插件向第三方开发者提供了 webpack 引擎中完整的能力。使用阶段式的构建回调,开发者可以引入它们自己的行为到 webpack 构建流程中。创建插件比创建 loader 更加高级,因为你将需要理解一些 webpack 底层的内部特性来做相应的钩子,所以做好阅读一些源码的准备!
创建插件
webpack
插件由以下组成:
- 一个 JavaScript 命名函数。
- 在插件函数的 prototype 上定义一个
apply
方法。 - 指定一个绑定到 webpack 自身的事件钩子。
- 处理 webpack 内部实例的特定数据。
- 功能完成后调用 webpack 提供的回调。
// 一个 JavaScript 命名函数。
function MyExampleWebpackPlugin() {
};
// 在插件函数的 prototype 上定义一个 `apply` 方法。
MyExampleWebpackPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
// 指定一个挂载到 webpack 自身的事件钩子。
compiler.plugin('webpacksEventHook', function(compilation /* 处理 webpack 内部实例的特定数据。*/, callback) {
console.log("This is an example plugin!!!");
// 功能完成后调用 webpack 提供的回调。
callback();
});
};
Compiler 和 Compilation
在插件开发中最重要的两个资源就是 compiler
和 compilation
对象。理解它们的角色是扩展 webpack 引擎重要的第一步。
-
compiler
对象代表了完整的 webpack 环境配置。这个对象在启动 webpack 时被一次性建立,并配置好所有可操作的设置,包括 options,loader 和 plugin。当在 webpack 环境中应用一个插件时,插件将收到此 compiler 对象的引用。可以使用它来访问 webpack 的主环境。 -
compilation
对象代表了一次资源版本构建。当运行 webpack 开发环境中间件时,每当检测到一个文件变化,就会创建一个新的 compilation,从而生成一组新的编译资源。一个 compilation 对象表现了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件、以及被跟踪依赖的状态信息。compilation 对象也提供了很多关键时机的回调,以供插件做自定义处理时选择使用。
这两个组件是任何 webpack 插件不可或缺的部分(特别是 compilation
),因此,开发者在阅读源码,并熟悉它们之后,会感到获益匪浅:
基本插件架构
插件是由「具有 apply
方法的 prototype 对象」所实例化出来的。这个 apply
方法在安装插件时,会被 webpack compiler 调用一次。apply
方法可以接收一个 webpack compiler 对象的引用,从而可以在回调函数中访问到 compiler 对象。一个简单的插件结构如下:
function HelloWorldPlugin(options) {
// 使用 options 设置插件实例……
}
HelloWorldPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
compiler.plugin('done', function() {
console.log('Hello World!');
});
};
module.exports = HelloWorldPlugin;
然后,要安装这个插件,只需要在你的 webpack 配置的 plugin
数组中添加一个实例:
var HelloWorldPlugin = require('hello-world');
var webpackConfig = {
// ... 这里是其他配置 ...
