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  • 简版react

    1. 项目基本准备工作

    1.1 创建项目

    利用npx create-react-app my_react命令创建项目

    项目已经放到github:https://github.com/caozhongjie/simple-react.git 有什么不对的或者建议或者疑惑,欢迎指出!

    !!!在仓库代码中,将 react-dom.js 和 react.js 合并为了 src/react/index.js

    1.2 项目结构

    将一些用不到的文件删除后,目录变成这样

    此时的index.js

    import React from 'react';
    import ReactDOM from 'react-dom';
    ​
    ReactDOM.render(
      "sunny",
      document.getElementById('root')
    );
     

    2.创建react.js和react-dom.js文件

    我们就可以把需要引入react和react-dom的改成自己创建的文件啦

    import React from './react';
    import ReactDOM from './react-dom';
    ​
    ReactDOM.render(
      "sunny",
      document.getElementById('root')
    );
    ​

    3.完成react-dom

    我们在index.js文件中

    ReactDOM.render(
      "sunny",
      document.getElementById('root')
    );

    以这样的方式使用ReactDOM,说明他有render这个方法。

    所以我们可以这样实现react-dom

    // react-dom.js
    let ReactDOM = {
        render
    }
    function render(element,container){
        container.innerHTML = `<span>${element}</span>`
        
    }
    ​
    export default ReactDOM

    我们看下运行结果

     

    可喜可贺!万里长城迈出了第一步

    好了,现在我们给每一个 元素打上 一个标记 ,这样的话 就可以通过这个标记 辨别出与其他 元素的关系,也可以直接通过这标记找到该元素了。

    就像下面这张图一样,是不是就直接看出0.0和0.1的父节点就是0了呢?

    // react-dom.js
    let ReactDOM = {
        render,
        rootIndex:0
    }
    function render(element,container){
        container.innerHTML = `<span data-react_id=${ReactDOM.rootIndex}>${element}</span>`
    }
    ​
    export default ReactDOM

    如代码所示,我们给每一个元素添加了一个标记data-react_id

    运行,发现确实标记成功了,哈哈哈

    4. 重构render方法

    我们前面的render方法

    function render(element,container){
        container.innerHTML = `<span data-react_id=${ReactDOM.rootIndex}>${element}</span>`
    }

    默认传入的element为字符串, 但是实际情况是有可能是 文本节点,也有可能是DOM节点,也有可能是 自定义组件。

    所以我们实现一个createReactUnit方法,将element传入,让它来判断element是什么类型的节点,。根据不同的数据类型来执行不同的渲染逻辑,并且添加对应的方法和属性的对象 。例如,我们的element是字符串类型,那么就返回一个字符串类型的对象,而这个对象自身有element 属性和getMarkUp方法,这个getMarkUp方法,将element转化成真实的dom

    其实你也可以简单地认为createReactUnit 方法 就是 为 element 对象添加 一个getMarkUp方法

    // react-dom.js
    import $ from "jquery"
    let ReactDOM = {
        render,
        rootIndex:0
    }
    function render(element,container){
        let unit = createReactUnit(element)
        let markUp = unit.getMarkUp();// 用来返回HTML标记
        $(container).html(markUp)
    }
    •
    export default ReactDOM

    如代码所示,将element传入createUnit方法,获得的unit是一个对象

    {
      _currentElement:element,
      getMarkUp(){
        ...
      }
    }

    再执行 unit的getMarkUp方法,获得到 真实的dom,然后就可以挂载到container上去啦!

    注意,如果传入render的element是字符串"sunny",

    import React from './react';
    import ReactDOM from './react-dom';
    ​
    ReactDOM.render(
      "sunny",
      document.getElementById('root')
    );
    ​

    也就是说传入createUnit的element是字符串"sunny",那么返回的unit是

    {
        _currentElement:"sunny",
        getMarkUp(){
            
        }
    }

    那怎么写这个createUnit呢?

    5. 实现createReactUnit方法

    我们创建一个新的文件叫做unit.js

    // Unit.js
    class Unit{
       
    }
    class ReactTextUnit extends Unit{
        
    }
    ​
    function createReactUnit(element){
        if(typeof element === 'string' || typeof element === "number"){
            return new ReactTextUnit(element)
        }
    }
    ​
    export {
        createReactUnit
    }

    如代码所示,createReactUnit判断element是字符串时就 new 一个ReactTextUnit的对象,然后返回出去,这个也就是我们上面讲到的unit对象了。

    为什么要 ReactTextUnit 继承 于 Unit呢?

    这是因为 element除了字符串 ,也有可能是 原生的标签,列如div,span等,也有可能是我们自定义的组件,所以我们先写 了一个 unit类,这个类实现 这几种element 所共有的属性。 然后 具体的 类 ,例如 ReactTextUnit 直接继承 Unit ,再实现自有的 属性就好了。

    6. 实现Unit

     

    new Unit 得到的对象应当是这样的

    {
      _currentElement:element,
      getMarkUp(){
        ...
      }
    }

    也就是说,这是所有的 种类都有的属性,所以我们可以这样实现 Unit

    class Unit{
        constructor(element){
            this._currentElement = element
        }
    }

    7. 实现ReactTextUnit

    到这一步,我们只要重写getMarkUp方法就好了,不过不要忘记,给每一个元素添加一个 reactid,至于为什么,已经在上面说过了,也放了一张大图了哈。

    class ReactTextUnit extends Unit{
        getMarkUp(rootId) { // 保存当前元素id
            this._rootId = rootId
            const markUp = `<span data-react_id="${this._rootId}">${this._currentElement}</span>`
            return markUp
    }

