在C#中ParameterizedThreadStart和ThreadStart区别
不需要传递参数,也不需要返回参数
我们知道启动一个线程最直观的办法是使用Thread类,具体步骤如下:
ThreadStart threadStart=new ThreadStart(Calculate);
Thread thread=new Thread(threadStart);
thread.Start();
public void Calculate()
{
double Diameter=0.5;
Console.Write("The Area Of Circle with a Diameter of {0} is {1}"Diameter,Diameter*Math.PI);
}
上面我们用定义了一个ThreadStart类型的委托,这个委托制定了线程需要执行的方法: Calculate,在这个方法里计算了一个直径为0.5的圆的周长,并输出.这就构成了最简单的多线程的例子,在很多情况下这就够用了,然后 ThreadStart这个委托定义为void ThreadStart(),也就是说,所执行的方法不能有参数,这显然是个很大的不足,为了弥补这个缺陷,聪明的程序员想出了许多好的方法,我们将在需要传递多个参数一节中进行介绍,这里我们先介绍.Net为了解决这个问题而设定的另外一个委托:就是ParameterizedThreadStart ,我会在下面详细讲述。
需要传递单个参数
ParameterThreadStart的定义为void ParameterizedThreadStart(object state)??使用这个这个委托定义的线程的启动函数可以接受一个输入参数,具体例子如下
ParameterizedThreadStart threadStart=new ParameterizedThreadStart(Calculate)
Thread thread=new Thread() ;
thread.Start(0.9);
public void Calculate(object arg)
{
double Diameter=double(arg);
Console.Write("The Area Of Circle with a Diameter of {0} is {1}"Diameter,Diameter*Math.PI);
}
Calculate方法有一个为object类型的参数,虽然只有一个参数,而且还是object类型的,使用的时候尚需要类型转换,但是好在可以有参数了,并且通过把多个参数组合到一个类中,然后把这个类的实例作为参数传递,就可以实现多个参数传递.比如:
class AddParams
{
public int a, b;
public AddParams(int numb1, int numb2)
{
a = numb1;
b = numb2;
}
}
#endregion
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("***** Adding with Thread objects *****");
Console.WriteLine("ID of thread in Main(): {0}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
AddParams ap = new AddParams(10, 10);
Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Add));
t.Start(ap);
Console.ReadLine();
}
#region Add method
static void Add(object data)
{
if (data is AddParams)
{
Console.WriteLine("ID of thread in Main(): {0}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
AddParams ap = (AddParams)data;
Console.WriteLine("{0} + {1} is {2}",
ap.a, ap.b, ap.a + ap.b);
}
}
#endregion
}
}
摘自红色黑客联盟(http://www.7747.net/) 原文:http://www.7747.net/kf/201007/54012.html