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  • 记录一下前端性能优化-为何操作DOM会变慢?

    对于大多数前端来说,性能优化的方法可能包括以下这些:

    1. 减少HTTP请求(合并css、js,雪碧图/base64图片)
    2. 压缩(css、js、图片皆可压缩)
    3. 样式表放头部,脚本放底部
    4. 使用CDN(这部分,不少前端都不用考虑,负责发布的兄弟可能会负责搞好)
    5. 缓存……

      

    不仅要避免去操作DOM,还要减少去访问DOM的次数。

    在浏览器中,DOM和JS的实现,用的并不是同一个“东西”。比如说,我们最熟悉的chrome,JS引擎是V8,而DOM和渲染,靠的是WebCore库。也就是说,DOM和JS是两个独立的个体。

    把DOM和JavaScript各自想象成一个岛屿,它们之间用收费桥梁连接。
                                                            --《高性能JavaScript》
    

    1.添加页面元素,innerHTML vs DOM方法。

    document.getElementById('test').innerHTML='<div>test</div>';
    var t=document.createElement('div');
    t.appendChild(document.createTextNode('test'));
    document.getElementById('test').appendChild(t);

      

    以上分别使用两种方法,向id='test'的元素中添加一个div。之前,大家可能一直被灌输的思想是innerHTML更快一些,真的是这样么?

    还真是,至少在IE中是这样,但在基于webkit的新版浏览器中,使用DOM方法会稍快一些。所以,到底使用哪一种方法,还是应该有点争议的。我个人是喜欢innerHTML,因为用起来更简单。

    此外,当需要添加大量相同的元素时,cloneNode比直接创建元素,稍微快一点。

    2.访问元素的正确方法。

    2.1 遍历集合vs遍历数组

    当我们使用document.getElementsByName、document.getElementsByTagName、document.getElementsByClassName、docuemnt.images等方式来获取DOM元素时,我们得到的是一个HTML集合,这个集合始终与底层文档保持连接,每次去获取集合的信息时,都会重复执行一次查询。

    var divs=document.getElementByTagName('div');
    for(var i=0;i<divs.length;i++){
      document.body.append(document.createElement('div'))  
    }

    如果不去运行,我们可能以为上面的代码会新添加几个div元素在页面中,但实际上,因为每次添加完一个div后,divs.length都会被更新(加一),所以,这个循环永远不会停止。解决办法非常简单  

    var divs=document.getElementByTagName('div');
    for(var i=0,len=divs.length;i<len;i++){
      document.body.append(document.createElement('div'))  
    }

    另外,HTML集合并不是一个数组,如果我们需要对这个集合进行遍历,可以先把它拷贝进一个数组,这样再遍历的时候,效率更高。

    function toArray(coll){
      for(var i=0,a=[],len=coll.length;i<len;i++){
          a[i]=coll[i]  
       }
      return a;  
    }

    2.2访问元素属性

    当遍历一个集合时,length属性应被缓存在循环外部,能够避免2.1中的逻辑错误;集合存储在局部变量中,也能够提高效率。此外,当对同一个DOM元素的属性进行访问时,把这个DOM缓存成一个局部变量,是更好的选择。

    //只是做演示,真实情况中,当然没有这样的需求
    //最差的方式
    function fo1(){
    var name='';
      for(var i=0;i<document.getElementsByTagName('div');i++){
        name=document.getElementsByTagName('div').nodeName;
        name=document.getElementsByTagName('div').nodeType;
       }      
      return name;  
    }
    //好一点的方式
    function fo2(){
    var name='';
    var coll=document.getElementsByTagName('div');
    for(var i=0,len=coll.length;i<len;i++){
      name=coll[i].nodeName;
      name=coll[i].nodeType;    
    }
    return name;
    }
    //更好的方式
    function fo3(){
      var name='';
      var coll=document.getElementsByTagName('div');
      var ele=null;
      for(var i=0,len=coll.length;i<len;i++){
        el=coll[i];
         name=el.nodeName;
         name=el.nodeType;      
       }        
    }

    3.选择器

    前面已经提到,document.getElementsByName、document.getElementsByTagName、document.getElementsByClassName、docuemnt.images等方式,获取到的是HTML集合,效率低下;而querySelector以及querySelectorAll与之相比,得到的是一个NodeList,它是一个类数组对象,不会带来HTML集合的问题。而且,这个API在获取元素时,更加方便。唯一的问题,是要考虑目标浏览器是否提供支持。

    4.重绘和重排

    4.1何时重绘、重排?

    重绘并不一定导致重排,比如修改某个元素的颜色,只会导致重绘;而重排之后,浏览器需要重新绘制受重排影响的部分。导致重排的原因有:

    • 添加或删除DOM元素
    • 元素位置、大小、内容改变
    • 浏览器窗口大小改变
    • 滚动条出现

    因为重排和重绘的操作十分昂贵,浏览器会通过队列化修改并批量执行的方式,来进行优化(我的理解是,浏览器通过队列化和批量执行的方式,减少了重绘的次数)。比如:

    //这段代码,并不会去重绘三次
    var bodyStyle=document.body.style;
    bodyStyle.color='red';
    bodyStyle.color='black';
    bodyStyle.color='green';

    获取布局的操作,会导致队列刷新,浏览器的优化效果也就没有了。要避免在布局信息改变时,获取下列属性:

    • offsetTop,offsetLeft,offsetWidth,offsetHeight;
    • scrollTop,scrollLeft,scrollWidth,scrollHeight;
    • clientTop,clientLeft,clientWidth,clientHeight;
    • getComputedStyle()/currentStyle

    4.2 最小化重排、重绘的建议

    建议:不要再修改布局信息的时候,去查询布局信息

    var computed;
    var tmp='';
    var bodyStyle=document.body.style;
    if(document.body.currentStyle){
      computed=document.body.currentStyle  
    }else{
      computed=document.defaultView.getComputedStyle(document.body,'')
    }
    //bad
    bodyStyle.color='red';
    tmp=computed.backgroundColor;
    bodyStyle.color='green';
    tmp=computed.backgroundImage;
    //good
    bodyStyle.color='red';
    bodyStyle.color='green';
    tmp=computed.backgroundColor;
    tmp=computed.backgroundImage;

    修改一个元素的多个style时,一次性修改,而不是多次(虽然多次修改,经过现代浏览器的优化,也只会导致一次重排,但在老旧的浏览器中,仍然会导致多次)。建议:能用css的class解决的,就尽量不用内联样式。

    :hover会降低响应速度,在处理很大的列表时,避免使用。

    5事件委托

    每绑定一个事件处理器,都是有代价的。如果有大量的元素需要绑定时间,尝试使用事件委托。分三步

    • 判断事件来源
    • 根据不同来源,进行不同操作
    • 取消冒泡,阻止默认行为(可选)  
    document.querySelector('#nav').onclick=function (e) {
                if (e.target.nodeName=='A'){
                    foo();
                }else{
                    foo2()
                }
    }

    总结:

    • 减少DOM访问次数
    • 多次访问同一DOM,应该用局部变量缓存该DOM
    • 尽可能使用querySelector,而不是使用获取HTML集合的API
    • 注意重排和重绘
    • 使用事件委托,减少绑定事件的数量
    • 更多内容,可以阅读《高性能JavaScript》
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cat520/p/9929382.html
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