SQL 语句中, asc是指定列按升序排列,desc则是指定列按降序排列
创建虚拟DOM
在element.js文件中要实现如何创建虚拟DOM以及将创建出来的虚拟DOM渲染成真实的DOM
首先实现一下如何创建虚拟DOM,看代码:
// element.js // 虚拟DOM元素的类,构建实例对象,用来描述DOM class Element { constructor(type, props, children) { this.type = type; this.props = props; this.children = children; } } // 创建虚拟DOM,返回虚拟节点(object) function createElement(type, props, children) { return new Element(type, props, children); } export { Element, createElement }
调用createElement方法
在主入口文件里,我们主要做的操作就是来创建一个DOM对象,渲染DOM以及通过diff后去打补丁更新DOM,不啰嗦了,直接看代码:
// index.js // 首先引入对应的方法来创建虚拟DOM import { createElement } from './element'; let virtualDom = createElement('ul', {class: 'list'}, [ createElement('li', {class: 'item'}, ['周杰伦']), createElement('li', {class: 'item'}, ['林俊杰']), createElement('li', {class: 'item'}, ['王力宏']) ]); console.log(virtualDom);
createElement方法也是vue和react用来创建虚拟DOM的方法,我们也叫这个名字,方便记忆。接收三个参数,分别是type,props和children
- 参数分析
- type: 指定元素的标签类型,如'li', 'div', 'a'等
- props: 表示指定元素身上的属性,如class, style, 自定义属性等
- children: 表示指定元素是否有子节点,参数以数组的形式传入
到目前为止,已经轻而易举的实现了创建虚拟DOM。那么,接下来进行下一步,将其渲染为真实的DOM,别犹豫,继续回到element.js文件中
渲染虚拟DOM
// element.js class Element { // 省略 } function createElement() { // 省略 } // render方法可以将虚拟DOM转化成真实DOM function render(domObj) { // 根据type类型来创建对应的元素 let el = document.createElement(domObj.type); // 再去遍历props属性对象,然后给创建的元素el设置属性 for (let key in domObj.props) { // 设置属性的方法 setAttr(el, key, domObj.props[key]); } // 遍历子节点 // 如果是虚拟DOM,就继续递归渲染 // 不是就代表是文本节点,直接创建 domObj.children.forEach(child => { child = (child instanceof Element) ? render(child) : document.createTextNode(child); // 添加到对应元素内 el.appendChild(child); }); return el; } // 设置属性 function setAttr(node, key, value) { switch(key) { case 'value': // node是一个input或者textarea就直接设置其value即可 if (node.tagName.toLowerCase() === 'input' || node.tagName.toLowerCase() === 'textarea') { node.value = value; } else { node.setAttribute(key, value); } break; case 'style': // 直接赋值行内样式 node.style.cssText = value; break; default: node.setAttribute(key, value); break; } } // 将元素插入到页面内 function renderDom(el, target) { target.appendChild(el); } export { Element, createElement, render, setAttr, renderDom };
调用render方法
// index.js // 引入createElement、render和renderDom方法 import { createElement, render, renderDom } from './element'; let virtualDom = createElement('ul', {class: 'list'}, [ createElement('li', {class: 'item'}, ['周杰伦']), createElement('li', {class: 'item'}, ['林俊杰']), createElement('li', {class: 'item'}, ['王力宏']) ]); console.log(virtualDom); // +++ let el = render(virtualDom); // 渲染虚拟DOM得到真实的DOM结构 console.log(el); // 直接将DOM添加到页面内 renderDom(el, document.getElementById('root')); // +++
通过调用render方法转为真实DOM,并调用renderDom方法直接将DOM添加到了页面内
下图为打印后的结果:
截止目前,我们已经实现了虚拟DOM并进行了渲染真实DOM到页面中。那么接下来我们就有请DOM-diff隆重登场,来看一下这大有来头的diff算法是如何发光发热的吧!