    好了,到这里先看下完整的Unit.js长什么样子吧

    // Unit.js
    class Unit{
        constructor(element){
            this._currentElement = element
        }
    }
    class ReactTextUnit extends Unit{
        getMarkUp(reactid){
            this._reactid = reactid
            return `<span data-react_id=${reactid}>${this._currentElement}</span>`
        }
    }
    ​
    function createReactUnit(element){
        if(typeof element === 'string' || typeof element === "number"){
             return new ReactTextUnit(element)
        }
    }
    ​
    export createReactUnit;

    我们在react/index.js引入 unit测试下

    // index.js
    import React from './react';
    import ReactDOM from './react-dom';
    ​
    ReactDOM.render(
      "sunny",
      document.getElementById('root')
    );
    ​
    // react-dom.js
    import createReactUnit from './unit.js'
    import $ from "jquery"
    let ReactDOM = {
        render,
        rootIndex:0
    }
    function render(element,container){
        let unit = createUnit(element)
        let markUp = unit.getMarkUp(ReactDOM.rootIndex);// 用来返回HTML标记
        $(container).html(markUp)
    }
    ​
    export default ReactDOM

    在这里插入图片描述

    渲染成功

    8. 理解React.creacteElement方法

    在第一次学习react的时候,我总会带着许多疑问。比如看到下面的代码就会想:为什么我们只是引入了React,但是并没有明显的看到我们在其他地方用,这时我就会想着既然没有用到,那如果删除之后会不会受到影响呢?答案当然是不行的。

    import React from 'react';
    import ReactDOM from 'react-dom';
    ​
    let element = (
        <h1 id="title" className="bg" style={{color: 'red'}}>
            hello
            <span>world</span>
        </h1>
    )
    ​
    console.log({type: element.type, props:element.props})
    ​
    ReactDOM.render(element,document.getElementById('root'));

    当我们带着这个问题去研究的时候会发现其实在渲染element的时候调了React.createElement(),所以上面的问题就在这里找到了答案。

    如下面代码所示,这就是从jsx语法到React.createElement的转化

    <h1 id="title" className="bg" style={{color: 'red'}}>
            hello
            <span>world</span>
    </h1>
    //上面的这段代码很简单,但是我们都知道react是所谓的虚拟dom,当然不可能就是我们看到的这样。当我们将上面的代码经过babel转译后,我们再看看
    ​
    React.createElement("h1", {
      id: "title",
      className: "bg",
      style: {
        color: 'red'
      }
    }, "hello", React.createElement("span", null, "world"));

    document有createElement()方法,React也有createElement()方法,下面就来介绍React的createElement()方法。

    var reactElement = ReactElement.createElement(
        ... // 标签名称字符串/ReactClass,
        ... // [元素的属性值对对象],
        ... // [元素的子节点]
    )

    1、参数:

    1)第一个参数:可以是一个html标签名称字符串,也可以是一个ReactClass(必须);

    2)第二个参数:元素的属性值对对象(可选),这些属性可以通过this.props.*来调用;

    3)第三个参数开始:元素的子节点(可选)。

    2、返回值:

    一个给定类型的ReactElement元素

    我们可以改下我们的index.js

    // index.js
    import React from './react';
    import ReactDOM from './react-dom';

    var li1 = React.createElement('li', {onClick:()=>{alert("click")}}, 'First');
    var li2 = React.createElement('li', {}, 'Second');
    var li3 = React.createElement('li', {}, 'Third');
    var ul = React.createElement('ul', {className: 'list'}, li1, li2, li3);
    console.log(ul);
    ReactDOM.render(ul,document.getElementById('root'))

    可以就看下 ul 最终的打印 期待结果 在这里插入图片描述

     

    由此 ,我们只知道了,React.createElement方法将生产一个给定类型的ReactElement元素,也就是Vnode。然后这个对象被传入 render方法,然后进行了上面讲到的 createUnit和getMarkUp操作。

    9. 实现React.createElement方法

    经过上面的讲解,我们大概已经知道React.createElement方法的作用了,现在就来看看是怎么实现的

     

    我们创建了一个新的文件element.js(目的是为了学习react的构建,不包括vnode的生成)

    // element.js
    class Element{
        constructor(type, props) {
            this.type = type
            this.props = props
        }
    }
    function createElement(type, props, ...children) {
        const currentProp = props || {}
        currentProp['children'] = children
        return new Element(type, currentProp)
    }
    // 该方法返回vNode,用对象来描述元素
    export default createElement;

    我们 定义了一个 Element 类 ,然后在createElement方法里创建了这个类的对象, 并且return出去了

    没错,这个对象就是上面所说的给定类型的ReactElement元素,也就是下面这张图所显示的 在这里插入图片描述

    我们应当是这样React.createElement()调用这个方法的,所以我们要把这个方法挂载到react身上。

    我们前面还没有实现react.js

    其实,很简单,就是返回一个React对象,这个对象有createElement方法

     // react.js
     import createElement from "./element"
     const React = {
        createElement
     }
     export default React

    10. 实现ReactNativeUnit

    上面实现了 createElement返回 给定类型的ReactElement元素 后,就将改元素传入,render方法,因此 就会经过 createReactUnit方法, createReactUnit方法判断是属于什么类型的 元素,如下面代码

    // Unit.js
    class Unit {
        constructor(element) {
            this._currentElement = element
        }
    }
    class TextUnit extends Unit{
        getMarkUp(reactid){
            this._reactid = reactid
            return `<span data-react_id=${reactid}>${this._currentElement}</span>`
        }
    }
    ​
    function createReactUnit(element){
        // 
        if(typeof element === 'string' || typeof element === "number"){
            return new TextUnit(element)
        }
        // 新增代码
        if (typeof element === 'object' && typeof element.type === 'string') {
            return new ReactNativeUnit(element)
        }
    }
    ​
    export default createReactUnit;

