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把函数作为参数传递,常用的方法之一是用typedef定义一个函数指针。
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int (*pf)(int,int); //此种方式最容易理解,定义了一个函数指针类型;函数名就是指针。
int f(pf p,int a,int b)
{
return p(a,b);
}
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
int main(){
cout<<f(add,1,2)<<endl;//3
}
还可以这样:
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int FuncType(int,int); //定义了FuncType这种函数数据类型
int f(FuncType p,int a,int b) //新建了FuncType p变量 这里将p前面加*,照常运行。???
{
return p(a,b);
}
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
int main(){
cout<<f(add,1,2)<<endl;//3
}
还可以这样:
#include<iostream>
using namespace std;
int f(int add(int,int),int a,int b) //与第二种方式,不同,直接使用实例
{
return add(a,b);
}
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
int main(){
cout<<f(add,1,2)<<endl;//3
}