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  • 设计原则 接口隔离原则

    接口隔离有两种定义:

      • Clients should not be forced to depend upon interfaces that they 
        don’t use. 
        客户端不应该依赖它不需要的接口 
        那依赖什么呢?依赖它需要的接口,客户端需要什么接口就提供什么接口,把不需要的接口剔除,那就需要对接口进行细化,保证其纯洁性。

      • The dependency of one class to another one should depend on the 
        smallest possible interface. 
        类间的依赖关系应该建立在最小的接口上 
        它要求是最小的接口,也是要求接口细化,接口纯洁

    我们把两种定义概括为一句话:建立单一接口,不要建立臃肿庞大的接口。再通俗的说就是接口尽量细化,同时接口中的方法尽量少。

    那么什么是接口: 
    接口分为两类:

    • 实例接口(Object Interface) 
      在java中声明一个类,类也是一种接口。
    • 类接口(Class Interface) 
      java中经常使用Interface来定义。

    接口隔离原则与单一职责原则区别

     接口隔离原则与单一职责原则的审视角度不相同。单一职责原则要求是类和接口的职责单一,注重的是职责,这是业务逻辑上的划分。接口隔离原则要求接口的方法尽量少。

    接口隔离原则的应用

    我们可以实现一个星探找美女的过程: 
    uml类图如下:

    这里写图片描述

    美女, 我们一般观点认为美女要有好的面孔,好的身材,好的脾气。好吧,那么我们定义一下一个美女接口,有好的面孔,好的身材和好的脾气:

     

    美女接口:

    public interface IPettyGirl{
        //要有好的面孔
        public void goodLooking();
        //要有好身材
        public void niceFigure();
        //要有好气质
        public void goodTemperament();
    }

    然后,我们实现一个具体的美女类:

    美女实现类:

    public class PettyGirl implements IPettyGirl{
    
       private String name;
    
       public PettyGirl(String name){
            this.name = name;
       }
    
       public void goodLooking(){
           System.out.println(name + "---有好的面孔");
       }
    
       public void niceFigure(){
           System.out.println(name + "---有好身材");
       }
    
       public void goodTemperament(){
           System.out.println(name + "---有好气质");
       }
    }

    美女类已经实现,现在我们定义一个抽象星探类:

    抽象星探类:

    public abstract class AbstractSearcher{
        protected IPettyGirl pettyGirl;
        public AbstractSearcher(IPettyGirl pettyGirl){
           this.pettyGirl=pettyGirl;
        }
        //显示美女信息
        public abstract void show();
    }

    然后再实现一个具体星探类:

    星探具体实现类:

    public class Searcher extends AbstractSearcher{
       public Searcher(IPettyGirl pettyGirl){
           super(pettyGirl);
       }
       //显示美女信息
       public void show(){
          System.out.println("----美女的信息如下:---");
          //显示好的面孔
          super.pettyGirl.goodLooking();
          //显示好身材
          super.pettyGirl.niceFigure();
          //显示好气质
          super.pettyGirl.goodTemperament();
       }
    }

    然后,在一个场景类中,实现一个星探找美女的过程:

    Client类:

    public class Client{
       public static void main(Strings[] args){
          //定义一个美女
          IPettyGirl xiaoHong = new PettyGirl("小红");
          AbstractSearcher searcher = new Searcher(xiaoHong );
          searcher.show();
       }
    
    }

    然而,随着时代变化,人们的审美观点都在变化,美女的定义也在变化。人们也会把面容一般,身材一般,但是脾气特别好的女孩定义为美女,如气质美女。但是,我们定义的美女接口中规定是美女要具备三个条件,气质美女不是我们定义的美女。这个问题怎么办呢?

    这是因此接口IPettyGirl设计有缺陷,它过于庞大,容纳了一些可变的因素,根据接口隔离原则,也就是接口应该尽量细化。我们把接口IPettyGirl拆分为二个接口,一个是外形美的美女IGoodBodyGirl,另一个是气质美的美女IGoodTemperamentGirl。这样,我们把一个比较臃肿的接口拆分为二个专门的接口,灵活性提高了,可维护性也增加了。

    类图如下:

    这里写图片描述

     

    二种类型的美女定义:

    public interface IGoodBodyGirl{
        //要有好的面孔
        public void goodLooking();
        //要有好身材
        public void niceFigure();
    }
    public interface IGoodTemperamentGirl{
        //要有好气质
        public void goodTemperament();
    }

    最标准的美女:

    public class PettyGirl implements IGoodBodyGirl, IGoodTemperamentGirl{
    
       private String name;
    
       public PettyGirl(String name){
            this.name = name;
       }
    
       public void goodLooking(){
           System.out.println(name + "---有好的面孔");
       }
    
       public void niceFigure(){
           System.out.println(name + "---有好身材");
       }
    
       public void goodTemperament(){
           System.out.println(name + "---有好气质");
       }
    }

    保证接口的纯洁性

    接口隔离原则是对接口进行规范约束:

    接口要尽量小

    这是接口隔离原则的核心定义,接口要尽量小,不要出现臃肿的接口,但是小也是有限度的,不能违背单一职责原则。

    接口要高内聚

    高内聚就是提高接口,类,模块的处理能力,减少对外的交互。具体到接口隔离原则就是要求在接口中尽量减少公布public方法,接口是对外的承诺,承诺越少对系统开发越有利,变更的风险就越少。

    接口设计是有限度的

    接口的设计粒度越小,系统越灵活。但是灵活的同时也带来了结构复杂,开发难度大,可维护性降低。所以接口设计是注意度。

    接口隔离原则开发经验

    接口隔离原则是对接口的定义,同时也是对类的定义,接口和类尽量使用原子接口或原子类来组装。我们在实践中可以以下几个规则来衡量:

    • 一个接口只服务于一个子模块或业务逻辑
    • 通过业务逻辑压缩接口中的public方法,接口要不断的精简,以达到接口不断完善
    • 已经被污染的接口,尽量去修改,若变更的风险较大,则采用适配器进行转化处理
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