    好了,现在我们来实现ReactNativeUnit类,其实主要就是实现ReactNativeUnit的getMarkUp方法

    class ReactNativeUnit extends Unit{
        getMarkUp(reactid){
            this._reactid = reactid 
            let {type,props} = this._currentElement;
        }
    }

    要明确的一点是,ReactNativeUnit的getMarkUp方法,是要把 在这里插入图片描述 这样一个element 对象转化为 真实的dom的

    因此,我们可以这样完善getMarkUp方法

    class ReactNativeUnit extends Unit{
        getMarkUp(reactid){
            this._reactid = reactid 
            let {type,props} = this._currentElement;
            let tagStart = `<${type} `
            let childString = ''
            let tagEnd = `</${type}>`
            for(let propName in props){
                if(/^on[A-Z]/.test(propName)){ // 添加绑定事件
                    
                }else if(propName === 'style'){ // 如果是一个样式对象
    ​
                }else if(propName === 'className'){ // 如果是一个类名
    ​
                }else if(propName === 'children'){ // 如果是子元素
    ​
                }else { // 其他 自定义的属性 例如 reactid
                    tagStart += (` ${propName}=${props[propName]} `)
                }
            }
            return tagStart+'>' + childString +tagEnd
        }
    }

    这只是 大体上的 一个实现 ,其实就是 把标签 和属性 以及 子元素 拼接成 字符串,然后返回出去。

    我们测试下,现在有没有 把ul 渲染出来

    // index.js
    import React from './react';
    import ReactDOM from './react-dom';
    ​
    var li1 = React.createElement('li', {}, 'First');
    var li2 = React.createElement('li', {}, 'Second');
    var li3 = React.createElement('li', {}, 'Third');
    var ul = React.createElement('ul', {className: 'list'}, li1, li2, li3);
    console.log(ul);
    ReactDOM.render(ul,document.getElementById('root'))

    在这里插入图片描述 发现确实成功渲染出来了,但是 属性和 子元素还没有,这是因为我们 还没实现 具体 的功能。

    现在我们来实现事件绑定 功能

    class NativeUnit extends Unit{
        getMarkUp(reactid){
            this._reactid = reactid 
            let {type,props} = this._currentElement;
            let tagStart = `<${type} data-react_id="${this._reactid}"`
            let childString = ''
            let tagEnd = `</${type}>`
            for(let propName in props){
                // 新增代码
                if(/^on[A-Z]/.test(propName)){ // 添加绑定事件
                    let eventName = propName.slice(2).toLowerCase(); // 获取click
                    $(document).delegate(`[data-react_id="${this._reactid}"]`,`${eventName}.${this._reactid}`,props[propName])
                }else if(propName === 'style'){ // 如果是一个样式对象
                   
                }else if(propName === 'className'){ // 如果是一个类名
                    
                }else if(propName === 'children'){ // 如果是子元素
                   
                }else { // 其他 自定义的属性 例如 reactid
                    
                }
            }
            return tagStart+'>' + childString +tagEnd
        }
    }

    在这里,我们是用了事件代理的模式,之所以用事件代理,是因为这些标签元素还没被渲染到页面上,但我们又必须提前绑定事件,所以需要用到事件代理

    接下来,实现 样式对象的绑定

    class ReactNativeUnit extends Unit{
        getMarkUp(reactid){
            this._reactid = reactid 
            let {type,props} = this._currentElement;
            let tagStart = `<${type} data-react_id="${this._reactid}"`
            let childString = ''
            let tagEnd = `</${type}>`
            for(let propName in props){
                if(/^on[A-Z]/.test(propName)){ // 添加绑定事件
                    ...
                }else if(propName === 'style'){ // 如果是一个样式对象
                    let styleObj = props[propName]
                    let styles = Object.entries(styleObj).map(([attr, value]) => {
                        return `${attr.replace(/[A-Z]/g, m => `-${m.toLowerCase()}`)}:${value}`;
                    }).join(';')
                    tagStart += (` style="${styles}" `)
                }else if(propName === 'className'){ // 如果是一个类名
                    
                }else if(propName === 'children'){ // 如果是子元素
                   
                }else { // 其他 自定义的属性 例如 reactid
                  
                }
            }
            return tagStart+'>' + childString +tagEnd
        }
    }

    这里 其实就是把

    {style:{backgroundColor:"red"}}

    对象中的 style这个对象 属性拿出来,

    然后把backgroundColor 通过正则 变化成background-color

    然后再拼接到tagStart中。

    接下来再实现className,发现这个也太简单了吧

    class ReactNativeUnit extends Unit {
        getMarkUp(reactid) {
            this._reactid = reactid
            let { type, props } = this._currentElement;
            let tagStart = `<${type} data-react_id="${this._reactid}"`
            let childString = ''
            let tagEnd = `</${type}>`
            for (let propName in props) {
                if (/^on[A-Z]/.test(propName)) { // 添加绑定事件
                    ...
                } else if (propName === 'style') { // 如果是一个样式对象
                    ...
                } else if (propName === 'className') { // 如果是一个类名
                    tagStart += (` class="${props[propName]}"`)
                } else if (propName === 'children') { // 如果是子元素
                   ...
                } else { // 其他 自定义的属性 例如 reactid
                    ...
                }
            }
            return tagStart + '>' + childString + tagEnd
        }
    }

    为什么这么简单呢? 因为只需要把

    className: 'list'

    中的className变化成 class就可以了。OMG!!

