zoukankan      html  css  js  c++  java
  • RUNOOB.COM-python多线程-(python3.5.0)

    Python 多线程

    线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

    每个线程都有他自己的一组CPU寄存器,称为线程的上下文,该上下文反映了线程上次运行该线程的CPU寄存器的状态。

    指令指针堆栈指针寄存器是线程上下文中两个最重要的寄存器,线程总是在进程得到上下文中运行的,这些地址都用于标志拥有线程的进程地址空间中的内存。

    • 线程可以被抢占(中断)。
    • 在其他线程正在运行时,线程可以暂时搁置(也称为睡眠) -- 这就是线程的退让。

    开始学习Python线程

    Python中使用线程有两种方式:函数或者用来包装线程对象。

    函数式:调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。语法如下:

    thread.start_new_thread ( function, args[, kwargs] )

    参数说明:

    • function - 线程函数。
    • args - 传递给线程函数的参数,他必须是个tuple类型。
    • kwargs - 可选参数。

    线程模块

    Python通过两个标准库thread和threading提供对线程的支持。thread提供了低级别的、原始的线程以及一个简单的锁

    thread 模块提供的其他方法:

    • threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
    • threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
    • threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。

    除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,Thread类提供了以下方法:

    • run(): 用以表示线程活动的方法。
    • start():启动线程活动。
    • join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。
    • isAlive(): 返回线程是否活动的。
    • getName(): 返回线程名。
    • setName(): 设置线程名。

    使用Threading模块创建线程

    使用Threading模块创建线程,直接从threading.Thread继承,然后重写__init__方法和run方法

    线程同步

    如果多个线程共同对某个数据修改,则可能出现不可预料的结果,为了保证数据的正确性,需要对多个线程进行同步。

    使用Thread对象的Lock和Rlock可以实现简单的线程同步,这两个对象都有acquire方法和release方法,对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到acquire和release方法之间。如下:

    多线程的优势在于可以同时运行多个任务(至少感觉起来是这样)。但是当线程需要共享数据时,可能存在数据不同步的问题。

    考虑这样一种情况:一个列表里所有元素都是0,线程"set"从后向前把所有元素改成1,而线程"print"负责从前往后读取列表并打印。

    那么,可能线程"set"开始改的时候,线程"print"便来打印列表了,输出就成了一半0一半1,这就是数据的不同步。为了避免这种情况,引入了锁的概念

    锁有两种状态——锁定和未锁定。每当一个线程比如"set"要访问共享数据时,必须先获得锁定;如果已经有别的线程比如"print"获得锁定了,那么就让线程"set"暂停,也就是同步阻塞;等到线程"print"访问完毕,释放锁以后,再让线程"set"继续

    经过这样的处理,打印列表时要么全部输出0,要么全部输出1,不会再出现一半0一半1的尴尬场面。

    线程优先级队列( Queue)

    Python的Queue模块提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO(先入先出)队列Queue,LIFO(后入先出)队列LifoQueue,和优先级队列PriorityQueue。这些队列都实现了原语,能够在多线程中直接使用。可以使用队列来实现线程间的同步。

    Queue模块中的常用方法:

    • Queue.qsize() 返回队列的大小
    • Queue.empty() 如果队列为空,返回True,反之False
    • Queue.full() 如果队列满了,返回True,反之False
    • Queue.full 与 maxsize 大小对应
    • Queue.get([block[, timeout]])获取队列,timeout等待时间
    • Queue.get_nowait() 相当Queue.get(False)
    • Queue.put(item) 写入队列,timeout等待时间
    • Queue.put_nowait(item) 相当Queue.put(item, False)
    • Queue.task_done() 在完成一项工作之后,Queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
    • Queue.join() 实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作
    Coding
  • 相关阅读:
    垂死挣扎还是涅槃重生 -- Delphi XE5 公布会归来感想
    自考感悟,话谈备忘录模式
    [每日一题] OCP1z0-047 :2013-07-26 alter table set unused之后各种情况处理
    Java实现 蓝桥杯 算法提高 p1001
    Java实现 蓝桥杯 算法提高 拿糖果
    Java实现 蓝桥杯 算法提高 拿糖果
    Java实现 蓝桥杯 算法提高 求arccos值
    Java实现 蓝桥杯 算法提高 求arccos值
    Java实现 蓝桥杯 算法提高 因式分解
    Java实现 蓝桥杯 算法提高 因式分解
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ccie-leon-43093/p/5448695.html
Copyright © 2011-2022 走看看