Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以是一种“元编程”,即对编程语言进行编程。
简单地理解,就是在目标对象之前假设一层“拦截”,外界对改对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤。基本就想字面意思:代理。
1.概述
es 6 原生提供 Proxy 构造函数,用来生成 Proxy 实例。
var proxy = new Proxy(target, handler);
其中,target、handler 均为对象,target 指目标对象(需要拦截的),handler 中定义拦截行为。
var obj = new Proxy({}, { get: function (target, key, receiver) { console.log(`getting ${key}!`); // es 6 新増的字符串拓展写法 return Reflect.get(target, key, receiver); }, set: function (target, key, value, receiver) { console.log(`setting ${key}!`); return Reflect.set(target, key, value, receiver); } }); obj.count = 1 // setting count! ++obj.count // getting count! // setting count! // 2
二、支持的拦截操作
一共有13中拦截操作,具体移步 Proxy 概述 。这里解释 api 中几个参数的含义:
target : 目标对象,简单来说就是 new Proxy(target, handler) 中的 target 对象;
propKey : 这个解释起来有点复杂,理解很容易,如上例中的 count 就是 propKey;
value : 同样拿上例来看,obj.count = 1 , 那么 value 就是 1;
receiver : 就是 new 出来的 Proxy 对象本身;
this 指针的指向变化:
一旦 proxy 代理了目标对象(target),那么 target 对象中的 this ,就指向了 proxy 对象,而不在指向 target 对象:
const target = { m: function () { console.log(this === proxy); } }; const handler = {}; const proxy = new Proxy(target, handler); target.m() // false proxy.m() // true