    接下来,是时候实现子元素的拼接了哈

    class ReactNativeUnit extends Unit {
        getMarkUp(reactid) {
            this._reactid = reactid
            let { type, props } = this._currentElement;
            let tagStart = `<${type} data-react_id="${this._reactid}"`
            let childString = ''
            let tagEnd = `</${type}>`
            for (let propName in props) {
                if (/^on[A-Z]/.test(propName)) { // 添加绑定事件
                    ...
                } else if (propName === 'style') { // 如果是一个样式对象
                    ...
                } else if (propName === 'className') { // 如果是一个类名
                    ...
                } else if (propName === 'children') { // 如果是子元素
                    let children = props[propName];
                    children.forEach((child, index) => {
                        let childUnit = createUnit(child); // 可能是字符串 ,也可能是原生标签,也可能是自定义属性
                        let childMarkUp = childUnit.getMarkUp(`${this._reactid}.${index}`)
                        childString += childMarkUp;
                    })
                } else { // 其他 自定义的属性 例如 reactid
                    
                }
            }
            return tagStart + '>' + childString + tagEnd
        }
    }

    发现子元素 ,其实只要进行递归操作,也就是将子元素传进createUnit,把返回的childUnit 通过getMarkUp方法变成 真实DOM,再拼接到childString 就好了。 其实想想也挺简单,递归深度优先。

    好了,接下来就是 其他属性了

    class ReactNativeUnit extends Unit {
        getMarkUp(reactid) {
            this._reactid = reactid
            let { type, props } = this._currentElement;
            let tagStart = `<${type} data-react_id="${this._reactid}"`
            let childString = ''
            let tagEnd = `</${type}>`
            for (let propName in props) {
                if (/^on[A-Z]/.test(propName)) { // 添加绑定事件
                   ...
                } else if (propName === 'style') { // 如果是一个样式对象
                   ...
                } else if (propName === 'className') { // 如果是一个类名
                   ...
                } else if (propName === 'children') { // 如果是子元素
                    ...
                } else { // 其他 自定义的属性 例如 reactid
                    tagStart += (` ${propName}=${props[propName]} `)
                }
            }
            return tagStart + '>' + childString + tagEnd
        }
    }

    其他属性直接就拼上去就好了哈哈哈

     

    好了。现在我们已经完成了ReactNativeUnit的getMarkUp方法。我们来测试一下是否成功了没有吧! 在这里插入图片描述 害,不出所料地成功了。

    11. 完成React.Component

    接下来我们看看自定义组件是怎么被渲染的,例如下面的Counter组件

    // index.js
    class Counter extends React.Component{
        constructor(props){
            super(props)
            this.state = {number:0};
        }
        render(){
            let p = React.createElement('p',{style:{color:'red'}},this.state.number);
            let button = React.createElement('button',{},"+")
            return React.createElement('div',{id:'counter'},p,button)
        }
    }
    let element = React.createElement(Counter,{name:"计时器"})
    ReactDOM.render(element,document.getElementById('root'))

    我们发现自定义组件好像需要继承React.Component。这是为什么呢?

    我之前一直误认为所有的生命周期都是从Component继承过来的,也许有很多小伙伴都和我一样有这样的误解,直到我看了Component源码才恍然大悟,原来我们用的setState和forceUpdate方法是来源于这里

    知道这个原因后,我们就可以先简单地实现React.Component了

    // component.js
    class Component{
        constructor(props){
            this.props = props
        }
    }
    ​
    export default Component
    然后再引入react中即可
    
     // react.js
     import createElement from "./element"
     import Component from "./component"
     const React = {
        createElement,
        Component
     }
     export default React

    跟 处理ReactNativeUnit一样,先通过createReactUnit判断element是属于什么类型,如果是自定义组件就 return ReactComponentUnit()

    // Unit.js
    import Element from "./element" // 新增代码
    import $ from "jquery"
    class Unit {
        constructor(element) {
            this._currentElement = element
        }
        getMarkUp() {
            throw Error("此方法应该被重写,不能直接被使用")
        }
    }
    class ReactTextUnit extends Unit {
        
    }
    ​
    class ReactNativeUnit extends Unit {
       
    }
    ​
    function CreateUnit(element) {
        if (typeof element === 'string' || typeof element === "number") {
            return new ReactTextUnit(element)
        }
        if (element instanceof Element && typeof element.type === "string") {
            return new ReactNativeUnit(element)
        }
        // 新增代码
        if(element instanceof Element && typeof element.type === 'function'){
           return new ReactComponentUnit(element)
        }
    ​
    }
    ​
    ​
    export default CreateUnit

    为什么是用 typeof element.type === 'function'来判断 呢? 因为Counter是 一个类,而类在js中的本质就是function

    好了,接下来实现一下ReactComponentUnit类

    class ReactComponentUnit extends Unit{
        getMarkUp(reactid){
          this._rootId = rootId
          let {type:Component,props} = this._currentElement // 实际上,在例子中type === Counter
          let componentInstance = new Component(props); // 获取class(即组件)实例
          let reactComponentRender = componentInstance.render() // 获取组件render数据
          // render返回的数据执行createReactUnit
          let reactComposeUnitInstance = createReactUnit(reactComponentRender)
          let markup = reactComposeUnitInstance.getMarkUp(this._rootId)
          return markup
        }
    }

    咦,好简短 啊,不过 没那么 简单,但是让 我的三寸不烂之舌来讲解一下,包懂

    此时的_currentElement 是:

    {
        type:Counter,
        props:{}
    }
    let {type:Component,props} = this._currentElement// 实际上,在例子中type就是Counter new Component(props);其实就是new Counter。

    也就是我们上面例子中写的

    class Counter extends React.Component{
        constructor(props){
            super(props)
            this.state = {number:0};
        }
        render(){
            let p = React.createElement('p',{style:{color:'red'}},this.state.number);
            let button = React.createElement('button',{},"+")
            return React.createElement('div',{id:'counter'},p,button)
        }
    }
    let element = React.createElement(Counter,{name:"计时器"})
    ReactDOM.render(element,document.getElementById('root'))

