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  • spring-boot之webSocket · 上

    前言

    昨天我们已经分享完了security的相关知识点,所以从今天开始我们要开始学习spring-boot另一个组件——webSocket

    websocket也算是spring-boot的一个核心组件,目前我能想到的应用场景就是群聊,所以我们今天的内容核心就是搭建一个简易版的网络聊天室。

    webSocket

    websocket是什么

    在开始正文之前,我们先看下什么是webSocket,下面是我在一本springboot书籍上找到的解释:

    WebSocket 协议是基于 TCP 的一种新的网络协议 。它实现了浏览器与服务器全双工( full-duplex )通信一一允许服务器主动发送信息给客户端,这样就可以实现从客户端发送消息到服务器 ,而服务器又可以转发消息到客户端,这样就能够实现客户端之间的交互。对于WebSocket 的 开发 ,Spring也提供了 良好 的支持 。
    目前很多浏览器己经实现了Web Socket 协议 ,但是依旧存在着很多浏览器没有实现该协议,为了 兼容那 些没有实现该协议的浏览器 , 往往还需要通过 STOMP 协议来完成这些兼容。

    简单来说,webSocket就是一种新的网络协议,在这种协议的加持下,运行服务端给客户端直接发送消息,而且服务器也可以把消息转发给客户端。

    在以前的网络协议中,服务端只能被动接受客户端的请求,然后才能给客户端发送数据,但是有了webSocket协议,我们就可以实现类似于打电话这样的双工通信,确实方便了很多。

    简易聊天室

    下面我们通过webSocket来搭建一个简易的网络聊天室。

    项目依赖

    首先创建一个spring-boot项目,然后引入websocket的依赖:

     <dependency>
         <groupId>org.springframework.boot</groupId>
         <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
     </dependency>
    

    同时我还加入了securitythymeleaf等附属依赖:

    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-security</artifactId>
    </dependency>
    
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>
    </dependency>
    

    这两个依赖就不过多说明了,security昨天才分享完,还是热乎的。

    websocket配置类

    websocket的配置比较简单,主要就是创建一个服务端实例,就相当于往容器中注入了一个ServerEndpointExporter实例对象。

    @Configuration
    public class WebSocketConfig {
        @Bean
        public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
            return new ServerEndpointExporter();
        }
    }
    
    websokcet服务实现

    这里就是websocket服务的关键,也就是服务提供者。

    @ServerEndpoint("/ws")
    @Service
    public class WebSocketService {
        private final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSocketService.class);
    
        private Map<String, String> nameMap = Maps.newHashMap();
    
        {
            nameMap.put("nezha", "哪吒");
            nameMap.put("pangu", "盘古");
            nameMap.put("zhongkui", "钟馗");
            nameMap.put("fuxi", "伏羲");
            nameMap.put("shennongshi", "神农氏");
            nameMap.put("kuafu", "夸父");
            nameMap.put("nvwa", "女娲");
            nameMap.put("jiangziya", "姜子牙");
            nameMap.put("jingwei", "精卫");
        }
    
        // 在线数量
        private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);
    	// 保存已建立连接的客户端(在线)
        private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketService> webSocketServiceSet = Sets.newCopyOnWriteArraySet();
    
        private Session session;
    
        public Session getSession() {
            return session;
        }
    
        public void setSession(Session session) {
            this.session = session;
        }
    
        @OnOpen
        public void onOpen(Session session) {
            String name = nameMap.get(session.getUserPrincipal().getName());
            this.session = session;
            webSocketServiceSet.add(this);
            addOnlineCount();
            logger.info("有新连接加入!当前在线人数为: {}", onlineCount.get());
            webSocketServiceSet.parallelStream().forEach(item -> {
                try {
                    sendMessage(item.getSession(), String.format("%s加入群聊!", name));
                } catch (Exception e) {
                    logger.error("发送消息异常:", e);
                }
            });
        }
    
        @OnMessage
        public void onMessage(String message, Session session) {
            logger.info("来自客户端的消息:{}", message);
            webSocketServiceSet.parallelStream().forEach(item -> {
                String name = nameMap.get(session.getUserPrincipal().getName());
                logger.info("{}发送了一条消息:{}", name, message);
                try {
                    item.sendMessage(item.getSession(), String.format("%s:%s", name, message));
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
        }
    
        @OnClose
        public void onClose() {
            webSocketServiceSet.remove(this);
            subOnlineCount();
        }
    
        @OnError
        public void onError(Session session, Throwable t) {
            logger.error("发生错误:", t);
        }
    
        /**
         * 在线人数加一
         */
        private void addOnlineCount() {
            onlineCount.incrementAndGet();
        }
    
        /**
         * 在线人数减一
         */
        private void subOnlineCount() {
            onlineCount.decrementAndGet();
        }
    
        private void sendMessage(Session session, String message) throws IOException {
            session.getBasicRemote().sendText(message);
        }
    }
    

    @ServerEndpoint注解制定了我们服务的节点路径,这样也确定了我们wesocket服务的访问地址:

    ws://localhost:8080/ws
    

    地址中的ws表示协议类别,也就是websocket的缩写,紧跟着的是我们springboot服务的地址(主机、端口等),然后就是我们的websocket的节点地址。

