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  • 别再if/else走天下了

    刚工作那会儿,其实我也特别钟情于 if/else连环写法,上来就是一顿SAO操作,比如举个好理解的简单栗子

    一般来说我们正常的后台管理系统都有所谓的角色的概念,不同管理员权限不一样,能够行使的操作也不一样,比如:

    • 系统管理员( ROLE_ROOT_ADMIN):有 A操作权限
    • 订单管理员( ROLE_ORDER_ADMIN):有 B操作权限
    • 普通用户( ROLE_NORMAL):有 C操作权限

    比如一个用户进来,我们需要根据不同用户的角色来判断其有哪些行为,这时候SAO代码出现了:

    public class JudgeRole {
        public String judge(String roleName) {
            String result = "";
            if (roleName.equals("ROLE_ROOT_ADMIN")) {
                // 系统管理员有A权限
                result = "ROLE_ROOT_ADMIN: " + "has AAA permission";
            } else if (roleName.equals("ROLE_ORDER_ADMIN")) {
                // 订单管理员有B权限
                result = "ROLE_ORDER_ADMIN: " + "has BBB permission";
            } else if (roleName.equals("ROLE_NORMAL")) {
                // 普通用户有C权限
                result = "ROLE_NORMAL: " + "has CCC permission";
            } else {
                result = "XXX";
            }
            return result;
        }
    }
    

    这样当系统里有几十个角色时,那几十个 if/else嵌套可以说是非常酸爽了…… 这样一来非常不优雅,别人阅读起来很费劲;二来则是以后如果再复杂一点,或者想要再加条件的话不好扩展;而且代码一改,以前的老功能肯定还得重测,岂不疯了……

    所以,如果在不看下文的情况下,你一般会如何去对付这些令人头痛的if/else语句呢?

    当然有人会说用 switch/case来写是否会优雅一些呢?答案是:毛区别都没有

    接下来简单讲几种改进方式,别再 if/else走天下了

    1、 有枚举为啥不用

    首先定义一个公用接口 RoleOperation,表示不同角色所能做的操作:

    public interface RoleOperation {
        String op();
        // 表示某个角色可以做哪些op操作
    }
    

    接下来我们将不同角色的情况全部交由枚举类来做,定义一个不同角色有不同权限的枚举类 RoleEnum

    public enum RoleEnum implements RoleOperation {
        // 系统管理员(有A操作权限)
        ROLE_ROOT_ADMIN {
            @Override
            public String op() {
                return "ROLE_ROOT_ADMIN:" + " has AAA permission";
            }
        },
        // 订单管理员(有B操作权限)
        ROLE_ORDER_ADMIN {
            @Override
            public String op() {
    
                return "ROLE_ORDER_ADMIN:" + " has BBB permission";
            }
        },
        // 普通用户(有C操作权限)
        ROLE_NORMAL {
            @Override
            public String op() {
                return "ROLE_NORMAL:" + " has CCC permission";
            }
        };
    }
    

    接下来调用就变得异常简单了,一行代码就行了, if/else也灰飞烟灭了:

    public class JudgeRole {
        public String judge(String roleName) {
            // 一行代码搞定!之前的if/else没了!
            return RoleEnum.valueOf(roleName).op();
        }
    }
    

    而且这样一来,以后假如我想扩充条件,只需要去枚举类中加代码即可,而不是去改以前的代码,这岂不很稳!

    除了用枚举来消除 if/else,工厂模式也可以实现

    2、有工厂模式为啥不用

    不同分支做不同的事情,很明显就提供了使用工厂模式的契机,我们只需要将不同情况单独定义好,然后去工厂类里面聚合即可。

    首先,针对不同的角色,单独定义其业务类:

    // 系统管理员(有A操作权限)
    public class RootAdminRole implements RoleOperation {
        private String roleName;
    
        public RootAdminRole(String roleName) {
            this.roleName = roleName;
        }
    
        @Override
        public String op() {
            return roleName + " has AAA permission";
        }
    }
    
    // 订单管理员(有B操作权限)
    public class OrderAdminRole implements RoleOperation {
        private String roleName;
    
        public OrderAdminRole(String roleName) {
            this.roleName = roleName;
    
        }
    
        @Override
        public String op() {
            return roleName + " has BBB permission";
    
        }
    }
    
    // 普通用户(有C操作权限)
    public class NormalRole implements RoleOperation {
        private String roleName;
    
        public NormalRole(String roleName) {
            this.roleName = roleName;
        }
    
        @Override
        public String op() {
            return roleName + " has CCC permission";
        }
    }
    

    接下来再写一个工厂类 RoleFactory对上面不同角色进行聚合:

    public class RoleFactory {
        static Map<String, RoleOperation> roleOperationMap = new HashMap<>();
    
        // 在静态块中先把初始化工作全部做完
        static {
            roleOperationMap.put("ROLE_ROOT_ADMIN", new RootAdminRole("ROLE_ROOT_ADMIN"));
            roleOperationMap.put("ROLE_ORDER_ADMIN", new OrderAdminRole("ROLE_ORDER_ADMIN"));
            roleOperationMap.put("ROLE_NORMAL", new NormalRole("ROLE_NORMAL"));
    
        }
    
        public static RoleOperation getOp(String roleName) {
            return roleOperationMap.get(roleName);
        }
    }
    

    接下来借助上面这个工厂,业务代码调用也只需一行代码, if/else同样被消除了:

    public class JudgeRole {
        public String judge(String roleName) {
            // 一行代码搞定!之前的 if/else也没了!
            return RoleFactory.getOp(roleName).op();
        }
    }
    

    这样的话以后想扩展条件也很容易,只需要增加新代码,而不需要动以前的业务代码,非常符合“开闭原则”

    除了工厂模式,策略模式也不妨试一试

    3、 有策略模式为啥不用

    策略模式和工厂模式写起来其实区别也不大!

    在上面工厂模式代码的基础上,按照策略模式的指导思想,我们也来创建一个所谓的策略上下文类,这里命名为 RoleContext

    public class RoleContext {
        // 可更换的策略,传入不同的策略对象,业务即相应变化
        private RoleOperation operation;
    
        public RoleContext(RoleOperation operation) {
            this.operation = operation;
        }
    
        public String execute() {
            return operation.op();
        }
    }
    

    很明显上面传入的参数 operation就是表示不同的“策略”。我们在业务代码里传入不同的角色,即可得到不同的操作结果:

    public class JudgeRole {
        public String judge(RoleOperation roleOperation) {
            RoleContext roleContext = new RoleContext(roleOperation);
            return roleContext.execute();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            JudgeRole judgeRole = new JudgeRole();
            String result1 = judgeRole.judge(new RootAdminRole("ROLE_ROOT_ADMIN"));
            System.out.println(result1);
            String result2 = judgeRole.judge(new OrderAdminRole("ROLE_ORDER_ADMIN"));
            System.out.println(result2);
            String result3 = judgeRole.judge(new NormalRole("ROLE_NORMAL"));
            System.out.println(result3);
        }
    }
    

    好了,先讲到这里吧,本文仅仅是抛砖引玉,使用了一个极其简单的示例来打了个样,然而其思想可以广泛地应用于实际复杂的业务和场景,思想真的很重要!写代码前还是得多思考一番,考虑是否有更具可扩展性的写法!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cchilei/p/12766644.html
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