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  • 图的深度优先遍历--数据结构做得

    #include<iostream>
    #include<malloc.h>
    #include<queue>
    using namespace std;
    
    #define maxNum 100          //定义邻接矩阵的最大定点数
    int visited[maxNum];        //通过visited数组来标记这个顶点是否被访问过,0表示未被访问,1表示被访问
    
    //图的邻接矩阵表示结构
    typedef struct
    {
        char v[maxNum];         //图的顶点信息
        int e[maxNum][maxNum];  //图的顶点信息
        int vNum;               //顶点个数
        int eNum;               //边的个数
    } graph;
    
    void dfs(graph *g,int i)
    {
        cout<<"顶点"<<i<<"已经被访问"<<endl;
        visited[i]=1;          //标记顶点i被访问
        if(i==g->vNum)
        {
            return;
        }
        for(int j=1; j<=g->vNum; j++)
        {
            if(visited[j]==0&&g->e[i][j]==1)
            {
                visited[j]=1;
                dfs(g,j);//下面不需要恢复现场,遍历一次就可以了
            }
        }
    }
    
    void DFS(graph *g)
    {
        int i;
        for(i=1; i<=g->vNum; i++)             //初始化visited数组,表示一开始所有顶点都未被访问过
            visited[i]=0;
        //广度优先搜索
        for(i=1; i<=g->vNum; i++)             //对每个顶点进行广度优先搜索
        {
            if(visited[i]==0)                 //如果这个顶点未被访问过,则从i顶点出发进行广度优先遍历
                dfs(g,i);
        }
    }
    void createGraph(graph *g)                //创建图g
    {
        cout<<"请输入顶点个数vNum:";
        cin>>g->vNum;
        cout<<"请输入边的个数eNum:";
        cin>>g->eNum;
        int i,j;
    
        for(i=1; i<=g->vNum; i++)             //初始画图g
            for(j=1; j<=g->vNum; j++)
                g->e[i][j]=0;
    
        //输入边的情况
        cout<<"请输入每条边边的头和尾"<<endl;
        for(int k=1; k<=g->eNum; k++)         //初始化边的相连
        {
            cin>>i>>j;
            g->e[i][j]=1;
            g->e[j][i]=1;
        }
    }
    
    int main()
    {
        graph *g;
        g=(graph*)malloc(sizeof(graph));
        createGraph(g);
        DFS(g);
        return 0;
    }

    仿照前面广度优先遍历做得,纯手改,初窥门径

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/calmwithdream/p/5316835.html
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