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  • Docker

    什么是Docker?

    在Docker之前,我们肯定要先了解Docker是什么。官网的介绍是“Docker is the world’s leading software container platform.”官方给Docker的定位是一个应用容器平台。至于为什么要做这个Docker,官网上还有这么一句话"Docker is an open platform for developers and sysadmins to build, ship, and run distributed applications, whether on laptops, data center VMs, or the cloud."这句话用一句非常简单的话去概括就是"Build once,Run anyWhere".这一点跟Java很像。那么它这样做是要解决现实中什么问题,我列举几个情况。

    1.合作开发的时候,在本机可以跑,别人的电脑跑不起来
       这里我们拿java Web应用程序举例,我们一个java Web应用程序涉及很多东西,比如jdk、tomcat、spring等等。当这些其中某一项版本不一致的时候,可能就会导致应用程序跑不起来这种情况。Docker则将程序直接打包成镜像,直接运行在容器中即可。

    2.服务器自己的程序挂了,结果发现是别人程序出了问题把内存吃完了,自己程序因为内存不够就挂了
      这种也是一种比较常见的情况,如果你的程序重要性不是特别高的话,公司基本上不可能让你的程序独享一台服务器的,这时候你的服务器就会跟公司其他人的程序共享一台服务器,所以不可避免地就会受到其他程序的干扰,导致自己的程序出现问题。Docker就很好解决了环境隔离的问题,别人程序不会影响到自己的程序。

    3.公司要弄一个活动,可能会有大量的流量进来,公司需要再多部署几十台服务器
      在没有Docker的情况下,要在几天内部署几十台服务器,这对运维来说是一件非常折磨人的事,而且每台服务器的环境还不一定一样,就会出现各种问题,最后部署地头皮发麻。用Docker的话,我只需要将程序打包到镜像,你要多少台服务,我就给你跑多少容器,极大地提高了部署效率。

    为什么用docker?

    作为一种新兴的虚拟化方式,Docker 跟传统的虚拟化方式相比具有众多的优势。

    Docker 在如下几个方面具有较大的优势: 

    • 更快速的交付和部署

    Docker在整个开发周期都可以完美的辅助你实现快速交付。Docker允许开发者在装有应用和服务本地容器做开发。可以直接集成到可持续开发流程中。

    例如:开发者可以使用一个标准的镜像来构建一套开发容器,开发完成之后,运维人员可以直接使用这个容器来部署代码。 Docker 可以快速创建容器,快速迭代应用程序,并让整个过程全程可见,使团队中的其他成员更容易理解应用程序是如何创建和工作的。 Docker 容器很轻很快!容器的启动时间是秒级的,大量地节约开发、测试、部署的时间。

    • 高效的部署和扩容

    Docker 容器几乎可以在任意的平台上运行,包括物理机、虚拟机、公有云、私有云、个人电脑、服务器等。 这种兼容性可以让用户把一个应用程序从一个平台直接迁移到另外一个。

    Docker的兼容性和轻量特性可以很轻松的实现负载的动态管理。你可以快速扩容或方便的下线的你的应用和服务,这种速度趋近实时。

    • 更简单的管理

    使用 Docker,只需要小小的修改,就可以替代以往大量的更新工作。所有的修改都以增量的方式被分发和更新,从而实现自动化并且高效的管理。

    核心概念

    • 镜像(image)

    Docker 镜像(Image)就是一个只读的模板。例如:一个镜像可以包含一个完整的操作系统环境,里面仅安装了 Apache 或用户需要的其它应用程序。镜像可以用来创建 Docker 容器,一个镜像可以创建很多容器。Docker 提供了一个很简单的机制来创建镜像或者更新现有的镜像,用户甚至可以直接从其他人那里下载一个已经做好的镜像来直接使用。

    镜像(Image)就是一堆只读层(read-only layer)的统一视角,也许这个定义有些难以理解,看看下面这张图:

    右边我们看到了多个只读层,它们重叠在一起。除了最下面一层,其它层都会有一个指针指向下一层。这些层是Docker内部的实现细节,并且能够在docker宿主机的文件系统上访问到。统一文件系统(Union File System)技术能够将不同的层整合成一个文件系统,为这些层提供了一个统一的视角,这样就隐藏了多层的存在,在用户的角度看来,只存在一个文件系统。

    • 仓库(repository)

    仓库(Repository)是集中存放镜像文件的场所。有时候会把仓库和仓库注册服务器(Registry)混为一谈,并不严格区分。实际上,仓库注册服务器上往往存放着多个仓库,每个仓库中又包含了多个镜像,每个镜像有不同的标签(tag)。