DOM-diff闪亮登场
说到DOM-diff那一定要清楚其存在的意义,给定任意两棵树,采用先序深度优先遍历的算法找到最少的转换步骤
DOM-diff比较两个虚拟DOM的区别,也就是在比较两个对象的区别。
作用: 根据两个虚拟对象创建出补丁,描述改变的内容,将这个补丁用来更新DOM
已经了解到DOM-diff是干嘛的了,那就没什么好说的了,继续往下写吧
// diff.js function diff(oldTree, newTree) { // 声明变量patches用来存放补丁的对象 let patches = {}; // 第一次比较应该是树的第0个索引 let index = 0; // 递归树 比较后的结果放到补丁里 walk(oldTree, newTree, index, patches); return patches; } function walk(oldNode, newNode, index, patches) { // 每个元素都有一个补丁 let current = []; if (!newNode) { // rule1 current.push({ type: 'REMOVE', index }); } else if (isString(oldNode) && isString(newNode)) { // 判断文本是否一致 if (oldNode !== newNode) { current.push({ type: 'TEXT', text: newNode }); } } else if (oldNode.type === newNode.type) { // 比较属性是否有更改 let attr = diffAttr(oldNode.props, newNode.props); if (Object.keys(attr).length > 0) { current.push({ type: 'ATTR', attr }); } // 如果有子节点,遍历子节点 diffChildren(oldNode.children, newNode.children, patches); } else { // 说明节点被替换了 current.push({ type: 'REPLACE', newNode}); } // 当前元素确实有补丁存在 if (current.length) { // 将元素和补丁对应起来,放到大补丁包中 patches[index] = current; } } function isString(obj) { return typeof obj === 'string'; } function diffAttr(oldAttrs, newAttrs) { let patch = {}; // 判断老的属性中和新的属性的关系 for (let key in oldAttrs) { if (oldAttrs[key] !== newAttrs[key]) { patch[key] = newAttrs[key]; // 有可能还是undefined } } for (let key in newAttrs) { // 老节点没有新节点的属性 if (!oldAttrs.hasOwnProperty(key)) { patch[key] = newAttrs[key]; } } return patch; } // 所有都基于一个序号来实现 let num = 0; function diffChildren(oldChildren, newChildren, patches) { // 比较老的第一个和新的第一个 oldChildren.forEach((child, index) => { walk(child, newChildren[index], ++num, patches); }); } // 默认导出 export default diff;
代码虽然又臭又长,但是这些代码就让我们实现了diff算法了,所以大家先不要盲动,不要盲动,且听风吟,让我一一道来
比较规则
- 新的DOM节点不存在{type: 'REMOVE', index}
- 文本的变化{type: 'TEXT', text: 1}
- 当节点类型相同时,去看一下属性是否相同,产生一个属性的补丁包{type: 'ATTR', attr: {class: 'list-group'}}
- 节点类型不相同,直接采用替换模式{type: 'REPLACE', newNode}
根据这些规则,我们再来看一下diff代码中的walk方法这位关键先生
walk方法都做了什么?
- 每个元素都有一个补丁,所以需要创建一个放当前补丁的数组
- 如果没有new节点的话,就直接将type为REMOVE的类型放到当前补丁里
if (!newNode) { current.push({ type: 'REMOVE', index }); }
- 如果新老节点是文本的话,判断一下文本是否一致,再指定类型TEXT并把新节点放到当前补丁
else if (isString(oldNode) && isString(newNode)) { if (oldNode !== newNode) { current.push({ type: 'TEXT', text: newNode }); } }
- 属性比较
- diffAttr
- 去比较新老Attr是否相同
- 把newAttr的键值对赋给patch对象上并返回此对象
- diffAttr
- 然后如果有子节点的话就再比较一下子节点的不同,再调一次walk
- diffChildren
- 遍历oldChildren,然后递归调用walk再通过child和newChildren[index]去diff
- diffChildren
else if (oldNode.type === newNode.type) { // 比较属性是否有更改 let attr = diffAttr(oldNode.props, newNode.props); if (Object.keys(attr).length > 0) { current.push({ type: 'ATTR', attr }); } // 如果有子节点,遍历子节点 diffChildren(oldNode.children, newNode.children, patches); }
- 上面三个如果都没有发生的话,那就表示节点单纯的被替换了,type为REPLACE,直接用newNode替换即可
else { current.push({ type: 'REPLACE', newNode}); }