    可想而知 ,通过new Counter就获得了Counter的实例

    也就是componentInstance ,而每一个Counter的实例都会有render方法,所以执行componentInstance.render()

    就获得一个给定类型的reactComponentRender元素(好熟悉的一句话,对,我们在上面讲到过)。

    然后就把这个reactComponentRender元素对象传给createReactUnit,获得一个具有getMarkUp的对象, 然后就可以执行renderUnit.getMarkUp(this._reactid)获得真实dom,就可以返回了。

    其实,仔细想想,就会发现,在

    let renderUnit = createReactUnit(reactComponentRender);

    之前,我们是在处理自定义组件Counter。

    而到了

    let renderUnit = createReactUnit(reactComponentRender);

    这一步,其实就是在处理ReactNativeUnit。(细思极恐。。)

    好了,测试一下在这里插入图片描述 发现确实成功了。

    12. 实现 componentWillMount

    我们在之前的例子上添加个componentWillMount 生命周期函数吧

    // index.js
    import React from './react';
    import ReactDOM from './react-dom';
    ​
    class Counter extends React.Component{
        constructor(props){
            super(props)
            this.state = {number:0};
        }
        componentWillMount(){
            console.log("阳光你好,我是componentWillMount");
        }
        render(){
            let p = React.createElement('p',{style:{color:'red'}},this.state.number);
            let button = React.createElement('button',{},"+")
            return React.createElement('div',{id:'counter'},p,button)
        }
    }
    let element = React.createElement(Counter,{name:"计时器"})
    ReactDOM.render(element,document.getElementById('root'))

    我们知道componentWillMount 实在组件渲染前执行的,所以我们可以在render之前执行这个生命周期函数

    class ReactComponentUnit extends Unit{
        getMarkUp(reactid){
          this._reactid = reactid
          let {type:Component,props} = this._currentElement // 实际上,在例子中type === Counter
          let componentInstance = new Component(props);
          componentInstance.componentWillMount && componentInstance.componentWillMount() // 添加生命周期函数
          let reactComponentRender = componentInstance.render();
          let reactComposeUnitInstance = createReactUnit(reactComponentRender);
          return reactComposeUnitInstance.getMarkUp(reactComposeUnitInstance)
        }
    }

    可能聪明的小伙伴会问,不是说componentWillMount是在组件重新渲染前执行的吗?那组件没挂到页面上应该都是渲染前,所以componentWillMount也可以在return reactComposeUnitInstance.getMarkUp(this._reactid)前执行啊。

    其实要回答这个问题,倒不如回答另一个问题:

    父组件的componentWillMount和子组件的componentWillMount哪个先执行。

    答案是父组件先执行。

    这是因为在父组件中会先执行 父组件的componentWillMount ,然后执行componentInstance.render();的时候,会解析子组件,然后又进入子组件的getMarkUp。又执行子组件的componentWillMount 。

    若要回答 为什么componentWillMount 要在 render函数执行前执行,只能说,react就是这么设计的哈哈哈

     

    13. 实现componentDidMount

    众所周知,componentDidMount是在组件渲染,也就是挂载到页面后才执行的。

    所以,我们可以在返回组件的真实dom之前 就监听 一个mounted事件,这个事件执行componentDidMount方法。

    class CompositeUnit extends Unit{
       getMarkUp(reactid){
          this._reactid = reactid
          let {type:Component,props} = this._currentElement // 实际上,在例子中type === Counter
          let componentInstance = new Component(props);
          componentInstance.componentWillMount && componentInstance.componentWillMount() // 添加生命周期函数
          let reactComponentRender = componentInstance.render();
          let reactComposeUnitInstance = createReactUnit(reactComponentRender);
          $(document).on('mounted', () => {
             componentInstance.componentDidMount && componentInstance.componentDidMount()
          })
          return reactComposeUnitInstance.getMarkUp(reactComposeUnitInstance)
        }
    }

    然后 再在 把组件的dom挂载到 页面上后再触发这个 mounted事件

    // react-dom.js
    import {createUnit} from './unit'
    import $ from "jquery"
    let ReactDOM = {
        render,
        rootIndex:0
    }
    function render(element,container){
       // 写一个工厂函数,来创建对应得react元素
        // 通过工厂函数来创建
        let createReactUnitInstance = createReactUnit(element)
        // console.log('createReactUnit生成的实例', createReactUnitInstance)
        const markUp = createReactUnitInstance.getMarkUp(React.nextRootIndex)
        // console.log('result', markUp)
        $(container).html(markUp)
        // 此处触发mounted
        $(document).trigger('mounted')
    }
    ​
    export default ReactDOM

    由此依赖,就实现了,componentDidMount 生命周期函数,哈哈哈。

    测试一下,成功了没有哈 在这里插入图片描述 啊,一如既往的成功,可能好奇的你问我为什么每次测试都成功,那是因为,不成功也被我调试到成功了。

    为了下面 实现 setState 功能,我们 修改一下 ReactComponentUnit的getMarkUp方法。

    class ReactComponentUnit extends Unit{
            getMarkUp(rootId) {
            // 将传进来的id绑定到生成的实例上
            this._rootId = rootId
            // 将props和type取出,并将type重命名为component
            let {type: Component, props} = this._currentElement
            // type为class,类型为function,此处则可以将props挂载到React.Components原型上
            // type(Component)为实际传进来的组件,通过new生成componentInstance组件实例
            let componentInstance = this._componentInstance = new Component(props)
            // 让组件实例的currentUnit属性等于当前的unit,把ReactComponentUnit实例绑定在当前组件实例上,之后setState时,则可以获取该ReactComponentUnit上的所有属性和方法(getMarkUp, update)
            componentInstance._currentUnit = this
            // 执行生命周期钩子
            componentInstance.componentWillMount && componentInstance.componentWillMount()
            // 调用组件的render方法,获取要渲染的元素
            let reactComponentRender = componentInstance.render() // class实例上定义了该render方法,获取到render的返回值
    // 得到这个元素对应的Unit. 将返回值重新递归渲染
            let reactComposeUnitInstance = this._reactComponentUnitInstance = createReactUnit(reactComponentRender)
            // 通过Unit可以获得他的html标记
            let markup = reactComposeUnitInstance.getMarkUp(this._rootId)
            // 绑定事件 先序深度优先  有儿子就进去  树的遍历
            $(document).on('mounted', () => {
                componentInstance.componentDidMount && componentInstance.componentDidMount()
            })
            return markup
        }
    }

