zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 取石头游戏

    描述

            有两堆石子,两个人轮流去取.每次取的时候,只能从较多的那堆石子里取,并且取的数目必须是较少的那堆石子数目的整数倍.最后谁能够把一堆石子取空谁就算赢. 
       比如初始的时候两堆石子的数目是25和7 

    25 7 --> 11 7 --> 4 7 --> 4 3 --> 1 3 --> 1 0
      选手1取   选手2取   选手1取   选手2取   选手1取


      最后选手1(先取的)获胜,在取的过程中选手2都只有唯一的一种取法。 
      给定初始时石子的数目,如果两个人都采取最优策略,请问先手能否获胜。

    输入  输入包含多数数据。每组数据一行,包含两个正整数a和b,表示初始时石子的数目。
    输入  以两个0表示结束。输出如果先手胜,输出"win",否则输出"lose"样例输入

    34 12
    15 24
    0 0

    样例输出

    win
    lose

    提示假设石子数目为(a,b)且a >= b,如果[a/b] >= 2则先手必胜,如果[a/b]<2,那么先手只有唯一的一种取法.
    [a/b]表示a除以b取整后的值.  

      对于这道题,我们可以使用暴力搜索解决,但是十分的复杂。我们看提示,当a/b < 2时,先手只有唯一的一种取法,因为只能从a堆取与b堆数目相同的石子个数。

      不过为什么当a/b >= 2时,先手的人一定能取胜呢? 因为对于任何一个石子堆(a,b),我们可以将其转化为(kb+c,b),这样你可以保证在将石子堆转化为(c,b)时,始终拥有先手或者后手的选择权。

      对于任何一个石子堆,一旦某种对手的策略可以使你输,那么你只需要改变一下到达这个状态时的先后手,之后直接采取对手的策略就可以取胜。

      这样代码将会急剧缩短。

    当你意识到,每个上一秒都成为永恒。
  • 相关阅读:
    查找第一个不重复的字符问题
    gops
    关于 Go 中 Map 类型和 Slice 类型的传递
    Go 程序的性能优化及 pprof 的使用
    Go语言标准库_输入/输出
    Linux 终端 Bash 常用快捷键介绍及经验
    蓄水池采样算法(Reservoir Sampling)
    Guice 依赖绑定
    基本动态规划之硬币问题
    程序打包成jar 获取不到工程目录下文件的问题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/captain1/p/8044756.html
Copyright © 2011-2022 走看看