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  • C#对话框-打开和保存对话框(转)

    //打开文件
                OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
                openFileDialog.InitialDirectory = "E:\";
                openFileDialog.Filter = "Md1 File(*.md1)|*.md1";
                openFileDialog.RestoreDirectory = true;
                openFileDialog.FilterIndex = 1;
                if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                {
                    textBox1.Text = openFileDialog.FileName;
                }

    //保存文件

    SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();
                sfd.InitialDirectory = "E:\";
                sfd.Filter = "jpg文件(*.jpg)|*.jpg|png文件(*.png)|*.png";
                if(sfd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                {
                    textBox2.Text = sfd.FileName;
                }


    除了PrintPreviewDialog外,其他对话框类都派生于抽象基类CommonDialog,这个基类的办法可以经管Windows通用对话框。


    对话框实用的场合:

    1.要让用户选择和浏览要打开的文件,应应用OpenFileDialog。这个对话框可以设备为只容许选择一个文件,或可以选择多个文件。

    2.应用SaveFileDialog,用户可认为要保存的文件指定一个文件名和浏览的路径。

    3.PrintDialog用户选择一个打印机,并设置打印选项。

    4.设备页面的边距,凡是应用PageSetupDialog。

    5.PrintViewDialog是在屏幕长进行打印预览的一种办法,并有一些选项如缩放。

    6.FontDialog列出了所有已安装的Windows字体、样式和字号,以及各字体的预览结果,以便选择字体。

    7.ColorDialog用于选择色彩。
     
    文件对话框:

    l         OpenFileDialog:打开文件对话框

    l         SaveFileDialog:保存文件对话框

    打开文件对话框

                OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();

                ofd.ShowDialog();

           会弹出一个打开文件的对话框。 
    经由过程批改对象的Title属性,可以更改对话框的题目

    如今显示的是“打开”,做如下设置

                ofd.Title = "设置后题目文字:)";

    再次运行法度,我们就会看响应的批改 
     
    我们还可以经由过程设置InitialDirectory属性来使打开文件对话框打开时在一个设置好的默认路径上。它的默认值是一个空字符串,默示用户的“我的文档”目次,第一次在应用法度中应用这个对话框时,就显示“我的文档”目次下的文件,第二次再打开对话框时,显示的目次就与上一次打开的文件地点的目次雷同。
    在实际应用的时辰,不要写死一个路径,若是用户不存在这个路径会呈现错误。为了获取特定的体系文件夹,可以应用System.Environment类的静态办法GetFolderPath()。该办法接管一个Environment.SpecialFolder列举,此中可以定义要返回路径的哪个体系目次。

    ofd.InitialDirectory = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Templates);

    设置文件过滤器用于打开文件对话框中显示特定类型的文件。

    ofd.Filter = "Text Document(*.txt)|*.txt|All Files|*.*|我要显示的文件类型(*.exe)|*.exe";
     
    设置错误的Filter值会产生一个运行异常System.ArgumentException和错误信息“The provided filter string is invalid”。过滤器前后也不容许有空格。

    FilterIndex属性指定列表框中的默认选项。

    设置文件有效性验证ValidateNames,验证用户输入是否是一个有效的Windows文件名。

    CheckPathExists:验证路径有效性

    CheckFileExists:验证文件有效性

     ofd.ValidateNames = true;

     ofd.CheckPathExists = true;

     ofd.CheckFileExists = true;

    自定义帮助信息:

    设置对象的ShowHelp属性可以呈现一个帮助按钮,自定义帮助信息。

    经由过程HelpRequest事务添加一个处理惩罚法度。

     ofd.ShowHelp = true;

     ofd.HelpRequest += new EventHandler(ofd_HelpRequest);

     private void ofd_HelpRequest(object sender, EventArgs e)

      {

        MessageBox.Show("我本身定义的帮助信息)";

      }

    单击帮助按钮就会显示我定义的帮助信息。

    设置Multi属性可以使打开文件对话框打开多个文件。

    经由过程如下断定可以获得打开文件对话框单击的是哪个按钮。

      if(ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)

      {

      }

    保存文件对话框:

    应用Title属性设置对话框的题目。

    文件扩大名:

    AddExtension是一个布尔属性,它定义了文件扩大名是否应主动添加到用户输入的文件名上。若是用户已经输入了一个文件扩大名,就不会添加其它扩大名了。所以若是用户输入了文件名test,就保存文件test.txt,若是输入了test.txt,保存的文件还是test.txt,而不是test.txt.txt。

    若是用户没有输入文件扩大名,就应用DefaultExt属性设置的文件扩大名。若是这个属性为空,就应用当前选择的Filter中定义的文件扩大名。若是设置了Filter和DefaultExt,则非论Filter是什么,都应用Default。

    同OpenFileDialog一样,具有ValidateNames、CheckFileExists和CheckPathExists三个属性,差别是对于SaveFileDialog,CheckFileExists的默认值是false,默示可以供给新文件名,进行保存。

    若是设置CreatePrompt属性为true,就会询问用户是否要创建一个新文件。

    若是设置OverwritePrompt属性为true,就会询问用户是否要覆盖一个已有的文件。

    进行如下定义一个保存文件对话框后,我们经由过程如下功能可以实现一个另存为的功能:

    SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();

        private void miFileSaveAs_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            if(sfd.ShowDialog() == DialogResult.OK)

            {

                string fileName = sfd.FileName;

                SaveFile(fileName);

            }

        }

        protected void SaveFile(string fileName)

