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  • javascript事件模型:模型和冒泡

    在Javascript中用户交互的核心部分就是事件处理。

    Event是什么?

    event是用户操作网页时发生的交互动作,比如点击(click),event除了用户触发的动作外,还可以是文档加载,窗口滚动和大小调整。

    Event模型是什么?

    Event模型指的是浏览器如何处理发生的事件。不同的浏览器其处理机制也不尽相同,甚至截然相反。

    一般而言,某个界面元素发生单个事件,那么事件的处理对象就是该界面元素。

    但一个典型的问题是如果该界面元素存在父子元素,而且父子元素也定义了同样的事件,

    这个时候事件该如何处理呢,事件在父子元素之间是如何传递的呢,谁会先接收到这个事件,又是谁先处理呢?

    举个例子:

    -----------------------------------
    | element1                        |
    |   -------------------------     |
    |   |element2               |     |
    |   -------------------------     |
    |                                 |
    -----------------------------------

    element2是element1的子元素,两者都定义了onclick事件。

    这就是事件模型(事件序列)要解决的问题。

    两种模型

    回到网景和微软斗争的年代,两个公司选择了不同的道路:

    网景选择的是事件捕获(event capturing)模型,即网景认为element1首先获取到事件;

    微软选择了和其桌面系统类似的消息机制,认为element2有更高的优先权,即事件冒泡(event bubbling),

    这两个模型截然相反,IE仅支持event bubbling. Mozilla, Opera 7等两种都支持. 更老版本的Opera和iCab两种都不支持。

    你现在也许体会到了什么是互联网最初那最好也最坏的年代。

    事件捕获

                       | |
    --------------- | |-----------------
    | element1      | |                |
    |   -----------    | |-----------     |
    |   |element2    /          |     |
    |   -------------------------     |
    |        Event CAPTURING          |
    -----------------------------------

    看上面箭头的方向,element1的事件处理器首先被触发,然后向下传递到element2

    事件冒泡

                     / 
    --------------| |-----------------
    | element1   | |                |
    |   ----------- | |-----------     |
    |   |element2 | |          |     |
    |   -------------------------     |
    |        Event BUBBLING           |
    -----------------------------------

    与事件捕获相反,element2的事件处理器会首先被触发。

    W3C模型

    W3C非常理智的处理了这种差异,在两者之间采取了中和的方法,W3C模型规定任何事件首先会被捕获直到遇到目标元素,然后再向上返回。

                         | |  / 
    -----------------| |--| |-----------------
    | element1       | |  | |                |
    |   ---------------| |--| |-----------     |
    |   |element2     /   | |          |     |
    |   --------------------------------     |
    |        W3C event model                 |
    ------------------------------------------

    WEB开发人员可以通过addEventListener()方法来选择在哪个阶段注册事件处理器(捕获阶段还是冒泡阶段),这个方法在Advanced models中有详细描述,其最后一个参数为true,则代表事件在捕获阶段被处理,false则代表事件在冒泡阶段被处理。

    比如:

    element1.addEventListener('click',doSomething2,true)
    element2.addEventListener('click',doSomething,false)

    事件首先被element1捕获,然后执行doSomething2,接着事件传递给element2,doSomething被执行,接着,事件冒泡回溯,检查是否有父元素(element1)定义了冒泡阶段的事件处理器,这里没有,所以事件终止。

    兼容传统模型

    在支持W3C DOM的浏览器中,传统的事件注册被看作是注册于冒泡阶段。

    element1.onclick = doSomething2;
    

    转载:http://blog.csdn.net/iefreer/article/details/8573940
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