集合总结:
老师总结版
1:集合(自己补齐)
Collection(单列集合)
List(有序,可重复)
ArrayList
底层数据结构是数组,查询快,增删慢
线程不安全,效率高
Vector
底层数据结构是数组,查询快,增删慢
线程安全,效率低
LinkedList
底层数据结构是链表,查询慢,增删快
线程不安全,效率高
Set(无序,唯一)
HashSet
底层数据结构是哈希表。
哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
执行顺序:
首先判断hashCode()值是否相同
是:继续执行equals(),看其返回值
是true:说明元素重复,不添加
是false:就直接添加到集合
否:就直接添加到集合
最终:
自动生成hashCode()和equals()即可
LinkedHashSet
底层数据结构由链表和哈希表组成。
由链表保证元素有序。
由哈希表保证元素唯一。
TreeSet
底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
如何保证元素唯一性呢?
根据比较的返回值是否是0来决定
如何保证元素的排序呢?
两种方式
自然排序(元素具备比较性)
让元素所属的类实现Comparable接口
比较器排序(集合具备比较性)
让集合接收一个Comparator的实现类对象
Map(双列集合)
A:Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关。
B:存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可重复。
HashMap
底层数据结构是哈希表。线程不安全,效率高
哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
执行顺序:
首先判断hashCode()值是否相同
是:继续执行equals(),看其返回值
是true:说明元素重复,不添加
是false:就直接添加到集合
否:就直接添加到集合
最终:
自动生成hashCode()和equals()即可
LinkedHashMap
底层数据结构由链表和哈希表组成。
由链表保证元素有序。
由哈希表保证元素唯一。
Hashtable
底层数据结构是哈希表。线程安全,效率低
哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
执行顺序:
首先判断hashCode()值是否相同
是:继续执行equals(),看其返回值
是true:说明元素重复,不添加
是false:就直接添加到集合
否:就直接添加到集合
最终:
自动生成hashCode()和equals()即可
TreeMap
底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
如何保证元素唯一性呢?
根据比较的返回值是否是0来决定
如何保证元素的排序呢?
两种方式
自然排序(元素具备比较性)
让元素所属的类实现Comparable接口
比较器排序(集合具备比较性)
让集合接收一个Comparator的实现类对象
2:到底使用那种集合(自己补齐)
看需求。
是否是键值对象形式:
是:Map
键是否需要排序:
是:TreeMap
否:HashMap
不知道,就使用HashMap。
否:Collection
元素是否唯一:
是:Set
元素是否需要排序:
是:TreeSet
否:HashSet
不知道,就使用HashSet
否:List
要安全吗:
是:Vector(其实我们也不用它,后面我们讲解了多线程以后,我在给你回顾用谁)
否:ArrayList或者LinkedList
增删多:LinkedList
查询多:ArrayList
不知道,就使用ArrayList
不知道,就使用ArrayList
3:集合的常见方法及遍历方式
Collection:
add()
remove()
contains()
iterator()
size()
遍历:
增强for
迭代器
|--List
get()
遍历:
普通for
|--Set
Map:
put()
remove()
containskey(),containsValue()
keySet()
get()
value()
entrySet()
size()
遍历:
根据键找值
根据键值对对象分别找键和值
作业:
我讲解过的任意一个集合,我要求你存储什么,你就能够存储什么。
并且,还要能够遍历出来。
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自己总结版
集合类总结:
所属包:java.util.*
顶层接口:
注意:这里的有序与无序仅仅是针对进出顺序的不同,即进入集合的顺序与从集合读取的顺序是否一致,一致则为有序,不一致为无序
Collection:
List (有序,可重复):
ArrayList: 底层数据结构为数组,查询快,增删慢
线程不安全,效率高 (替代Vector)
Vector: 底层数据结构为数组,查询快,增删慢
线程安全,效率地
LinkedList: 底层数据结构为链表,查询慢,增删快
线程不安全,效率高
Set (无序,唯一,通过部分接口的实现,能达到有序的部分,入LinkedHashSet):
HashSet: 底层数据结构哈希表(链表数组),为 HashMap 的Key 部分,哈希表通过维护hasCode()和equal()来维护Key的唯一不重复特性
LinkedHashSet: HashSet的子类,数据结构除哈希表以外,还有一个双向维护链表,特点:有序,唯一
TreeSet: 底层数据结构为红黑树(自平衡二叉树),为TreeMap的Key部分,该二叉树有两种排序方式:1.自然排序(通过让需要排序比较的具体类实现Comparable<E>接口) 2.比较器排序(通过带有需要传入Comparator接口的构造方法,写入比较器来实现比较形式:1.通过继承Comparator接口的实体类实现;2.通过匿名内部类在构造器下把比较方法复写即可)
Map: (键唯一,无序,一个键映射一个值)
HashMap: 基于哈希表的 Map 接口的实现,提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。希表通过维护hasCode()和equal()来维护Key的唯一不重复特性。
TreeMap: 拥有自然排序,二叉树通用特点,底层数据结构为红黑树(自平衡二叉树),该二叉树有两种排序方式:1.自然排序(通过让需要排序比较的具体类实现Comparable<E>接口) 2.比较器排序(通过带有需要传入Comparator接口的构造方法,写入比较器来实现比较形式:1.通过继承Comparator接口的实体类实现;2.通过匿名内部类在构造器下把比较方法复写即可)
提问:Hashtable 与 HashMap 的区别?
Hashtable:线程安全,效率低,不允许null键和null值。
HashMap :线程不安全,效率高,允许null键和null值。(官方推出HashMap就是为了取代Hashtable)
Collections :集合工具类
Arrays :数组工具类
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面试题:
Collection :是单列集合的顶层接口,有子接口List与Set
Collections:是针对集合操作的工具类,有对集合进行排序和二分查找的方法
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Iterator:Collection接口通用迭代器(适用于List与Set的迭代)
ListIterator:List接口通用迭代器,提供了可回滚的方法(仅仅适用于List迭代)
Collection遍历方式:
1.迭代器迭代:Collection集合可以
2.增强for:Collection集合可以,编译后其实是迭代器,通过反编译就能看到
3.普通for:List集合可以,但是Set集合由于无序,没有索引,故没有普通for的遍历方式
Map的遍历:
1:根据键找值:获取所有键的集合,遍历键的集合,获取到每一个键,根据键找值
2:根据键值对对象找键和值:获取所有键值对对象的集合遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象根据键值对对象找键和值
Map特有接口:
1.Comparable :此接口强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序,类的 compareTo 方法被称为它的自然比较方法。
2.Comparator :强行对某个对象 collection 进行整体排序 的比较函数。可以将 Comparator 传递给 sort 方法(如 Collections.sort 或 Arrays.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。