    我们为这个 ReactComponentUnit的实例添加了

    1. _componentInstance :用了表示 当前组件的实例 (我们所写的Counter组件)

    2. _reactComponentUnitInstance: 当前组件的render,用于之后对比新旧render出来的结果的变化

    另外,我们也通过

    componentInstance._currentUnit = this // 把 unit 挂到 实例componentInstance 

    把当前 的unit 挂载到了 组件实例componentInstance身上。

    可见 组件的实例保存了 当前 unit,当前的unit也保存了组件实例

     

    14. 实现setState

    我们看下面的例子,每隔一秒钟就number+1

    // index.js
    import React from './react';
    import ReactDOM from './react-dom';
    import $ from 'jquery'
    class Counter extends React.Component{
        constructor(props){
            super(props)
            this.state = {number:0};
        }
        componentWillMount(){
            console.log("阳光你好,我是componentWillMount");
            $(document).on("mounted",()=>{
                console.log(456);
                
            })
        }
        componentDidMount(){
            setInterval(()=>{
                this.setState({number:this.state.number+1})
            },1000)
        }
        render(){
            
            return this.state.number
        }
    }
    let element = React.createElement(Counter,{name:"计时器"})
    ReactDOM.render(element,document.getElementById('root'))

    前面说到,setState方法是从Component组件继承过来的。所以我们给Component组件添加setState方法

    // component.js
    class Component {
        constructor(props) {
            this.props = props
        }
        setState(partialState) {
            // 第一个参数是新的元素   第二个参数是新的状态
            this._currentUnit.update(null, partialState)
        }
    }
    export default Component

    我们发现原来是在setState方法里调用了当前实例的对应的unit的update方法,它传进去了 部分state的值。

    看到这里,我们就知道了,我们需要回到 ReactComponentUnit类添加一个update方法。

    class ReactComponentUnit extends Unit{
        update(nextElement,partialState){
            // 有传新元素的话就更新currentElement为新的元素
            this._currentElement = nextElement || this._currentElement; 
            // 获取新的状态,并且更新组件的state
            let nextState = this._componentInstance.state = Object.assign(this._componentInstance.state,partialState);
            // 新的属性对象
            let nextProps = this._currentElement.props
        }
        getMarkUp(reactid){
         ...
        }
    }

    我们首先 更换了_currentElement的值,这里为什么会有 有或者没有nextElement的情况呢?

    (主要就是因为,如果 _currentElement 是 字符串或者数字的话,那么它就需要 传nextElement 来替换掉旧的 _currentElement 。而如果不是字符串或者数字的话,是不需要传的。而ReactComponentUnit必定是组件的,所以不用传nextElement )。

    接着,我们 通过下面这句代码获取了最新的state,并且更新了组件的state

     let nextState = this._componentInstance.state = Object.assign(this._componentInstance.state,partialState);

    获取 最新的 props跟获取state的方式不一样,props是跟_currentElement 绑定在一起的,所以获取最新的props是通过

    let nextProps = this._currentElement.props

    接下来,我们要先获取新旧的渲染元素,然后拿来比较,怎么获取呢?

    class ReactComponentUnit extends Unit{
        update(nextElement,partialState){
            // 有传新元素的话就更新currentElement为新的元素
            this._currentElement = nextElement || this._currentElement; 
            // 获取新的状态,并且更新组件的state
            let nextState = this._componentInstance.state = Object.assign(this._componentInstance.state,partialState);
            // 新的属性对象
            let nextProps = this._currentElement.props
            // 下面要进行比较更新
            // 先得到上次渲染的unit
            let preRenderedUnitInstance = this._reactComponentUnitInstance // 上次渲染的render
            // 通过上次渲染的unit得到上次渲染的元素
            let preRenderElement = preRenderedUnitInstance._currentElement
            // 得到最新的渲染元素
            let nextRenderElement =  this._componentInstance.render()
    ​
        }
        getMarkUp(reactid){
            