plugins: [
new HelloWorldPlugin({options: true})
]
};
访问 compilation 对象
使用 compiler 对象时,你可以绑定提供了编译 compilation 引用的回调函数,然后拿到每次新的 compilation 对象。这些 compilation 对象提供了一些钩子函数,来钩入到构建流程的很多步骤中。
function HelloCompilationPlugin(options) {}
HelloCompilationPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
// 设置回调来访问 compilation 对象:
compiler.plugin("compilation", function(compilation) {
// 现在,设置回调来访问 compilation 中的步骤:
compilation.plugin("optimize", function() {
console.log("Assets are being optimized.");
});
});
};
module.exports = HelloCompilationPlugin;
关于 compiler
, compilation
的可用回调,和其它重要的对象的更多信息,请查看 插件 文档。
异步编译插件
有一些编译插件中的步骤是异步的,这样就需要额外传入一个 callback 回调函数,并且在插件运行结束时,_必须_调用这个回调函数。
function HelloAsyncPlugin(options) {}
HelloAsyncPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
compiler.plugin("emit", function(compilation, callback) {
// 做一些异步处理……
setTimeout(function() {
console.log("Done with async work...");
callback();
}, 1000);
});
};
module.exports = HelloAsyncPlugin;
示例
一旦能我们深入理解 webpack compiler 和每个独立的 compilation,我们依赖 webpack 引擎将有无限多的事可以做。我们可以重新格式化已有的文件,创建衍生的文件,或者制作全新的生成文件。
让我们来写一个简单的示例插件,生成一个叫做 filelist.md
的新文件;文件内容是所有构建生成的文件的列表。这个插件大概像下面这样:
function FileListPlugin(options) {}
FileListPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
compiler.plugin('emit', function(compilation, callback) {
// 在生成文件中,创建一个头部字符串:
var filelist = 'In this build:
';
// 遍历所有编译过的资源文件,
// 对于每个文件名称,都添加一行内容。
for (var filename in compilation.assets) {
filelist += ('- '+ filename +'
');
}
// 将这个列表作为一个新的文件资源,插入到 webpack 构建中:
compilation.assets['filelist.md'] = {
source: function() {
return filelist;
},
size: function() {
return filelist.length;
}
};
callback();
});
};
module.exports = FileListPlugin;
插件的不同类型
webpack 插件可以按照它所注册的事件分成不同的类型。每一个事件钩子决定了它该如何应用插件的注册。
- 同步(synchronous) Tapable 实例应用插件时会使用:
applyPlugins(name: string, args: any...)
applyPluginsBailResult(name: string, args: any...)
这意味着每个插件回调,都会被特定的 args
一个接一个地调用。 这是插件的最基本形式。许多有用的事件(例如 "compile"
, "this-compilation"
),预期插件会同步执行。
- 瀑布流(waterfall) 插件应用时会使用:
applyPluginsWaterfall(name: string, init: any, args: any...)
这种类型,每个插件都在其他插件依次调用之后调用,前一个插件调用的返回值,作为参数传入后一个插件。这类插件必须考虑其执行顺序。 必须等前一个插件执行后,才能接收参数。第一个插件的值是初始值(init)
。这个模式用在与 webpack
模板相关的 Tapable 实例中(例如 ModuleTemplate
, ChunkTemplate
等)。
- 异步(asynchronous) When all the plugins are applied asynchronously using
applyPluginsAsync(name: string, args: any..., callback: (err?: Error) -> void)
这种类型,插件处理函数在调用时,会传入所有的参数和一个签名为 (err?: Error) -> void
的回调函数。处理函数按注册时的顺序调用。在调用完所有处理程序后,才会调用 callback
。 这也是 "emit"
, "run"
等事件的常用模式。
- 异步瀑布流(async waterfall) 插件将以瀑布方式异步应用。
applyPluginsAsyncWaterfall(name: string, init: any, callback: (err: Error, result: any) -> void)
这种类型,插件处理函数在调用时,会传入当前值(current value)和一个带有签名为 (err: Error, nextValue: any) -> void.
的回调函数。当调用的 nextValue
是下一个处理函数的当前值(current value)时,第一个处理程序的当前值是 init
。在调用完所有处理函数之后,才会调用 callback,并将最后一个值传入。如果其中任何一个处理函数传入一个 err
值,则会调用此 callback 并将此 error 对象传入,并且不再调用其他处理函数。 这种插件模式适用于像 "before-resolve"
和 "after-resolve"
这样的事件。
- 异步串联(async series) 它与异步(asynchronous)相同,但如果任何插件注册失败,则不再调用其他插件。
applyPluginsAsyncSeries(name: string, args: any..., callback: (err: Error, result: any) -> void)
-并行(parallel) -
applyPluginsParallel(name: string, args: any..., callback: (err?: Error) -> void)
applyPluginsParallelBailResult(name: string, args: any..., callback: (err: Error, result: any) -> void)