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  • C#中WinForm程序退出方法技巧总结(转)

    本文实例总结了C#中WinForm程序退出方法技巧。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

    在c#中退出WinForm程序包括有很多方法,如:this.Close(); Application.Exit();Application.ExitThread(); System.Environment.Exit(0); 等他们各自的方法不一样,下面我们就来详细介绍一下。

    1.this.Close();   只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出;

    2.Application.Exit();  强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出;

    3.Application.ExitThread(); 强制中止调用线程上的所有消息,同样面临其它线程无法正确退出的问题;

    4.System.Environment.Exit(0);   这是最彻底的退出方式,不管什么线程都被强制退出,把程序结束的很干净。

    下面看一些实例

    当我打开一个子窗体,进行某项操作时,如果字窗体中有循环操作时。如果运行中我关闭子窗体,发现窗体虽然关闭了,但子窗体中的循环程序却没有退出,一直在 执行,并占用着系统资源,直到循环结束,才真正的释放资源。尽管我在字窗体的Closed事件中写了如下代码:

    复制代码 代码如下:
    private void frmFileDisposal_Closed(object sender, System.EventArgs e)
    {
             this.Dispose();
             this.Close();
    }

    后来从查MSDN和从网上查资料才得知,Dispose()方法,虽然能释放当前窗体的资源,却不能强制结束循环,要想强制突出当前程序要 用:System.Environment.Exit(int exitcode)方法;该方法:终止当前进程并为基础操作系统提供指定的退出代码。

    如下则问题解决:

    复制代码 代码如下:
    private void frmFileDisposal_Closed(object sender, System.EventArgs e)
    {        
     System.Environment.Exit(System.Environment.ExitCode);  
     this.Dispose();
     this.Close();
    }

    或者把它放到事件里:

    复制代码 代码如下:
    while (MessageBox.Show("退出当前窗体?", "", MessageBoxButtons.YesNo)
       ==   DialogResult.No)
    ...{
       for(int j=1; j<=i; j++)
      ...{
          listBox1.Items.Add(j);
       }  
    }
    System.Environment.Exit(System.Environment.ExitCode);

    还有一种方法:

    复制代码 代码如下:
    System.Threading.Thread.CurrentThread.Abort();


    或者

    复制代码 代码如下:

    Process.GetCurrentProcess().Kill()

    或者

    复制代码 代码如下:

    Application.ExitThread();

    或者

    复制代码 代码如下:

    Application.ExitThread()


    不过以上方法,都是强制直接退出了整个程序,不只是关闭子窗体。可能还会引发某些问题。

    我感觉最好方法的就是,在子窗体的Closing事件中,写循环退出条件,这样就可以避免某些未知的错误,而且可以只关闭子窗体,并释放子窗体占用的资源。
    Application.Exit(); 方法停止在所有线程上运行的所有消息循环,并关闭应用程序的所有窗口。
    Application.Exit 是一种强行退出方式,就像 Win32 的 PostQuitMessage()。它意味着放弃所有消息泵,展开调用堆栈,并将执行返回给系统。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/candyzhmm/p/5661446.html
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