zoukankan      html  css  js  c++  java
  • iOS工程结构理解

    iOS开发中关于工程结构有三个关键部分,分别是:Targets,projects 和 workspaces.


    Targets指定了工程或者库文件如何编译,包括building setting,compiler and linker flags,以及定义哪些文件(源文件和资源文件)属于工程。当运行或编译时,只能指定某一个target用于激活。

    有时候可能会有多个target,它们共用一些源文件和资源文件,这些不同的target可以是app的稍微有点区别的不同版本(例如iPad/iPhone等)。所有这些相关的target可以被组合到一个project中。这个project包含其所有的target的所有文件。对于相同的build setting ,可以在project的build setting 中设置,对于某个target需要不同的设置,则对其build setting 单独设置即可。
    *注意:对于project中build setting的设置,组成project的所有target都会继承,除非target单独设置。


    workspace是多个project的集合,其包含和管理projects,workspace包含的所有的project都是相同的等级,并且它们的target是相互依赖的。

    可参考 https://developer.apple.com/library/content/featuredarticles/XcodeConcepts/Concept-Projects.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009328-CH5-SW1

  • 相关阅读:
    CSS常用原子类base.css
    前端开发规范集锦
    C#(.NET) HMAC SHA256实现
    windows200364位iis6 php环境搭建
    MSSQL数据库分页存储过程
    C#动态调用webservice
    SQL语句之备份表
    双网卡内外网同时使用的方法
    SQL2008 提示评估期已过的解决方法
    时间服务器设置局域网时间同步
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/calence/p/6744760.html
Copyright © 2011-2022 走看看