zoukankan      html  css  js  c++  java
  • HTMLCanvasElement.toDataURL()

    HTMLCanvasElement.toDataURL() 方法返回一个包含图片展示的 data URI 。可以使用 type 参数其类型,默认为 PNG 格式。图片的分辨率为96dpi。

    • 如果画布的高度或宽度是0,那么会返回字符串“data:,”。
    • 如果传入的类型非“image/png”,但是返回的值以“data:image/png”开头,那么该传入的类型是不支持的。
    • Chrome支持“image/webp”类型。

    语法EDIT

    canvas.toDataURL(type, encoderOptions);
    

    参数

    type 可选
    图片格式,默认为 image/png
    encoderOptions 可选
    图片质量。取值范围为 0 到 1 。如果指定图片格式为 image/jpeg 或 image/webp。如果超出取值范围,将会使用默认值 0.92。其他参数会被忽略。

    返回值

    包含 data URI 的DOMString

    示例

    有如下<canvas>元素

    <canvas id="canvas" width="5" height="5"></canvas>

    可以用这样的方式获取一个 data-URL

    var canvas = document.getElementById("canvas");
    var dataURL = canvas.toDataURL();
    console.log(dataURL);
    // "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNby
    // blAAAADElEQVQImWNgoBMAAABpAAFEI8ARAAAAAElFTkSuQmCC"

    设置jpegs图片的质量

    var fullQuality = canvas.toDataURL("image/jpeg", 1.0);
    // data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQ...9oADAMBAAIRAxEAPwD/AD/6AP/Z"
    var mediumQuality = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.5);
    var lowQuality = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.1);

    示例:动态更改图片

    可以使用鼠标事件来动态改变图片(这个例子中改变图片灰度)。

    HTML

    <img class="grayscale" src="myPicture.png" alt="Description of my picture" />
    复制代码
    window.addEventListener("load", removeColors);
    
    function showColorImg() {
      this.style.display = "none";
      this.nextSibling.style.display = "inline";
    }
    
    function showGrayImg() {
      this.previousSibling.style.display = "inline";
      this.style.display = "none";
    }
    
    function removeColors() {
      var aImages = document.getElementsByClassName("grayscale"),
          nImgsLen = aImages.length,
          oCanvas = document.createElement("canvas"),
          oCtx = oCanvas.getContext("2d");
      for (var nWidth, nHeight, oImgData, oGrayImg, nPixel, aPix, nPixLen, nImgId = 0; nImgId < nImgsLen; nImgId++) {
        oColorImg = aImages[nImgId];
        nWidth = oColorImg.offsetWidth;
        nHeight = oColorImg.offsetHeight;
        oCanvas.width = nWidth;
        oCanvas.height = nHeight;
        oCtx.drawImage(oColorImg, 0, 0);
        oImgData = oCtx.getImageData(0, 0, nWidth, nHeight);
        aPix = oImgData.data;
        nPixLen = aPix.length;
        for (nPixel = 0; nPixel < nPixLen; nPixel += 4) {
          aPix[nPixel + 2] = aPix[nPixel + 1] = aPix[nPixel] = (aPix[nPixel] + aPix[nPixel + 1] + aPix[nPixel + 2]) / 3;
        }
        oCtx.putImageData(oImgData, 0, 0);
        oGrayImg = new Image();
        oGrayImg.src = oCanvas.toDataURL();
        oGrayImg.onmouseover = showColorImg;
        oColorImg.onmouseout = showGrayImg;
        oCtx.clearRect(0, 0, nWidth, nHeight);
        oColorImg.style.display = "none";
        oColorImg.parentNode.insertBefore(oGrayImg, oColorImg);
      }
    }
    复制代码

     

  • 相关阅读:
    python—Celery异步分布式
    python 安装虚拟环境步骤
    同源策略:
    git 的用法和命令
    一分钟搞定AlloyTouch图片轮播
    JavaScript学习总结(一)——延迟对象、跨域、模板引擎、弹出层、AJAX示例
    CSS3与页面布局学习总结(八)——浏览器兼容与前端性能优化
    移动前端UI选择
    你必须收藏的Github技巧
    HTML5 学习笔记(二)——HTML5新增属性与表单元素
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cangqinglang/p/10002179.html
Copyright © 2011-2022 走看看