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  • 三条常见的质量管理策略

    • 越早解决质量问题,代价越低

    人们的经验和一些研究机构提供的数据都告诉我们:越在软件开发周期的后期修改Bug,付出的代价将会越高。

    这个不难理解:

    1. 后期随着系统规模和复杂性的增加,发现问题和定位问题的难度明显提高;
    2. 根据学习曲线理论,隔得时间越久,人们对事物所存留的印象越少;在后期回过头来重新思考问题,会比开发刚完成时付出更多的时间;
    3. 在软件生命周期收尾阶段的每次修改,都会需要大量的重新测试来保证其不会导致新的问题;

    所以质量管理工作不应该是在最后时刻才进行的,在后期才进行质量工作是成本最高的做法;故而第一条质量管理策略就是尽早开始质量保证工作,尽早开始测试和验收。


    • 质量不仅仅是质检员/测试员的工作

    有不少开发人员认为质量保证工作是测试人员的事情,跟自己关系甚微;也有不少组织习惯于把保证质量认为是质检员或者测试人员的工作;实际上这种做法不够充分,没有从源头上控制好质量。质量保证应该是参与软件开发过程中的每个人的责任,尤其应该是开发人员自身工作的一部分

    原因很简单,质量问题的根源通常在于代码被创建的地方,错误的代码经常是质量低下的原因,如果写代码的人都没有承担质量责任,如何能指望后期检查人员来保证质量呢?

    另外,组织的质量保证,应该基于良好的流程,这包括很多管理和度量工作,所以团队中的管理者也要对质量负责,总而言之,质量是团队中每个人的工作。

    综上所述,质量保证应该是团队每个人的责任,尤其是开发人员工作职责的一部分所以第二条质量管理策略也显而易见:让问题的创造者对问题负责,让质量问题的被解决,在它被创造出来的地方。

    • 质量管理过程贯穿开发周期始终

    Bug产生的来源看,有需求理解上的错误,有设计上的不合理,有错误编写的代码,还有不正确的配置和部署等等;这说明在软件开发周期中,每一个阶段都有可能产生错误,而成本最低的修复Bug的方法,就是Bug的产生时候立马去修复;所以质量管理应该贯穿于整个开发周期

    另外,整个系统的质量体现在每一个部分的质量以及他们整合起来的结果,要保证整个系统的质量,就必须首先保证每一个部分的质量,这也说明应该把质量保证工作贯穿于整个开发周期

    第三个质量管理策略就是,质量问题应该通盘考虑,综合考虑,贯穿流程的始终。

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