        }
    }

    我们先得到上次渲染的unit,再通过上次渲染的unit得到上次渲染的元素preRenderedElement,

    再通过this._componentInstance.render()得到下次渲染的元素nextRenderElement。

    接下来就可以进行比较这两个元素了

    我们首先会判断要不要进行深度比较。

    如果不用进行深度比较就非常简单

    直接获取新的渲染unit,然后通过getMarkUp获得要渲染的dom,接着就把当前的组件里的dom元素替换掉

    class ReactComponentUnit extends Unit{
        update(nextElement,partialState){
            // 先获取到新的元素
            this._currentElement = nextElement || this._currentElement
            // 获取新的状态   不管数据更新与否,状态会改变
            let nextState = this._componentInstance.state = Object.assign(this._componentInstance.state, partialState)
            // 新的属性对象
            let nextProps = this._currentElement.props
            if (this._componentInstance.shouldComponentUpdate && !this._componentInstance.shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)) {
                return
            }
            // 下面要比较变更  看render的返回值是否一样
            let preRenderedUnitInstance = this._reactComponentUnitInstance // 上次渲染的render
            //  得到上次渲染的元素
            let preRenderedElement = preRenderedUnitInstance._currentElement
            // 将要渲染的render
            let nextRenderElement = this._componentInstance.render()
            // 如果新旧两个元素类型一样,则可以进行深度比较,如果不一样,则直接干掉老的元素。新建新的
            if (shouldDeepCompare(preRenderedElement, nextRenderElement)) {
                // 如果可以进行深比较,则把更新的工作交给上次渲染出来的那个element元素对应的unit来处理
                preRenderedUnitInstance.update(nextRenderElement)
                this._componentInstance.componentDidUpdate && this._componentInstance.componentDidUpdate()
            } else {
                // 重新渲染时清除已经绑定的事件
                $(document).undelegate(`.${this._rootId}`);
                this._renderedUnitInstance = createReactUnit(nextRenderElement)
                let nextMarkUp = this._renderedUnitInstance.getMarkUp(this._rootId)
                $(`[data-react_id="${this._rootId}"]`).replaceWith(nextMarkUp)
            }
    ​
        }
        getMarkUp(reactid){
         
        }
    }

    我们先简单地写一下shouldDeepCompare方法,直接return false,来测试一下 非深度比较,是否能够正确执行

    function shouldDeepCompare(){
        return false
    }
    class ReactComponentUnit extends Unit{
        update(nextElement,partialState){
            // 有传新元素的话就更新currentElement为新的元素
            this._currentElement = nextElement || this._currentElement; 
            // 获取新的状态,并且更新组件的state
            let nextState = this._componentInstance.state = Object.assign(this._componentInstance.state,partialState);
            // 新的属性对象
            let nextProps = this._currentElement.props
            // 下面要进行比较更新
            // 先得到上次渲染的unit
            let preRenderedUnitInstance = this._renderUnit;
            // 通过上次渲染的unit得到上次渲染的元素
            let preRenderElement = preRenderedUnitInstance._currentElement
            // 得到最新的渲染元素
            let nextRenderElement = this._componentInstance.render()
            // 如果新旧两个元素类型一样,则可以进行深度比较,如果不一样,直接干掉老的元素,新建新的
            if(shouldDeepCompare(preRenderElement,nextRenderElement)){
    ​
            }else{
                this._renderUnit = createUnit(nextRenderElement)
                let nextMarkUp = this._renderUnit.getMarkUp(this._reactid)
                $(`[data-react_id="${this._reactid}"]`).replaceWith(nextMarkUp)
            }
    ​
        }
        getMarkUp(reactid){
         
        }
    }

    在这里插入图片描述

    发现确实成功了。

    如果可以进行深度比较呢?

    class ReactComponentUnit extends Unit {
        // 这里负责组件的更新操作
        update(nextElement, partialState) {
            // 先获取到新的元素
            this._currentElement = nextElement || this._currentElement
            // 获取新的状态   不管数据更新与否,状态会改变
            let nextState = this._componentInstance.state = Object.assign(this._componentInstance.state, partialState)
            // 新的属性对象
            let nextProps = this._currentElement.props
            if (this._componentInstance.shouldComponentUpdate && !this._componentInstance.shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)) {
                return
            }
            // 下面要比较变更  看render的返回值是否一样
            let preRenderedUnitInstance = this._reactComponentUnitInstance // 上次渲染的render
            //  得到上次渲染的元素
            let preRenderedElement = preRenderedUnitInstance._currentElement
            // 将要渲染的render
            let nextRenderElement = this._componentInstance.render()
            // 如果新旧两个元素类型一样,则可以进行深度比较,如果不一样,则直接干掉老的元素。新建新的
            if (shouldDeepCompare(preRenderedElement, nextRenderElement)) {
                // 如果可以进行深比较,则把更新的工作交给撒谎给你次渲染出来的那个element元素对应的unit来处理
                preRenderedUnitInstance.update(nextRenderElement)
                this._componentInstance.componentDidUpdate && this._componentInstance.componentDidUpdate()
            } else {
                // 重新渲染时清除已经绑定的事件
                $(document).undelegate(`.${this._rootId}`);
                this._renderedUnitInstance = createReactUnit(nextRenderElement)
                let nextMarkUp = this._renderedUnitInstance.getMarkUp(this._rootId)
                $(`[data-react_id="${this._rootId}"]`).replaceWith(nextMarkUp)
            }
        }
    ​
        getMarkUp(rootId) {
            // 将传进来的id绑定到生成的实例上
            this._rootId = rootId
            // 将props和type取出,并将type重命名为component
            let {type: Component, props} = this._currentElement
            // type为class,类型为function,此处则可以将props挂载到React.Components原型上
            // type(Component)为实际传进来的组件,通过new生成componentInstance组件实例
            let componentInstance = this._componentInstance = new Component(props)
            // 让组件实例的currentUnit属性等于当前的unit,把ReactComponentUnit实例绑定在当前组件实例上,之后setState时,则可以获取该ReactComponentUnit上的所有属性和方法(getMarkUp, update)
            componentInstance._currentUnit = this
            // 执行生命周期钩子
            componentInstance.componentWillMount && componentInstance.componentWillMount()
            // 调用组件的render方法,获取要渲染的元素
            let reactComponentRender = componentInstance.render() // class实例上定义了该render方法,获取到render的返回值
    // 得到这个元素对应的Unit. 将返回值重新递归渲染
            let reactComposeUnitInstance = this._reactComponentUnitInstance = createReactUnit(reactComponentRender)
            // 通过Unit可以获得他的html标记
            let markup = reactComposeUnitInstance.getMarkUp(this._rootId)
            // 绑定事件 先序深度优先  有儿子就进去  树的遍历
            $(document).on('mounted', () => {
                componentInstance.componentDidMount && componentInstance.componentDidMount()
            })
            return markup
        }
    }

    如果可以深度,就执行

     preRenderedUnitInstance.update(nextRenderElement)

    这是什么意思?