        {

            try

            {

                Stream stream = File.OpenWrite(fileName);

                using(StreamWriter writer = new StreamWriter(stream))

                {

                    writer.Write(textBox1.Text);

                }

            }

            catch(IOException ex)

            {

                MessageBox.Show(ex.Message,"Simple Editor",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Exclamation);

            }

        } 

     打开文件夹

     C# Win应用程序打开对话框如何实现打开文件夹而不打开具体的一个文件?也就是打开对话框中最终获取的是一个文件路径,但并没有具体的文件````答案1

    System.Windows.Forms.FolderBrowserDialog folder = new System.Windows.Forms.FolderBrowserDialog(); 
    if ( folder.ShowDialog()== DialogResult.OK) 

      this.textBox1.Text = folder.SelectedPath; 
    }
    创建文件夹

     
     
     
     
     
    if (!Directory.Exists(sPath))
    {
         Directory.CreateDirectory(sPath);
    }

    c# 选择文件夹的对话框  

          我们知道,C#里面有选择文件的对话框控件,却没有选择文件夹的对话框控件,不少人为了选择一个文件夹只好自己用TreeView类来处理,其实在C#里面完全不用那么麻烦,我们可以用C#的FolderNameEditor类的子类FolderBrowser类来实现获取浏览文件夹对话框的功能。

      下面来看看具体是怎么实现的。

      首先新建一个winform的项目,再新建一个类文件(File->AddNewItem->Class)。

      因为FolderNameEditor是在System.Windows.Forms.Design命名空间下的,此命名空间位于动态链接库system.design.dll,所以我们要先在解决方案中添加新的引用(reference)System.Design。然后在代码中添加:

    using System.Windows.Forms.Design;

      接着,我们新建一个FolderDialog类,此类从FolderNameEditor类继承,在此类中新建一个FolderBrowser类的实例。DisplayDialog(string description)函数用于设置实例fDialog的属性,并且显示浏览文件夹对话框。为了取得文件夹的路径,设置一个Path属性,返回选取文件夹的路径。

      代码如下:

    public class FolderDialog : FolderNameEditor
    {
      FolderNameEditor.FolderBrowser fDialog = new
      System.Windows.Forms.Design.FolderNameEditor.FolderBrowser();
    public FolderDialog()
    {
    }
    public DialogResult DisplayDialog()
    {
      return DisplayDialog("请选择一个文件夹");
    }

    public DialogResult DisplayDialog(string description)
    {
      fDialog.Description = description;
      return fDialog.ShowDialog();
    }
    public string Path
    {
      get
      {
        return fDialog.DirectoryPath;
      }
    }
      ~FolderDialog()
      {
        fDialog.Dispose();
      }
    }

    //在winform窗体里写以下代码,可以看看运行效果。

      private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
      {
         FolderDialog aa=new FolderDialog ();
         aa.DisplayDialog ();
         MessageBox.Show (aa.Path);
      }

    OpenFileDialog控件有以下基本属性

    InitialDirectory 对话框的初始目录
    Filter 要在对话框中显示的文件筛选器,例如,"文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)||*.*"
    FilterIndex 在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1
    RestoreDirectory 控制对话框在关闭之前是否恢复当前目录
    FileName 第一个在对话框中显示的文件或最后一个选取的文件
    Title 将显示在对话框标题栏中的字符
    AddExtension 是否自动添加默认扩展名
    CheckPathExists
    在对话框返回之前,检查指定路径是否存在
    DefaultExt 默认扩展名
    DereferenceLinks 在从对话框返回前是否取消引用快捷方式
    ShowHelp
    启用"帮助"按钮
    ValiDateNames 控制对话框检查文件名中是否不含有无效的字符或序列

      2、 OpenFileDialog控件有以下常用事件

    FileOk 当用户点击"打开"或"保存"按钮时要处理的事件
    HelpRequest 当用户点击"帮助"按钮时要处理的事件

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;

    namespace FileDialog
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
            private string fName;
            private bool isFileHaveName = false;
            private void 打开SToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
                openFileDialog.InitialDirectory = "c:\";//注意这里写路径时要用c:\而不是c:
                openFileDialog.Filter = "文本文件|*.*|C#文件|*.cs|所有文件|*.*";
                openFileDialog.RestoreDirectory = true;
                openFileDialog.FilterIndex = 1;
                if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                {
                    
                    fName = openFileDialog.FileName;
                  
                    File fileOpen = new File(fName);
                    isFileHaveName = true;
                    richTextBox1.Text = fileOpen.ReadFile();
                    richTextBox1.AppendText("");
                }

            }
        }

    ///////////在应用于调用WMP控件时////////////////////

    openFileDialog1.Filter = "视频文件(*.avi;*.wmv;*.dat;*.mpg;*.mpeg;*.mov;*.wm;*.wma)|*.avi;*.wmv;*.dat;*.mpg;*.mpeg;*.mov;*.wm;*.wma|音频文件(*.wav;*.mp3;*.snd;*.au;*.midi;*.mid)|*.wav;*.mp3;*.snd;*.au;*.midi;*.mid|所有文件(*.*)|*.*";        

    //打开的文件类型 

    if(openFileDialog1.ShowDialog()==DialogResult.OK) 

       axWindowsMediaPlayer1.FileName = openFileDialog1.FileName; 

      //如果打开的是音频文件,则禁止【视频】菜单组 ,据此可判断打开的文件类型

      if(openFileDialog1.FilterIndex == 2) 

      menuItemVideo.Enabled = false; 

      else 

      menuItemVideo.Enabled = true;    

     }  

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