zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 创建自定义布局

    标题栏中的返回按钮在每一个活动中作用都是销毁当前活动,如果在每一个活动中都重新注册一遍返回按钮的单击事件,会增加重复代码,用自定义控件的方式可以解决这个问题。

    例:

    新建一个java类TitleLayout继承LinearLayout,使之成为我们自定义的标题栏控件

    public class TitleLayout extends LinearLayout {
    
        public TitleLayout(Context context, AttributeSet attrs){
            super(context,attrs);
            LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.title,this);
        }
    }

    修改activity_main.xml中的代码

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    
        <com.example.uicustomviews.TitleLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"/>
    
    </LinearLayout>

    下面为标题栏中的按钮注册点击事件,修改TitleLayout中的代码

    package com.example.uicustomviews;
    
    import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    
    import android.app.Activity;
    import android.content.Context;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.view.LayoutInflater;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.LinearLayout;
    import android.widget.Toast;
    
    public class TitleLayout extends LinearLayout {
    
        public TitleLayout(Context context, AttributeSet attrs){
            super(context,attrs);
            LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.title,this);
            Button titleBack=(Button)findViewById(R.id.title_back);
            Button titleEdit=(Button)findViewById(R.id.title_edit);
            titleBack.setOnClickListener(new OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    ((Activity)getContext()).finish();
                }
            });
            titleEdit.setOnClickListener(new OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    Toast.makeText(getContext(),"You clicked Edit button",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            });
        }
    }

    运行结果:

    点击BACK按钮会返回,点击EDIT按钮如下图

  • 相关阅读:
    Unity Animation扩展方法总结
    Unity 离线建造系统
    Unity 任意区域截屏创建Sprite
    Unity ugui拖动控件(地图模式与物件模式)
    Unity 极简UI框架
    Unity 芯片拼图算法
    Unity Procedural Level Generator 基础总结与功能优化
    MANIFEST.MF是个什么?
    外包程序员怎么办?
    文件上传transferTo一行代码的bug
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ccffhh/p/12200634.html
Copyright © 2011-2022 走看看