    我们当前是在执行渲染Counter的话,那preRenderedUnitInstance 是什么呢?

    没错!它是Counter组件 执行render方法 ,再执行createReactUnit获得的

    在这里插入图片描述

    这个字符串的 unit

    然后调用了这个 unit的 update方法

    注意,这里 的unit是字符串的 unit,也就是说是 ReactTextUnit

    所以我们需要实现 TextUnit 的update 方法

    class ReactTextUnit extends Unit {
       getMarkUp(rootId) { // 保存当前元素id
            this._rootId = rootId
            const markUp = `<span data-react_id="${this._rootId}">${this._currentElement}</span>`
            return markUp
        }
    ​
        update(nextElement) {
            if (this._currentElement !== nextElement) {
                this._currentElement = nextElement
                $(`[data-react_id="${this._rootId}"]`).html(this._currentElement)
            }
        }
    }

    ReactTextUnit 的update方法非常简单,先判断 渲染内容有没有变化,有的话就 替换点字符串的内容

    并把当前unit 的_currentElement 替换成最新的nextElement

    我们简单的把shouldDeepCompare 改成 return true,测试一下深度比较

    function shouldDeepCompare(){
        return true
    }

    在这里插入图片描述 一如既往成功

    15. 实现shouldComponentUpdate方法

    我们知道有个shouldComponentUpdate,用来决定要不要 重渲染 该组件的

    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
      return nextState.someData !== this.state.someData
    }

    显然,它要我们传入 两个参数,分别是 组件更新后的nextProps和nextState

    而在 还是上面,实现 update的过程中,我们已经得到了nextState 和nextProps

    class ReactComponentUnit extends Unit{
        update(nextElement,partialState){
            。。。
            // 获取新的状态,并且更新组件的state
            let nextState = this._componentInstance.state = Object.assign(this._componentInstance.state,partialState);
            // 新的属性对象
            let nextProps = this._currentElement.props
            // 下面要进行比较更新
            。。。
    ​
        }
    }

    所以,我们可以在update里执行shouldComponentUpdate方法,来确定要不要重新渲染组件

    class ReactComponentUnit extends Unit{
            // 这里负责组件的更新操作
        update(nextElement, partialState) {
            // 先获取到新的元素
            this._currentElement = nextElement || this._currentElement
            // 获取新的状态   不管数据更新与否,状态会改变
            let nextState = this._componentInstance.state = Object.assign(this._componentInstance.state, partialState)
            // 新的属性对象
            let nextProps = this._currentElement.props
            if (this._componentInstance.shouldComponentUpdate && !this._componentInstance.shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)) {
                return
            }
            // 下面要比较变更  看render的返回值是否一样
            let preRenderedUnitInstance = this._reactComponentUnitInstance // 上次渲染的render
            //  得到上次渲染的元素
            let preRenderedElement = preRenderedUnitInstance._currentElement
            // 将要渲染的render
            let nextRenderElement = this._componentInstance.render()
            // 如果新旧两个元素类型一样,则可以进行深度比较,如果不一样,则直接干掉老的元素。新建新的
            if (shouldDeepCompare(preRenderedElement, nextRenderElement)) {
                // 如果可以进行深比较,则把更新的工作交给撒谎给你次渲染出来的那个element元素对应的unit来处理
                preRenderedUnitInstance.update(nextRenderElement)
                this._componentInstance.componentDidUpdate && this._componentInstance.componentDidUpdate()
            } else {
                // 重新渲染时清除已经绑定的事件
                $(document).undelegate(`.${this._rootId}`);
                this._renderedUnitInstance = createReactUnit(nextRenderElement)
                let nextMarkUp = this._renderedUnitInstance.getMarkUp(this._rootId)
                $(`[data-react_id="${this._rootId}"]`).replaceWith(nextMarkUp)
            }
        }
    ​
    }

    16. 实现componentDidUpdate生命周期函数

    只要在更新后触发这个事件就好了

    class ReactComponentUnit extends Unit{
        update(nextElement,partialState){
            
            if(this._componentInstance.shouldComponentUpdate && !this._componentInstance.shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)){
                return;
            }
       
             if (shouldDeepCompare(preRenderedElement, nextRenderElement)) {
                // 如果可以进行深比较,则把更新的工作交给撒谎给你次渲染出来的那个element元素对应的unit来处理
                preRenderedUnitInstance.update(nextRenderElement)
                this._componentInstance.componentDidUpdate && this._componentInstance.componentDidUpdate()
            } else {
                // 重新渲染时清除已经绑定的事件
                $(document).undelegate(`.${this._rootId}`);
                this._renderedUnitInstance = createReactUnit(nextRenderElement)
                let nextMarkUp = this._renderedUnitInstance.getMarkUp(this._rootId)
                $(`[data-react_id="${this._rootId}"]`).replaceWith(nextMarkUp)
            }
    ​
        }
        getMarkUp(reactid){
         
        }
    }

    17. 实现shouDeepCompare

    判断是否需要深比较极其简单,只需要判断 oldElement 和newElement 是否 都是字符串或者数字,这种类型的就走深比较

    接着判断 oldElement 和newElement 是否 都是 Element类型,不是的话就return false,是的 再判断 type是否相同(即判断是否是同个组件,是的话 return true)

    其他情况都return false

    function shouldDeepCompare(oldElement,newElement){
        if(oldElement != null && newElement != null){
            let oldType = typeof oldElement
            let newType = typeof newElement
            if((oldType === 'string' || oldType === "number")&&(newType === "string" || newType === "number")){
                return true
            }
            if(oldElement instanceof Element && newElement instanceof Element){
                return oldElement.type === newElement.type
            }
        }
        return false
    }
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