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    cocos2dx-lua3.12版本保存图片、截屏显示 

    标签: cocos2d-xlua截屏保存图片沙盒
     分类:

    保存图片到本地:

    --[[

    下面代码的意思是将大图plist文件中的分离出来,并保存到沙盒目录下

    ]]

    local size = cc.Director:getInstance():getVisibleSize()

    local plistFile = ""   --你的plist路径

    local pngFile = ""   --你的大图路径

    cc.SpriteFrameCache:getInstance():addSpriteFrames(plistFile)                       --加载图片进内存

    local vectormap = cc.FileUtils:getInstance():getValueMapFromFile(plistFile)    --读取plist

    local frames = vectormap.frames

    local writablePath = cc.FileUtils:getInstance():getWritablePath()

    print("writablePath is %s", writablePath)

    for key,value in pairs(frames) do

        local str = key                                                                         --获得plist内的图片名

        local spr = cc.Sprite:createWithSpriteFrameName(str)

        local size = spr:getContentSize()

        local render = cc.RenderTexture:create(size.width, size.height)

        spr:setPosition(cc.p(size.width / 2, size.height / 2))

        render:begin()

        spr:visit()

        render:endToLua()

        ender:saveToFile(str, cc.IMAGE_FORMAT_PNG)          --写到文件

        print("save " .. str .. " to ".. writablePath .. str)

    end

     

    截屏显示:

     

     

        local size = cc.Director:getInstance():getVisibleSize()

        local function afterCaptured(succeed, outputFile)

            if succeed then

                local outputSprite = cc.Sprite:create(outputFile)

                outputSprite:setPosition(cc.p(size.width/2, size.height/2))

                self:addChild(outputSprite, 10)

                outputSprite:setScale(0.5)

            else

                print("Capture screen failed.")

            end

        end

     

        local screen = cc.MenuItemFont:create("SCREEN")

        screen:setPosition(cc.p(size.width-100, size.height-100))

        local menu = cc.Menu:create(screen)

        menu:setPosition(cc.p(0, 0))

        menu:setAnchorPoint(cc.p(0, 0))

        self:addChild(menu)

        local function menuCallBack(pSender)

            cc.utils:captureScreen(afterCaptured, "screen.png")

        end

        screen:registerScriptTapHandler(menuCallBack)

     

     

     

     

     

     

     

     

     


    local writablePath = cc.FileUtils:getInstance():getWritablePath()
    print("writablePath is %s", writablePath)
    local bgImage = display.newSprite("bg_login.jpg"):align(display.CENTER, display.cx, display.cy)
    local sizerr = bgImage:getContentSize()

    local render = cc.RenderTexture:create(sizerr.width, sizerr.height)

    bgImage:setPosition(cc.p(sizerr.width / 2, sizerr.height / 2))

    render:begin()

    bgImage:visit()

    render:endToLua()

    render:saveToFile("Image_richeng_bg", cc.IMAGE_FORMAT_PNG) --写到文件

    print("save " .. "Image_richeng_bg" .. " to ".. writablePath .. "Image_richeng_bg")

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cci8go/p/6148457.html
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