- 当前补丁里确实有值的情况,就将对应的补丁放进大补丁包里
if (current.length > 0) { // 将元素和补丁对应起来,放到大补丁包中 patches[index] = current; }
以上就是关于diff算法的分析过程了,没太明白的话没关系,再反复看几遍试试,意外总是不期而遇的
diff已经完事了,那么最后一步就是大家所熟知的打补丁了
补丁要怎么打?那么让久违的patch出来吧
patch补丁更新
打补丁需要传入两个参数,一个是要打补丁的元素,另一个就是所要打的补丁了,那么直接看代码
import { Element, render, setAttr } from './element'; let allPatches; let index = 0; // 默认哪个需要打补丁 function patch(node, patches) { allPatches = patches; // 给某个元素打补丁 walk(node); } function walk(node) { let current = allPatches[index++]; let childNodes = node.childNodes; // 先序深度,继续遍历递归子节点 childNodes.forEach(child => walk(child)); if (current) { doPatch(node, current); // 打上补丁 } } function doPatch(node, patches) { // 遍历所有打过的补丁 patches.forEach(patch => { switch (patch.type) { case 'ATTR': for (let key in patch.attr) { let value = patch.attr[key]; if (value) { setAttr(node, key, value); } else { node.removeAttribute(key); } } break; case 'TEXT': node.textContent = patch.text; break; case 'REPLACE': let newNode = patch.newNode; newNode = (newNode instanceof Element) ? render(newNode) : document.createTextNode(newNode); node.parentNode.replaceChild(newNode, node); break; case 'REMOVE': node.parentNode.removeChild(node); break; default: break; } }); } export default patch;
patch做了什么?
- 用一个变量来得到传递过来的所有补丁allPatches
- patch方法接收两个参数(node, patches)
- 在方法内部调用walk方法,给某个元素打上补丁
- walk方法里获取所有的子节点
- 给子节点也进行先序深度优先遍历,递归walk
- 如果当前的补丁是存在的,那么就对其打补丁(doPatch)
- doPatch打补丁方法会根据传递的patches进行遍历
- 判断补丁的类型来进行不同的操作
-
属性ATTR for in去遍历attrs对象,当前的key值如果存在,就直接设置属性setAttr; 如果不存在对应的key值那就直接删除这个key键的属性
-
文字TEXT 直接将补丁的text赋值给node节点的textContent即可
-
替换REPLACE 新节点替换老节点,需要先判断新节点是不是Element的实例,是的话调用render方法渲染新节点;
不是的话就表明新节点是个文本节点,直接创建一个文本节点就OK了。
之后再通过调用父级parentNode的replaceChild方法替换为新的节点
-
删除REMOVE 直接调用父级的removeChild方法删除该节点
-
- 判断补丁的类型来进行不同的操作
- 将patch方法默认导出方便调用
好了,一切都安静下来了。让我们回归index.js文件中,去调用一下diff和patch这两个重要方法,看看奇迹会不会发生吧
回归
// index.js import { createElement, render, renderDom } from './element'; // +++ 引入diff和patch方法 import diff from './diff'; import patch from './patch'; // +++ let virtualDom = createElement('ul', {class: 'list'}, [ createElement('li', {class: 'item'}, ['周杰伦']), createElement('li', {class: 'item'}, ['林俊杰']), createElement('li', {class: 'item'}, ['王力宏']) ]); let el = render(virtualDom); renderDom(el, window.root); // +++ // 创建另一个新的虚拟DOM let virtualDom2 = createElement('ul', {class: 'list-group'}, [ createElement('li', {class: 'item active'}, ['七里香']), createElement('li', {class: 'item'}, ['一千年以后']), createElement('li', {class: 'item'}, ['需要人陪']) ]); // diff一下两个不同的虚拟DOM let patches = diff(virtualDom, virtualDom2); console.log(patches); // 将变化打补丁,更新到el patch(el, patches); // +++
将修改后的代码保存,会在浏览器里看到DOM被更新了,如下图
四句话
我们来梳理一下整个DOM-diff的过程:
- 用JS对象模拟DOM(虚拟DOM)
- 把此虚拟DOM转成真实DOM并插入页面中(render)
- 如果有事件发生修改了虚拟DOM,比较两棵虚拟DOM树的差异,得到差异对象(diff)
- 把差异对象应用到真正的DOM树上(patch)
行了,就这四句话吧,说多了就有点画蛇添足了。好久没有写文章了,很感谢小伙伴们的观看,辛苦各位了,886
参考: