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  • 用DELPHI 开发压缩、解压、自解压、加密

    转自:http://www.cnblogs.com/MaxWoods/p/3285429.html

    在日常中,我们一定使用过WINZIP、WINRAR这样的出名的压缩软件,就是我们开发软件过程中不免要遇到数据加密、数据压缩的问题!本文中就这一技术问题展开探讨,同时感谢各位网友的技巧,在我每次面对问题要解决的时候,是你们辛苦地摸索出来的技巧总是让我豁然开朗,问题迎刃而解。本篇文章主要是运用DELPH的强大的流处理方面的技巧来实现的数据加密压缩,并用于实际的软件程序开发中,将我个人的心得、开发经验写出来与大家分享。

    1、  系统功能
    1)、数据压缩
    使用DELPHI提供的两个流类(TCompressionStream和TDecompressionStream)来完成数据的压缩和解压缩。
    2)、数据加密压缩
    通过Delphi编程中“流”的应用实现数据加密,主要采用Tstream的两个派生类Tfilestream、Tmemorystream 来完成的;其中数据压缩部分采用1)的实现方法
    3)、双击压缩文件自动关联解压
    通过更改注册表的实现扩展名与程序文件的关联,主要采用Tregistry;并且,API函数SHChangeNotify实现注册效果的立即呈现。
    4)、可生成自解压文件
    自解压的文件实现数据压缩1)与数据加密压缩2)的自动解压;并且,通过资源文件的使用实现可执行的自解压文件与数据文件的合并,来完成数据的自解压实现。

    2、  系统实现
    2.1、工作原理

    2.2、关键技术的讲述
    (一)ZLIB
    1)、基类 TCustomZlibStream:是类TCompressionStream和TDecompressionStream 类的基类,它主要有一个属性: OnProgress,在类进行压缩或解压缩的过程中会发生这个的事件 。
    格式:Procedure OnProgress (Sender: TObject); dynamic;
    2)、压缩类TCompressionStream:除了继承了基类的OnProgress 属性外,又增加了一个属性:CompressionRate,它的定义如下:
    Property CompressionRate: Single read GetCompressionRate;
    通过这个属性,可以得到压缩比。
    它的几个重要的方法定义如下:
    Constructor TCompressionStream.Create (CompressionLevel: TCompressionLevel; Dest: TStream);
    其中:TcompressionLevel(压缩类型),它由如下几个定义:
    1)、 clNone :不进行数据压缩;
    2)、 clFastest:进行快速压缩,牺牲压缩效率;
    3)、 clDefault:进行正常压缩;
          4)、 clMax: 进行最大化压缩,牺牲速度;
    Dest:目的流,用于存放压缩过的数据。
    Function TCompressionStream.Write (const Buffer; Count: Longint): Longint;
    其中:Buffer:需要压缩的数据;
    Count: 需要压缩的数据的字节数;
    函数返回写入流的字节数。
    注意:压缩类TCompressionStream的数据只能是写入的,如果试图从其内部读取数据,将发生一个"Error "异常。需要压缩的数据通过方法 Write写入流中,在写入的过程中就被压缩,并保存在由构造函数提供的内存流(TmemoryStream)中,同时触发 OnProcess 事件。
    3)、 解压缩类 TDecompressionStream :和压缩类TcompressionStream相反,它的数据是只能读出的,如果试图往其内部写数据,将发生一个"Error "异常。
    它的几个重要方法定义如下:
    构造函数:Constructor Create(Source: TStream);
    其中:Source 是保存着压缩数据的流;
    Function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint;
    数据读出函数,Buffer: 存数据缓冲区;Count: 缓冲区的大小;
    函数返回读出的字节数。数据在读出的过程中,数据被解压缩,并触发 OnProcess 事件。

    (二)流
    在Delphi中,所有流对象的基类为TStream类,其中定义了所有流的共同属性和方法。
    TStream类中定义的属性如下:
    1)、Size:此属性以字节返回流中数据大小。
    2)、Position:此属性控制流中存取指针的位置。

    Tstream中定义的虚方法有四个:
    1)、Read:此方法实现将数据从流中读出,返回值为实际读出的字节数,它可以小于或等于指定的值。
    2)、Write:此方法实现将数据写入流中,返回值为实际写入流中的字节数。
    3)、Seek:此方法实现流中读取指针的移动,返回值为移动后指针的位置。
    函数原形为:Function Seek(Offset:Longint;Origint:Word):Longint;virtual;abstract;
    参数Offset为偏移字节数,参数Origint指出Offset的实际意义,其可能的取值如下:
    soFromBeginning:Offset为指针距离数据开始的位置。此时Offset必须大于或者等于零。

    soFromCurrent:Offset为移动后指针与当前指针的相对位置。
    soFromEnd:Offset为移动后指针距离数据结束的位置。此时Offset必须小于或者等于零。
    4)、Setsize:此方法实现改变数据的大小。
    另外,TStream类中还定义了几个静态方法:
    1)、ReadBuffer:此方法的作用是从流中当前位置读取数据,跟上面的Read相同。
    注意:当读取的数据字节数与需要读取的字节数不相同时,将产生EReadError异常。
    2)、WriteBuffer:此方法的作用是在当前位置向流写入数据,跟上面的Write相同。
    注意:当写入的数据字节数与需要写入的字节数不相同时,将产生EWriteError异常。
    3)、CopyFrom:此方法的作用是从其它流中拷贝数据流。
    函数原形为:Function CopyFrom(Source:TStream;Count:Longint):Longint;
    参数Source为提供数据的流,Count为拷贝的数据字节数。当Count大于0时,CopyFrom从Source参数的当前位置拷贝Count个字节的数据;当Count等于0时,CopyFrom设置Source参数的Position属性为0,然后拷贝Source的所有数据;
    Tstream常见派生类:
    TFileStream       (文件流的存取)
    TStringStream     (处理内存中的字符串类型数据)
    TmemoryStream     (对于工作的内存区域数据处理)
    TBlobStream       (BLOB类型字段的数据处理)
    TwinSocketStream  (socket的读写处理)
    ToleStream        (COM接口的数据处理)
    TresourceStream   (资源文件流的处理)
    其中最常用的是TFileStream类。使用TFileStream类来存取文件,首先要建立一个实例。声明如下:
    constructor Create(const Filename:string;Mode:Word);
    Filename为文件名(包括路径)
    Mode为打开文件的方式,它包括文件的打开模式和共享模式,其可能的取值和意义如下:
    打开模式:
    fmCreate :用指定的文件名建立文件,如果文件已经存在则打开它。
    fmOpenRead :以只读方式打开指定文件
    fmOpenWrite :以只写方式打开指定文件
    fmOpenReadWrite:以写写方式打开指定文件
    共享模式:
    fmShareCompat :共享模式与FCBs兼容
    fmShareExcl
    usive:不允许别的程序以任何方式打开该文件
    fmShareDenyWrite:不允许别的程序以写方式打开该文件
    fmShareDenyRead :不允许别的程序以读方式打开该文件
    fmShareDenyNone :别的程序可以以任何方式打开该文件
    (三)资源文件
    1)、创建资源文件
    首先创建一个.Rc的纯文本文件。
    格式: 资源标识符 关键字 资源文件名
    资源标识符:程序中调用资源时的特殊标号;
    关键字:标识资源文件类型;
    Wave: 资源文件是声音文件;
    RCDATA: JPEG文件;
    AVI: AVI动画;
    ICON: 图标文件;
    BITMAP: 位图文件;
    CURSOR: 光标文件;
    EXEFILE : EXE文件
    资源文件名:资源文件的在磁盘上存储的文件全名
    例如:
    myzjy exefile zjy.exe
    2)、编译资源文件
    在DELPHI的安装目录的Bin下,使用BRCC32.exe编译资源文件.RC。当然,也可以将BRCC32单独拷贝到程序文档目录使用。
    例如:
    Brcc32 wnhoo_reg.Rc
    3)、资源文件引用

    implementation
    {$R *.dfm}
    {$R wnhoo_reg.Res}

    4)、调用资源文件
    (1)存取资源文件中的位图(Bitmap) 
    Image.Picture.Bitmap.Handle :=LoadBitmap(hInstance,'资源标识符');
    注:如果位图没有装载成功,程序仍旧执行,但是Image将不再显示图片。你可以根据LoadBitmap函数的返回值判断是否装载成功,如果装载成功返回值是非0,如果装载失败返回值是0。
    另外一个存取显示位图的方法如下
    Image.Picture.Bitmap.LoadFromResourceName(hInstance,'资源标识符'); 
    (2)存取资源文件中的光标
    Screen.Cursors[]是一个光标数组,使用光标文件我们可以将定制的光标加入到这个属性中。因为默认的光标在数组中索引值是0,所以除非想取代默认光标,最好将定制的光标索引值设为1。
    Screen.Cursors[1] :=LoadCursor(hInstance,'资源标识符');
    Image.Cursor :=1;
    (3)存取资源文件中的图标
    将图标放在资源文件中,可以实现动态改变应用程序图标。
    Application.Icon.Handle := LoadIcon(hInstance,'资源标识符');
    (4)存取资源文件中的AVI
    Animate.ResName :='MyAvi' ; //资源标识符号
    Animate.Active :=True ;
    (5)存取资源文件中的JPEG
    把jpeg单元加入到uses单元中。
    var
    Fjpg : TJpegImage ;
    FStream :TResourceStream ;
    begin
    Fjpg :=TJpegImage.Create ;
    //TresourceStream使用
    FStream := TResourceStream.Create (Hinstance,'资源标识符',资源类型) ;
    FJpg.LoadFromStream (FStream) ;
    Image.Picture.Bitmap.Assign (FJpg);
    (6)存取资源文件中的Wave
    把MMSystem加入uses单元中
    PlaySound(pchar('mywav'),Hinstance,Snd_ASync or Snd_Memory or snd_Resource) ;
    (四)INI文件操作
    (1)  INI文件的结构:
    ;这是关于INI文件的注释部分
    [节点]
    关键字=值
    ...
    INI文件允许有多个节点,每个节点又允许有多个关键字, “=”后面是该关键字的值(类型有三种:字符串、整型数值和布尔值。其中字符串存贮在INI文件中时没有引号,布尔真值用1表示,布尔假值用0表示)。注释以分号“;”开头。
    (2)  INI文件的操作
    1、 在Interface的Uses节增加IniFiles;
    2、在Var变量定义部分增加一行:inifile:Tinifile;然后,就可以对变量myinifile进行创建、打开、读取、写入等操作了。
    3、 打开INI文件:inifile:=Tinifile.create('tmp.ini');
    4、 读取关键字的值:
    a:=inifile.Readstring('节点','关键字',缺省值);// string类型
    b:=inifile.Readinteger('节点','

    关键字',缺省值);// integer类型
    c:=inifile.Readbool('节点','关键字',缺省值);// boolean类型
    其中[缺省值]为该INI文件不存在该关键字时返回的缺省值。
    5、 写入INI文件:
    inifile.writestring('节点','关键字',变量或字符串值);
    inifile.writeinteger('节点','关键字',变量或整型值);
    inifile.writebool('节点','关键字',变量或True或False);
    当这个INI文件的节点不存在时,上面的语句还会自动创建该INI文件。
    6、 删除关键字:
    inifile.DeleteKey('节点','关键字');//关键字删除
    inifile.EraseSection('节点');// 节点删除
    7、 节点操作:
    inifile.readsection('节点',TStrings变量);//可将指定小节中的所有关键字名读取至一个字符串列表变量中;
    inifile.readsections(TStrings变量);//可将INI文件中所有小节名读取至一个字符串列表变量中去。
    inifile.readsectionvalues('节点',TStrings变量);//可将INI文件中指定小节的所有行(包括关键字、=、值)读取至一个字符串列表变量中去。
    8、 释放:inifile.distory;或inifile.free;
    (五)文件关联
    uses
    registry, shlobj;
    //实现关联注册
    procedure Tmyzip.regzzz;
    var
    reg: TRegistry;
    begin
    reg := TRegistry.Create;
    reg.RootKey := HKEY_CLASSES_ROOT;
    reg.OpenKey('.zzz', true);
    reg.WriteString('', 'myzip');
    reg.CloseKey;
    reg.OpenKey('myzipshellopencommand', true);
    //用于打开.zzz文件的可执行程序
    reg.WriteString('', '"' + application.ExeName + '" "%1"');
    reg.CloseKey;
    reg.OpenKey('myzipDefaultIcon',true);
    //取当前可执行程序的图标为.zzz文件的图标
    reg.WriteString('',''+application.ExeName+',0');
    reg.Free;
    //立即刷新
    SHChangeNotify(SHCNE_ASSOCCHANGED, SHCNF_IDLIST, nil, nil);
    end;
    2.3、加密压缩的实现
    1、 生成INI临时加密文件
    用于加密的INI的临时文件格式:
    [FILE1]//节点,在软件中使用FILE1..N可以实现多文件加密
    FILENAME=压缩文件名
    PASSWORD=解压密码
    FILESIZE=文件大小
    FILEDATE=创建日期
    ISJM=解压是否需要密码
    如果是实现多文件、文件夹的信息存储,可以将密码关键字存在一个总的节点下。本文中仅是实现对单个文件的加密,所以只要上述格式就可以了。
    2、 将数据文件与用于加密的INI文件的合并,这可以采用文件流的形式实现。
    上面两种形式,可以根据实际采用。
    3、 对于加密后的数据,采用ZLIB技术实现压缩存储,生成新压缩形式的文件。
    2.4、文件关联的实现
    2.5、自解压的实现
    1. 建立一个专门用来自解压的可执行程序文件
    2. 将1中建立的文件,生成资源文件
    3. 将资源文件放到本文中这个压缩工具的程序中一起编译。
    4. 通过将资源文件与压缩文件的合并,生成自解压文件。
    5.自解压实现:通过将自身文件中的加密压缩数据的分解,然后对分解的加密压缩数据再一次解压并分解出真正的数据文件。
    2.6 系统程序设计
    这是关于这个软件实现的核心部分全部代码,在这里详细讲述这个软件所有的技术细节。
    // wnhoo_zzz.pas
    unit wnhoo_zzz;
    interface
    uses
    Windows,Forms,SysUtils,Classes,zlib,Registry,INIFILES, Dialogs, shlobj;
    type
    pass=string[20];
    type
    Tmyzip = class
    private
    { private declarations here}
    protected
    { protected declarations here }
    public
    procedure regzzz;
    procedure ys_file(infileName, outfileName: string;password:pass;isjm:boolean;ysbz:integer);
    function jy_file(infileName: string;password:pass=''):boolean;
    procedure zjywj(var filename:string);
    constructor Create;
    destructor Destroy; override;
    { public declarations here }
    published
    { published declarations here }
    end;
    implementation
    constructor Tmyzip.Create;
    begin
    inherited Create; // 初始化继承下来的部分
    end;
    //#####################################################
    //原文件加密
    procedure jm_File(vfile:string;var Target:TMemoryStream;password:pass;isjm:boolean);
    {
    vfile:加密文件
    target:加密后输出目标流 》》》
    password:
    密码
    isjm:是否加密
    -------------------------------------------------------------
    加密后文件SIZE=原文件SIZE+[INI加密压缩信息文件]的SIZE+存储[INI加密压缩信息文件]的大小数据类型的SIZE
    ---------------------------------------------------------------
    }
    var
    tmpstream,inistream:TFileStream;
    FileSize:integer;
    inifile:TINIFILE;
    filename:string;
    begin
    //打开需要 [加密压缩文件]
    tmpstream:=TFileStream.Create(vFile,fmOpenread or fmShareExclusive);
    try
    //向 [临时加密压缩文件流] 尾部写入 [原文件流]
    Target.Seek(0,soFromEnd);
    Target.CopyFrom(tmpstream,0);
    //取得文件路径 ,生成 [INI加密压缩信息文件]
    filename:=ExtractFilePath(paramstr(0))+'tmp.in_';
    inifile:=TInifile.Create(filename);
    inifile.WriteString('file1','filename',ExtractFileName(vFile));
    inifile.WriteString('file1','password',password);
    inifile.WriteInteger('file1','filesize',Target.Size);
    inifile.WriteDateTime('file1','fileDate',now());
    inifile.WriteBool('file1','isjm',isjm);
    inifile.Free ;
    //读入 [INI加密压缩信息文件流]
    inistream:=TFileStream.Create(filename,fmOpenread or fmShareExclusive);
    try
    //继续在 [临时加密压缩文件流] 尾部加入 [INI加密压缩信息文件]
    inistream.Position :=0;
    Target.Seek(0,sofromend);
    Target.CopyFrom(inistream,0);
    //计算当前 [INI加密压缩信息文件] 的大小
    FileSize:=inistream.Size ;
    //继续在 [临时加密文件尾部] 加入 [INI加密压缩信息文件] 的SIZE信息
    Target.WriteBuffer(FileSize,sizeof(FileSize));
    finally
    inistream.Free ;
    deletefile(filename);
    end;
    finally
    tmpstream.Free;
    end;
    end;
    //**************************************************************
    //
    流压缩
    procedure ys_stream(instream, outStream: TStream;ysbz:integer);
    {
    instream: 待压缩的已加密文件流
    outStream  压缩后输出文件流
    ysbz:压缩标准
    }
    var
    ys: TCompressionStream;
    begin
    //流指针指向头部
    inStream.Position := 0;
    //压缩标准的选择
    case ysbz of
    1:  ys := TCompressionStream.Create(clnone,OutStream);//不压缩
    2:  ys := TCompressionStream.Create(clFastest,OutStream);//快速压缩
    3:  ys := TCompressionStream.Create(cldefault,OutStream);//标准压缩
    4:  ys := TCompressionStream.Create(clmax,OutStream); //最大压缩
    else
    ys := TCompressionStream.Create(clFastest,OutStream);
    end;
    try
       //压缩流
       ys.CopyFrom(inStream, 0);
    finally
       ys.Free;
    end;
    end;
    //*****************************************************************
    //流解压
    procedure jy_Stream(instream, outStream: TStream);
    {
    instream :原压缩流文件
    outStream:解压后流文件
    }
    var
    jyl: TDeCompressionStream;
    buf: array[1..512] of byte;
    sjread: integer;
    begin
    inStream.Position := 0;
    jyl := TDeCompressionStream.Create(inStream);
    try
       repeat
         //读入实际大小
         sjRead := jyl.Read(buf, sizeof(buf));
         if sjread > 0 then
           OutStream.Write(buf, sjRead);
       until (sjRead = 0);
    finally
       jyl.Free;
    end;
    end;
    //**************************************************************
    //实现关联注册
    procedure Tmyzip.regzzz;
    var
    reg: TRegistry;
    begin
    reg := TRegistry.Create;
    reg.RootKey := HKEY_CLASSES_ROOT;
    reg.OpenKey('.zzz', true);
    reg.WriteString('', 'myzip');
    reg.CloseKey;
    reg.OpenKey('myzipshellopencommand', true);
    //用于打开.zzz文件的可执行程序
    reg.WriteString('', '"' + application.ExeName + '" "%1"');
    reg.CloseKey;
    reg.OpenKey('myzipDefaultIcon',true);
    //取当前可执行程序的图标为.zzz文件的图标
    reg.WriteString('',''+application.ExeName+',0');
    reg.Free;
    //立即刷新
    SHChangeNotify(SHCNE_ASSOCCHANGED, SHCNF_IDLIST, nil, nil);
    end;
    //压缩文件
    procedure Tmyzip.ys_file(infileName, outfileName: string;password:pass;isjm:boolean;ysbz:integer);
    {
    infileName://需要压缩加密的文件
    outfileName://压缩加密后产生的文件
    password://解压密码
    ysbz:

    //压缩标准
    }
    var
    instream:TMemoryStream;   //文件加密后的临时流
    outStream: TFileStream;   //压缩输出文件流
    begin
       //创建 [文件加密后的临时流]
       instream:=TMemoryStream.Create;
       //文件加密
       jm_file(infileName,instream,password,isjm);
       //创建压缩输出文件流
       outStream := TFileStream.create(outFIleName, fmCreate);
       try
        //[文件加密后的临时流] 压缩
        ys_stream(instream,OutStream,ysbz);
       finally
         OutStream.free;
         instream.Free ;
       end;
    end;
    //解压文件
    function Tmyzip.jy_file(infileName: string;password:pass=''):boolean;
    var
    inStream,inistream,filestream_ok: TFileStream;
    {
    instream://解压文件名称
    inistream://INI临时文件流
    filestream_ok://解压OK的文件
    }
    outStream:tmemorystream;  //临时内存流
    inifile:TINIFILE; //临时INI文件
    FileSize:integer;  //密码文件的SIZE
    resultvalue:boolean;//返回值
    begin
    try
    inStream := TFileStream.create(inFIleName, fmOpenRead);
    try
       outStream := tmemorystream.create;
       try
         jy_stream(insTream,OutStream);
         //生成临时INI文件
            inistream:=TFileStream.create(ExtractFilePath(paramstr(0))+'tmp.in_', fmCreate);
            try
               //指向存储解码信息的INTEGER型变量位置
               OutStream.Seek(-sizeof(FileSize),sofromend);
               //读入变量信息
               OutStream.ReadBuffer(FileSize,sizeof(FileSize));
               //指向解码信息位置
               OutStream.Seek(-(FileSize+sizeof(FileSize)),sofromend);
               //将解码信息读入INI流中
               inistream.CopyFrom(OutStream,FileSize);
               //释放INI文件流
    ;inistream.Free ;
               //读入INI文件信息
               inifile:=TINIFILE.Create(ExtractFilePath(paramstr(0))+'tmp.in_');
               resultvalue:=inifile.ReadBool('file1','isjm',false);
               if resultvalue then
               begin
                  if inifile.ReadString ('file1','password','')=trim(password) then
                  resultvalue:=true
                  else
                  resultvalue:=false;
               end
               else
               resultvalue:=true;
               if resultvalue then
               begin
                 filestream_ok:=TFileStream.create(ExtractFilePath(paramstr(1))+inifile.ReadString('file1','filename','wnhoo.zzz'),fmCreate);
                  try
                  OutStream.Position :=0;
                  filestream_ok.CopyFrom(OutStream,inifile.ReadInteger('file1','filesize',0));
                  finally
                  filestream_ok.Free ;
                 end;
               end;
              inifile.Free;
            finally
             //删除临时INI文件
            deletefile(ExtractFilePath(paramstr(0))+'tmp.in_');
            end;
         //
       finally
         OutStream.free;
       end;
    finally
       inStream.free;
    end;
    except
    resultvalue:=false  ;
    end;
    result:=resultvalue;
    end;
    //自解压创建
    procedure tmyzip.zjywj(var filename:string);
    var
    myRes: TResourceStream;//临时存放自解压EXE文件
    myfile:tfilestream;//原文件流
    xfilename:string;//临时文件名称
    file_ok:tmemorystream; //生成文件的内存流
    filesize:integer; //原文件大小
    begin
    if FileExists(filename) then
    begin
    //创建内存流
    file_ok:=tmemorystream.Create ;
    //释放资源文件-- 自解压EXE文件
    myRes := TResourceStream.Create(Hinstance, 'myzjy', Pchar('exefile'));
    //将原文件读入内存
    myfile:=tfilestream.Create(filename,fmOpenRead);
    try
    myres.Position:=0;
    file_ok.CopyFrom(myres,0);
    file_ok.Seek(0,sofromend);
    myfile.Position:=0;
    file_ok.CopyFrom(myfile,0);
    file_ok.Seek(0,sofromend);
    filesize:=myfile.Size;
    file_ok.WriteBuffer(filesize,sizeof(filesize));
    file_ok.Position:=0;
    xfilename:=ChangeFileExt(filename,'.exe') ;
    file_ok.SaveToFile(xfilename);
    finally
    myfile.Free ;
    myres.Free ;
    file_ok.Free ;
    end;
    DeleteFile(filename);
    filename:=xfilename;
    end;
    end;
    //#####################################################
    destructor Tmyzip.Destroy;
    begin
    inherited Destroy;
    end;
    end.
    3 、结束语
    Delphi的全新可视化编程环境,为我们提供了一种方便、快捷的Windows应用程序开发工具。对于程序开发人员来讲,使用Delphi开发应用软件,无疑会大大地提高编程效率。在delphi中可以很方便的利用流实现文件处理、动态内存处理、网络数据处理等多种数据形式,写起程序也会大大提高效率的。
    参考文献:
    1 、DELPHI系统帮助
    2、冯志强. Delphi 中压缩流和解压流的应用
    3、陈经韬.谈Delphi编程中“流”

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