz="0 1 0" />
        </joint>

    4.添加万向轮

       <!--4.添加万向轮-->
        <!--
            形状:球
            半径:0.0075m
        -->
        <!--4.1.link-->
        <link name="front_wheel">
            <visual>
                <geometry>
                    <sphere radius="0.0075" />
                </geometry>
                <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
                <material name="frontwheel_color" >
                    <color rgba="0 0 1 0.3" />
                </material>
            </visual>
        </link>
        <link name="back_wheel">
            <visual>
                <geometry>
                    <sphere radius="0.0075" />
                </geometry>
                <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
                <material name="backwheel_color" >
                    <color rgba="0 0 1 0.3" />
                </material>
            </visual>
        </link>
        <!--4.2.joint-->
        <joint name="front2footprint" type="continuous">
            <parent link="base_link"/>
            <child link="front_wheel" />
            <origin xyz="0.08 0 -0.0475" rpy="0 0 0" />
            <axis xyz="0 1 0" />
        </joint>
        <joint name="back2footprint" type="continuous">
            <parent link="base_link"/>
            <child link="back_wheel" />
            <origin xyz="-0.08 0 -0.0475" rpy="0 0 0" />
            <axis xyz="0 1 0" />
        </joint>

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