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  • 网页自适应手机、计算机屏幕的设置方法

     
    网页自适应手机、电脑屏幕的设置方法

      <head>

      <meta name="viewport"

      content="width=device-width,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0" />

      <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">

      <link rel="stylesheet" type="text/css" />

      <script src="jquery.min.js"$amp;>amp;$lt;/script>

      <title>Insert title here</title>

      </head>

      <meta http-equiv="Content-type" name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no, width=device-width">

      第一个meta标签表示:


      强制让文档与设备的宽度保持1:1;

      文档最大的宽度比列是1.0(initial-scale初始刻度值和maximum-scale最大刻度值);


      user-scalable定义是否可缩放(0为不缩放),使页面固定设备上面的大小。

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    网页自适应手机、电脑屏幕的设置方法

      分类: 前端设计2012-12-27 09:47 249人阅读 评论(0) 收藏 举报

      随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网。

      移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页?

      650x300

      手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下;PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素。同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事。

      很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。

      于是,很早就有人设想,能不能"一次设计,普遍适用",让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)?

      600x335

      一、"自适应网页设计"的概念

      2010年,Ethan Marcotte提出了"自适应网页设计"(Responsive Web Design)这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。

      他制作了一个范例,里面是《福尔摩斯历险记》六个主人公的头像。如果屏幕宽度大于1300像素,则6张图片并排在一行。

      800x376

      如果屏幕宽度在600像素到1300像素之间,则6张图片分成两行。

      

      如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则导航栏移到网页头部。

      

      如果屏幕宽度在400像素以下,则6张图片分成三行。

      

      mediaqueri.es上面有更多这样的例子。

      这里还有一个测试小工具,可以在一张网页上,同时显示不同分辨率屏幕的测试效果,我推荐安装。

      二、允许网页宽度自动调整

      "自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。

      首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。

      viewport

      viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。

      所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。

      viewport

      三、不使用绝对宽度

      由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。

      具体说,CSS代码不能指定像素宽度:

      xxx px;

      只能指定百分比宽度:

       xx%;

      或者

      auto;

      四、相对大小的字体

      字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。

      body {
    font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
    }

      上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。

      h1 {
    font-size: 1.5em;
    }

      然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。

      small {
    font-size: 0.875em;
    }

      small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。

      五、流动布局(fluid grid)

      "流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。

      .main {
    float: right;
    70%;
    }

      .leftBar {
    float: left;
    25%;
    }

      float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。

      另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。

      六、选择加载CSS

      "自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。

      它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。

      css

      上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device- 400px),就加载tinyScreen.css文件。

      css

      如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。

      除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。

      七、CSS的@media规则

      同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。

      @media screen and (max-device- 400px) {

      .column {
    float: none;
    auto;
    }

      #sidebar {
    display:none;
    }

      }

      上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(auto),sidebar块不显示(display:none)。

      八、图片的自适应(fluid image)

      除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。

      这只要一行CSS代码:

      img { max- 100%;}

      这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:

      img, object { max- 100%;}

      老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:

      img { 100%; }

      此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:

      img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }

      或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。

      addLoadEvent(function() {

      var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");

      imgSizer.collate(imgs);

      });

      不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。

      二、允许网页宽度自动调整

      "自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。

      首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。

      viewport

      viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。

      所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。

      viewport

      三、不使用绝对宽度

      由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。

      具体说,CSS代码不能指定像素宽度:

      xxx px;

      只能指定百分比宽度:

       xx%;

      或者

      auto;

      四、相对大小的字体

      字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。

      body {
    font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
    }

      上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。

      h1 {
    font-size: 1.5em;
    }

      然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。

      small {
    font-size: 0.875em;
    }

      small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。

      五、流动布局(fluid grid)

      "流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。

      .main {
    float: right;
    70%;
    }

      .leftBar {
    float: left;
    25%;
    }

      float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。

      另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。

      六、选择加载CSS

      "自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。

      它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。

      css

      上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device- 400px),就加载tinyScreen.css文件。

      css

      如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。

      除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。

      七、CSS的@media规则

      同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。

      @media screen and (max-device- 400px) {

      .column {
    float: none;
    auto;
    }

      #sidebar {
    display:none;
    }

      }

      上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(auto),sidebar块不显示(display:none)。

      八、图片的自适应(fluid image)

      除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。

      这只要一行CSS代码:

      img { max- 100%;}

      这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:

      img, object { max- 100%;}

      老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:

      img { 100%; }

      此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:

      img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }

      或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。

      addLoadEvent(function() {

      var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");

      imgSizer.collate(imgs);

      });

      不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/caoyc/p/4956167.html
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