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  • WebSocket详解

    WebSocket是什么?

    WebSocket是一种基于TCP的网络通信协议。是在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议。

    为什么使用WebSocket?

    HTTP协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求作出应答处理。

    但是WebSocket只需要建立一次连接(握手),就可以一直保持连接状态,WebSocket连接允许客户端和服务器之间进行全双工通信,以便任一方都可以通过建立的连接将数据推送到另一端。

    特点

    (1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。

    (2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。

    (3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。

    (4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。

    (5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。

    (6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

    客户端API

    var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );  //url指定连接的URL,protocol 是可选的,指定了可接受的子协议。
    

    WebSocket属性

    属性 描述
    Socket.readyState 
    只读属性 readyState 表示连接状态,可以是以下值:0 - 表示连接尚未建立。1 - 表示连接已建立,可以进行通信。2 - 表示连接正在进行关闭。3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开。
    Socket.bufferedAmount
    只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。

    WebSocket事件

    事件 事件处理程序 描述
    open Socket.onopen 连接建立时触发
    message Socket.onmessage 客户端接收服务端数据时触发
    error Socket.onerror 通信发生错误时触发
    close Socket.onclose 连接关闭时触发

    WebSocket 方法

    方法 描述
    Socket.send() 使用连接发送数据
    Socket.close() 关闭连接

    // 初始化一个 WebSocket 对象 var ws = new WebSocket('ws://localhost:9998/echo'); // 建立 web socket 连接成功触发事件 ws.onopen = function() { // 使用 send() 方法发送数据 ws.send('发送数据'); alert('数据发送中...'); }; // 接收服务端数据时触发事件 ws.onmessage = function(evt) { var received_msg = evt.data; alert('数据已接收...'); }; // 断开 web socket 连接成功触发事件 ws.onclose = function() { alert('连接已关闭...'); };  
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