    仓库分为公开仓库(Public)和私有仓库(Private)两种形式。最大的公开仓库是 Docker Hub,存放了数量庞大的镜像供用户下载。国内的公开仓库包括 时速云 、网易云 等,可以提供大陆用户更稳定快速的访问。当然,用户也可以在本地网络内创建一个私有仓库。

    当用户创建了自己的镜像之后就可以使用 push 命令将它上传到公有或者私有仓库,这样下次在另外一台机器上使用这个镜像时候,只需要从仓库上 pull 下来就可以了。

    Docker 仓库的概念跟 Git 类似,注册服务器可以理解为 GitHub 这样的托管服务。

    • 容器(container)

    Docker 利用容器(Container)来运行应用。容器是从镜像创建的运行实例。它可以被启动、开始、停止、删除。每个容器都是相互隔离的、保证安全的平台。可以把容器看做是一个简易版的 Linux 环境(包括root用户权限、进程空间、用户空间和网络空间等)和运行在其中的应用程序。

    容器的定义和镜像几乎一模一样,也是一堆层的统一视角,唯一区别在于容器的最上面那一层是可读可写的。

    一个运行态容器被定义为一个可读写的统一文件系统加上隔离的进程空间和包含其中的进程。下面这张图片展示了一个运行中的容器。

    正是文件系统隔离技术使得Docker成为了一个非常有潜力的虚拟化技术。一个容器中的进程可能会对文件进行修改、删除、创建,这些改变都将作用于可读写层。

    下面这张图非常的经典,很形象地展示了,什么是容器,什么是镜像,什么是仓库,以及三者之间的联系。

    接下来我们来解释一下这张图。现在我们要造一间厨房,在造之前我们首先要干的一件事,就是先列举出我们造厨房需要的东西。我们可能需要一个通了水电煤的房子以及一些必需的厨房用具诸如锅碗瓢勺、煤气灶、冰箱、水槽等等这些东西。现在我们知道需要了什么东西之后,我们就去找这些东西。首先我们先去京东购买一些厨房用具,这些用具就好比我们的Docker镜像,我们厨房的用具到了之后得找个地方把它们放在,不可能随处丢吧,不然后面用的时候就找不到它了,那么我们Docker镜像也是这样,需要一个Docker仓库去存储这些镜像。现在我们有了这些厨房用具之后就可以做饭了吗?答案当然是不能,没水没电没火啊!这时候我们得把厨房用具给装到一个通了水电煤的房子才行,那么Docker镜像也是这样,单纯的Docker镜像是不能用的,它得装到Docker容器中通了水电煤才能使用。等我们装好了厨房用具之后我们就可以开始做饭,那么我们的Docker镜像装到Docker容器之后(相当于在容器中创建镜像,跟上面的容器的概念一样),我们应用就可以跑起来了。

    Docker 数据卷

    到这里我们已经掌握了如何去制作一个镜像以及如何启动一个镜像了,接下来我们要说点难一点的东西Docker数据卷的使用。首先说一下什么是卷,为什么要引入卷这个东西。
      这边我们拿前端开发来说,我们在前端开发中,我们的js、css以及一些图标等等这些静态资源,这些文件都是可以直接在url输入地址直接访问到的,本身这些东西不会影响项目的运行,说点通俗点就是我们的这些资源怎么整不会让服务器报500错误.按照我们前面的方法去做的话,肯定之间把这些文件全部打到镜像里面,但是这个方法有个很不好的地方的。就是我们每次修改他们都需要重新打一次镜像,就感觉很繁琐。于是我们就想,我们能不能把这次静态资源从镜像中抽离出来,我们让容器指向这个目录,然后我们的服务就可以访问这些资源,每次改变完之后我们就不需要重新打镜像了,这样岂不是很好。正因为如此我们的数据卷就出来了,用来解决这个问题,那么什么是数据卷呢?我们用一句话来阐述就是“数据卷是一个可供一个或多个容器使用的特殊目录。

    Docker与虚拟机的区别

     关于Docker与虚拟机的区别,我在网上找到的一张图,非常直观形象地展示出来,话不多说,直接上图。

    比较上面两张图,我们发现虚拟机是携带操作系统,本身很小的应用程序却因为携带了操作系统而变得非常大,很笨重。Docker是不携带操作系统的,所以Docker的应用就非常的轻巧。另外在调用宿主机的CPU、磁盘等等这些资源的时候,拿内存举例,虚拟机是利用Hypervisor去虚拟化内存,整个调用过程是虚拟内存->虚拟物理内存->真正物理内存,但是Docker是利用Docker Engine去调用宿主的的资源,这时候过程是虚拟内存->真正物理内存。

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