    @service注解也就是我们最常用的服务注解,就是把他标记成springboot可以管理的组件,没有这个注解,websocket是访问不到的:

    紧接着,我们写了四个监听方法,方法上都有对应的注解标注:

    • OnOpen:客户端首次连接服务端时会调用该方法
    • OnMessage:客户端发送消息时会调用该方法
    • OnClose:客户端断开连接时,会调用该方法
    • OnError:发生错误时会调用该方法
    用户登录配置

    为了更好的演示,我加入security组件,这样用户登录之后,session中就保留了用户的用户信息,方便前端对数据进行展示:

    @Configuration
    public class SecurityConfig extends WebSecurityConfigurerAdapter {
        @Autowired
        private PasswordEncoder passwordEncoder;
    
        @Override
        protected void configure(AuthenticationManagerBuilder auth) throws Exception {
            auth.inMemoryAuthentication().withUser("zhongkui").password(passwordEncoder.encode("123456")).roles("user")
                    .and().withUser("fuxi").password(passwordEncoder.encode("123456")).roles("user")
                    .and().withUser("pangu").password(passwordEncoder.encode("123456")).roles("user")
                    .and().withUser("nezha").password(passwordEncoder.encode("123456")).roles("user")
                    .and().withUser("nvwa").password(passwordEncoder.encode("123456")).roles("user")
                    .and().withUser("jiangziya").password(passwordEncoder.encode("123456")).roles("user")
            .and().passwordEncoder(passwordEncoder);
        }
    
        @Override
        protected void configure(HttpSecurity http) throws Exception {
            http.authorizeRequests()
                    .anyRequest().authenticated()
                    .and()
                    .formLogin().and()
                    .httpBasic()
                    .and().logout().logoutUrl("/logout");
        }
    
        @Bean
        public PasswordEncoder passwordEncoder() {
            return new BCryptPasswordEncoder();
        }
    
    }
    

    websocket服务中,我还构建了用户名和用户姓名的映射,这样在用户建立连接的时候或者发送消息的时候,我就可以根据session的用户名拿到用户的姓名了。

    前端页面实现

    这里最核心的就是websocket连接的那段js了:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>test page</title>
    </head>
    <body>
    websocket测试<br>
    <input id = "message" type="text">
    <button onclick="sendMessage()">发送消息</button>
    <button onclick="closeWebSocket()">关闭websocket连接</button>
    <button onclick="logout()">退出登录</button>
    <div id="context"></div>
    
    <script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
    <script type="application/javascript">
        function logout() {
            closeWebSocket();
            $.ajax({
                url: "/logout",
                type: "POST",
                success: function (rsp) {
                    console.log("退出登录成功")
                    console.log(rsp)
                }
            })
        }
    
        var websocket = null;
        // 判断当前浏览榕是否支持 WebSocket
        if ('WebSocket' in window) {
            // 创建 WebSocket 对象,连接服务器端点
            websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws");
        } else {
            alert('Not support websocket')
        }
        // 连接发生错误的 回调方法
        websocket.onerror = function () {
            appendMessage("error");
        }
        // 连接成功建立的回调方法
        websocket.onopen = function (event) {
                appendMessage("open ");
            }
        // 接收到消息的回调方法
        websocket.onmessage = function (event) {
            appendMessage(event.data);
        }
        // 连接关闭的回调方法
        websocket.onclose = function () {
                appendMessage(" close ");
            }
        // 监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动关闭 websocket 连接
        // 防止连接还没断开就关闭窗口,server 端会抛异常
        window.onbeforeunload = function () {
            websocket.close();
        }
    
        // 将消息显示在网页上
        function appendMessage(message) {
            var context = $("#context").html() + "<br/>" + message;
            $("#context").html(context);
        }
    
        // 关闭连接
        function closeWebSocket() {
            websocket.close();
            logout();
        }
    
        // 发送消息
        function sendMessage() {
            var message = $("#message").val();
            websocket.send(message);
        }
    </script>
    
    </body>
    </html>
    

    首先我们判断浏览器是否支持WebSocket,如果支持会建立websocket连接,然后设定WebSocket的一些回调函数,和服务器端对应,而且页面还是比较简单的。

    测试

    下面我们简单测试下,我们分别登录三个账号:nezhanvwa伏羲,然后用三个账号分别发送消息:

    效果还是可以的,首先是哪吒三太子加入群聊,然后时女娲加入群聊,然后他们分别发送消息,接着伏羲加入群聊,发送消息。第一个进群的人,会收到后面进群的所有人的消息,是不是和我们的微信差不多呢?

    总结

    websocket还是蛮有意思的,而且很容易上手。如果你有做一款自己的聊天工具,那么websocket应该是最佳选择,相比于socket,它更轻量,也更灵活,相比于传统的http通信,它支持双工通信。

    总之,用websocket做一款聊天工具,真的是太简单了。后面有时间的话,用它做一个简易版的微信。好了,今天就先到这里吧!

    最后,附上今天项目的源码地址,有兴趣的小伙伴可以自己动手练练,还挺有意思的:

    https://github.com/Syske/learning-dome-code/tree/dev/sping-boot-websocket-demo
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/caoleiCoding/p/15061244.html
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